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Android在联网应用开发中的线程管理与界面更新

标签: 线程ParamsProgressResult
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连接互联网的能力大大提升了移动电话的业务范围,中国移动很多出色的业务,像移动随身听,飞信等都是基于网络连接的应用程序,这也说明未来的移动互联网领域大有可为。因此深入掌握的联网应用程序的开发和设计至关重要。本文主要介绍在开发联网应用过程中如何管理线程,如何从主线程之外更新界面。

为什么需要线程

     假设需要开发一个联网应用程序,需要从一个网址抓取网页内容,这里读取的网页地址是笔者在本地机器上自己建立的服务器地址。当然在读取网页内容的时候,可以使用HttpClient提供的API,但是这并不是本文的介绍重点。缺乏联网程序开发经验的程序员可能写出下面的代码。

 

packagecom.ophone.network;


//这里为了节省篇幅,忽略了import项

publicclassNetworkActivity extendsActivity{


    // 显示任务的执行状态和返回结果

   privateTextViewmessage;

   privateButtonopen;

   privateEditTexturl;


    @Override

   publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState) {

      super.onCreate(savedInstanceState);

      setContentView(R.layout.main);

      message= (TextView) findViewById(R.id.message);

      url= (EditText) findViewById(R.id.url);

      open= (Button) findViewById(R.id.open);

      open.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){

         publicvoidonClick(Viewarg0) {

           connect();

         }

      });

    }


   privateStringconnect() {

      try{

         HttpClientclient = newDefaultHttpClient();

         //params[0]代表连接的url

         HttpGet get= newHttpGet(url.getText().toString());

         HttpResponseresponse = client.execute(get);

         HttpEntityentity = response.getEntity();

         longlength= entity.getContentLength();

         InputStreamis = entity.getContent();

         String s= null;

         if(is!= null){

           ByteArrayOutputStreambaos = newByteArrayOutputStream();

           byte[]buf = newbyte[128];

           intch= -1;

           intcount= 0;

           while((ch= is.read(buf)) != -1) {

             baos.write(buf, 0, ch);

              count +=ch;

              //为了在模拟器中清楚地看到进度,让线程休眠1000ms

             Thread.sleep(50000);

           }

           s= newString(baos.toByteArray());

         }

         // 返回结果

         returns;

      } catch(Exceptione) {

         e.printStackTrace();

      }

      returnnull;

    }

}

 网络连接通常是比较耗时的,尤其是在当前的GPRS这种低速率的网络情况下,这样connect()方法可能需要3-5秒,甚至更长的时间才能返回页面的内容。如果此连接动作直接在主线程,也就是UI线程中处理,会发生什么情况呢?为了在模拟器中更好的模拟网络读取速度慢的情况,笔者在读取过程中让线程休眠了50秒,运行NetworkActivity,点击“连接”按钮。意外发生了,按钮长时间没有反应,整个界面似乎是“死”掉了。系统随后显示出了ANR(应用程序无响应)错误提示,如图1所示:企业核算管理制度手册(最新精编)(45个doc):http://www.cnshu.cn/vip/288506.html



图1 阻塞主线程出现ANR错误

为什么出现ANR?答案是联网动作阻塞在了主线程,长时间没有返回,这样OPhone弹出ANR错误。这个错误提示我们,如果某个任务可能需要长时间的运行才能返回,则必须把这个任务放置到单独线程中运行,避免阻塞UI线程。Java语言内置了对线程的支持,可以使用Thread类创建一个新线程,然后在run()方法中读取网页的内容,获得页面内容后调用TextView.setText()更新界面。修改后的connect()方法如下所示:

 

privatevoidconnect(){

      newThread(){

         publicvoidrun(){

           try{

              HttpClientclient = newDefaultHttpClient();

              //params[0]代表连接的url

              HttpGet get= newHttpGet(url.getText().toString());

              HttpResponseresponse = client.execute(get);

              HttpEntityentity = response.getEntity();

             longlength= entity.getContentLength();

              InputStreamis = entity.getContent();

              String s= null;

             if(is!= null){

               ByteArrayOutputStream baos= newByteArrayOutputStream();

               byte[]buf = newbyte[128];

               intch= -1;

               intcount= 0;

               while((ch= is.read(buf)) != -1) {

                  baos.write(buf, 0, ch);

                   count +=ch;

                }

                s= newString(baos.toByteArray());

               message.setText(s);

              }

           catch(Exceptione) {

             e.printStackTrace();

           }

         }

      }.start();

