1 静态编译驱动进内核
主要是分析一下三者之间的关系,然后就其语法简要的谈一下。
当我们在内核源码目录下执行make命令时,实际上是根据makefile 来进行编译的。
在mini2440开发板上编写了一个按键控制led灯的驱动。文件名为buttons_leds.c属于字符驱动,把buttons_leds.c加入/driver/char/目录下,然后在/driver/char/目录下的makefile部分最后添加一行
obj-$(CONFIG_BUTTONS_LEDS) += buttons_leds.o
如下:
obj-y += mem.o random.o tty_io.o n_tty.o tty_ioctl.o tty_ldisc.o tty_buffer.o tty_port.o
obj-$(CONFIG_BFIN_JTAG_COMM) += bfin_jtag_comm.o
obj-$(CONFIG_CONSOLE_TRANSLATIONS) += consolemap.o consolemap_deftbl.o
obj-$(CONFIG_HW_CONSOLE) += vt.o defkeymap.o
obj-$(CONFIG_AUDIT) += tty_audit.o
obj-$(CONFIG_BUTTONS_LEDS) += buttons_leds.o
其中第一行obj-y 中的y表示编译进内核,而obj-$(CONFIG_BUTTONS_LEDS) 中CONFIG_BUTTONS_LEDS则表示一个变量,类似于我们C语言中的变量,用$( )来表示,它一般可以取三种值y ,m ,n。y表示编译进内核,而m则表示以模块的方式进行编译,n表示不编译进内核。obj-y += 等号后面的.o后缀文件则是由该目录下的对应名称的.c文件编译而来。
上面CONFIG_BUTTONS_LEDS变量的取值则是通过.config文件来集中赋值的。
.config部分内容如下
# Character devices
#
CONFIG_VT=y
CONFIG_CONSOLE_TRANSLATIONS=y
CONFIG_VT_CONSOLE=y
CONFIG_HW_CONSOLE=y
# CONFIG_VT_HW_CONSOLE_BINDING is not set
# CONFIG_DEVKMEM is not set
CONFIG_MINI2440_HELLO_MODULE=m
CONFIG_BUTTONS_LEDS=m
CONFIG_LEDS_MINI2440=m
CONFIG_MINI2440_BUTTONS=m
CONFIG_MINI2440_BUZZER=y
CONFIG_MINI2440_ADC=y
# CONFIG_SERIAL_NONSTANDARD is not set
从上面几行我们可以看到,在makefile里面的变量都是在.config中赋值的。当我们在源代码目录下输入make命令时,都是默认从.config中读入。
当我们在内核源码目录下输入make menuconfig时,出现如下内容:
.config - Linux Kernel v2.6.32.2 Configuration
──────────────────────────────────────────────
┌──────────Linux Kernel Configuration────────────────────┐
│ Arrow keys navigate the menu. <Enter> selects submenus --->. Highlighted letters are hotkeys. Pressing <Y> includes, <N> excludes, <M> modularizes features. Press <Esc> to exit, <?> for Help, </> for Search. Legend: [*] built-in [ ] excluded <M> module < > module capable
│ ┌───────────────────────────────────────────┐
│ │ General setup ---> │
│ │