TCP协议

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什么情况下使用UDP协议:非面向连接,不可靠的数据流传输。

       1、将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。
        2、每个数据包的大小限制在64K内。
        3、因无连接,是不可靠协议。

        4、不需要建立连接,速度快。

  什么情况下使用TCP协议:是面对数据连接的,可靠的数据流传输,可控制性和可靠性时使用

        1、建立连接,形成传输数据的通道。
        2、在连接中进行大数据量传输。
        3、是可靠协议

        4、必须建立连接,效率低。    

客户端要与服务器建立连接,必须先创建一个Socket对象,它的常用构造方法有:
1,ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字。
2,ServerSocket(int port, int backlog):利用指定的backlog(服务器忙时保持连接请求的等待客户数量),
创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。
3,ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr):使用指定的端口、侦听 backlog 和要
绑定到的本地 IP 地址创建服务器。
2.2,Socket 
客户端要与服务器建立连接,必须先创建一个Socket对象,它的常用构造方法有:
1,Socket(String host, int port):创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
2,Socket(InetAddress address, int port):创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
3,Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建一个套接字并
将其连接到指定远程端口上的指定远程地址。
4,Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort):创建一个套接字并将其连接
到指定远程主机上的指定远程端口。
对于通常情况的应用,使用第1个构造方法来创建客户端的Socket对象,并与服务器建立连接,是非常简单和方便的.
服务器端程序调用ServerSocket.accept方法等待客户端的连接请求,一旦accept接收了客户端连接请求,该方法返回
一个与该客户端建立了专线连接的Socket对象,不用程序去创建这个Socket对象.建立了连接的两个Socket是以IO流的
方式进行数据交换的,Java提供了Socket.getInputStream返回Socket的输入流对象,Socket.getOutputStream返
回Socket的输出流对象.

 


import java.io.*;
import java.net.*;
public class Test10 {


/**
* 10、 使用TCP协议完成一个客户端一个服务器。客户端从键盘输入读取一个字符串,发送到服务器。
* 服务器接收客户端发送的字符串,反转之后发回客户端。客户端接收并打印。
* @param args
*/

public static void main(String[] args) throws Exception{
// TODO Auto-generated method stub
Socket s=new Socket("10.86.0.127",10001);//本机IP地址,给出一个端口
//定义键盘数据流对象
BufferedReader bufr=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,发给服务端
BufferedWriter buOut=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//socket读取流,读取返回的反转字符
BufferedReader buin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line=null;
while ((line=bufr.readLine())!=null)
{
if ("over".equals(line))//遇到over结束
break;
buOut.write(line);//发送给服务端
buOut.newLine();//换行
buOut.flush();
String str=buin.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}


}
class TransServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss=new ServerSocket(10001);
Socket s=ss.accept();
String ip=s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+" --connected");
//读取流中的数据
BufferedReader buin=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//将反转字符写入到socket
BufferedWriter buOut=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line=null; 
while((line=buin.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
//反转读到的字符串,从后到前
for(int i=line.length()-1;i>=0;i--)
{
buOut.write(line.charAt(i));//读取字符
}
buOut.newLine();
buOut.flush();

}
s.close();
ss.close();
}

}





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