    }

重新运行NetworkActivity,某公司市场销售管理制度汇总大全(102个doc 1个ppt):http://www.cnshu.cn/vip/287790.html点击“连接”按钮。程序并没有像预期的那种获得网页的内容,并显示到TextView上。查看log可以看到在connect的执行过程中抛出了异常。接下来分析问题的所在。

使用Handler更新界面

     其实,connect()方法中抛出的异常是由于界面更新引起的。Connect()方法直接在新启动的线程中调用message.setText()方法是不正确的。OPhone平台只允许在主线程中调用相关View的方法来更新界面。如果返回结果在新线程中获得,那么必须借助Handler来更新界面。为此,在NetworkActivity中创建一个Handler对象,并在handleMessage()中更新UI。

   //Task在另外的线程执行,不能直接在Task中更新UI,因此创建了Handler

 

 privateHandlerhandler= newHandler(){

      @Override

      publicvoidhandleMessage(Messagemsg) {

         String m =(String) msg.obj;

         message.setText(m);

      }

    };

 

当从connect()方法中获得网页内容后,使用如下方法更新界面。

    s= newString(baos.toByteArray());

    Message mg =Message.obtain();

    mg.obj= s;

    handler.sendMessage(mg);

重新运行NetworkActivity,点击“连接”按钮,结果如图2所示,正确读取了网页的内容。



图2 正确读取网页内容

AsyncTask

     看上去修改后的connect()方法已经可用了,但是这种匿名线程的方式是存在缺陷的:第一,线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用程序的效率要低很多;第二,线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。

为了解决这一问题,androird在1.5版本引入了AsyncTask。AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行,这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。阅读AsyncTask的源码可知,AsyncTask是使用java.util.concurrent框架来管理线程以及任务的执行的,concurrent框架是一个非常成熟,高效的框架,经过了严格的测试。这说明AsyncTask的设计很好的解决了匿名线程存在的问题。

AsyncTask是抽象类,子类必须实现抽象方法doInBackground(Params... p),在此方法中实现任务的执行工作,比如连接网络获取数据等。通常还应该实现onPostExecute(Resultr)方法,因为应用程序关心的结果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主线程中创建实例。AsyncTask定义了三种泛型类型Params,Progress和Result。


Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。 Progress 后台任务执行的百分比。Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

AsyncTask的执行分为四个步骤,与前面定义的TaskListener类似。每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。


onPreExecute() 当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。doInBackground(Params...)此方法在后台线程执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress...)来更新任务的进度。onProgressUpdate(Progress...) 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。onPostExecute(Result) 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回。

PageTask扩展了AsyncTask,在doInBackground()方法中读取网页内容。PageTask的源代码如下所示:

    //设置三种类型参数分别为String,Integer,String

   classPageTask extendsAsyncTask<String,Integer, String> {


      // 可变长的输入参数,与AsyncTask.exucute()对应

      @Override

      protectedStringdoInBackground(String... params) {

         try{

           HttpClientclient = newDefaultHttpClient();

           //params[0]代表连接的url

           HttpGet get= newHttpGet(params[0]);

           HttpResponseresponse = client.execute(get);

           HttpEntityentity = response.getEntity();

           longlength= entity.getContentLength();

           InputStreamis = entity.getContent();

           String s= null;

           if(is!= null){

             ByteArrayOutputStream baos= newByteArrayOutputStream();

             byte[]buf = newbyte[128];

             intch= -1;

             intcount= 0;

             while((ch= is.read(buf)) != -1) {

               baos.write(buf, 0, ch);

                count +=ch;

               if(length> 0) {

                   //如果知道响应的长度,调用publishProgress()更新进度

                  publishProgress((int)((count / (float)length) * 100));

                }

                //为了在模拟器中清楚地看到进度,让线程休眠100ms

               Thread.sleep(100);

              }

              s= newString(baos.toByteArray());          }

           // 返回结果

           returns;

         catch(Exceptione) {

           e.printStackTrace();

         }

         returnnull;

      }

      @Override

      protectedvoidonCancelled(){

         super.onCancelled();

      }

      @Override

      protectedvoidonPostExecute(Stringresult) {

         //返回HTML页面的内容

         message.setText(result);

      }

      @Override

      protectedvoidonPreExecute(){

         //任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理

         message.setText(R.string.task_started);

      }

      @Override

      protectedvoidonProgressUpdate(Integer...values) {

         // 更新进度

         message.setText(values[0]);

      }

    }

     执行PageTask非常简单,只需要调用如下代码。重新运行NetworkActivity,不但可以抓取网页的内容,还可以实时更新读取的进度。读者尝试读取一个较大的网页,看看百分比的更新情况。

      PageTask task = newPageTask();

      task.execute(url.getText().toString());


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