红黑树是一种二叉查找树,它是在1972年由Rudolf Bayer发明的,它的性能优于平衡2叉树(avl树),因为avl树过分追求平衡,avl树要求任何节点的左右子树高度之差不能大于1,而红黑树做到的是任何节点的左右子
树 高度差不会超过2倍(左子树的高度不会大于右子树高度的2倍,或者右子树的高度不会大于左子树的高度的2倍),由此看出avl树如果要保持平衡需要付出更 多的旋转(左旋,右旋),avl更平衡意味着avl树比红黑树的高度更低,查询时更快一些,但是过多旋转的时间代价大于查询带来的优势。红黑树的应 用:jdk中的treeMap,内核中CFS调度根据vruntime(虚拟运行时间),来为进程建立红黑树结构,等等
红黑树的性质:
1.节点不是红色的就是黑色的。
2.根节点是黑色的
3.如果一个节点是红色的,那么他们的孩子都必须是红色的(这一条性质也说明这个节点的父节点肯定是黑色,不会存在两个相邻的红色节点)
4.对于每个节点到其叶子节点的黑色节点的数量是相同的
C语言的实现:
1.涉及到的数据结构:
typedef struct _node {
int color; //代表节点的颜色1表示黑色节点,0表示红色节点
struct _node *parent;
struct _node *left;
struct _node *right;
int value; //代表节点的值
} node;
2.节点操作:
右旋操作围绕4节点旋转,代码如下:
void rotateRight(node *target){ //如上图4节点就是参数target
node *left=target->left; //left节点是2节点
node *parent=target->parent; //parentNode是target的父节点
if(parent!=NULL) {
left->parent= parent; //如果父节点不为空,设置父节点的父子关系
if(parent->left==target)
parent->left=left; //设置父节点到子节点的关系
else
parent->right=left; //设置父节点到子节点的关系
}
node *move=left->right; //move节点代表3节点
left->parent=target->parent;
target->parent=left; //设置target节点到新父节点2的关系
left->right=target; //设置left节点到target节点的关系
if(move!=NULL){ //设置move节点(3节点的父子关系)
target->left=move; //target的左节点是3节点
move->parent=target; //3节点的父节点target节点
}
if(target==root)
root=left; //如果旋转的节点是跟节点,需要更新跟节点引用
}
void rotateLeft(node *target){ //如上图5节点就是参数target
node * right =target->right; //right节点是7节点
node *parent=target->parent; //parentNode是target的父节点
if(parent!=NULL) {
right ->parent= parent; //如果父节点不为空,设置父节点的父子关系
if(parent-> right ==target)
parent-> right = right; //设置父节点到子节点的关系
else
parent->left= right; //设置父节点到子节点的关系
}
node *move= right ->left; //move节点代表7节点
right->parent=target->parent;
target->parent= right; //设置target节点到新父节点7的关系
right ->left=target; //设置left节点到target节点的关系
if(move!=NULL){ //设置move节点(6节点的父子关系)
target->right=move; //target的左节点是3节点
move->parent=target; //6节点的父节点target节点
}
if(target==root)
root=right; //如果旋转的节点是跟节点,需要更新跟节点引用
}
节点的后继节点(节点删除时会用到)
node* successor(node *target){
node* temp;
if(target->right!=NULL){ //case1 当target节点有右孩子时,返回右子树中最小的节点,即7节点
temp=target->right;
while(temp->left!=NULL)
temp=temp->left;
return temp;
}
while(temp->parent!=NULL&&temp==temp->parent->right){
//case 2 当左子树为空时,可以理解为比7节点 小的,但是小节点中最大的节点,这个节点就应该是7节点的 左子树中最大的节点,即6节点。
temp=temp->parent;
}
return temp->parent;
}
红黑树的节点的插入过程,和普通的二叉查找树的插入过程类似。只是每个节点多了一个color域,代表节点的颜色(红色,黑色),新插入的节点的颜色是红色的。每个节点插入之后需要看一下当前插入节点的parent节点是否为红色,如果为黑色,则2叉树继续保持红黑树性质3,4,如果为红色,破坏了红黑树性质3,这时需要调整一下节点节点的颜色。所以当插入节点的父节点为红色时,插入后的节点调整需要分为3个case:
case1:第一种情况的条件是uncle节点不为空,并且uncle节点为红色节点。target节点是parent节点的左孩子或者右孩子,插入target节点之前,会保证数据结构中没有相邻的红色节点,且到叶子节点的黑色数目相同,这时插入target节点,只需要把parent节点,uncle节点变成黑色,grand节点变为红色即可,这样把grand节点的黑色下降到了孩子节点上(parent,uncle),保持了没有相邻的红色节点,且到叶子节点黑色数目相同,但是这样把grand节点变成了红色,可能会影响grand的父节点的红黑树性质(如果grand->parent节点为红色),所以需要把target节点变成grand节点,递归grand节点之上的数据结构。
case2是个过渡阶段,目的是让target节点为parent节点的左孩子,这样在后面的右旋时,target节点才不会成为grand的左孩子,正确的做法是交换target和parent节点,然后左旋target节点,进入case3,结果如右图。反之如果在case2中直接右旋grand节点,(目的是保持没有相邻的红色节点,同时黑色节点数量保持一致)会出现下面几种情况(列举几个都不是不可取的):
第一种情况错误的旋转,交换parent节点和grand结果的颜色,显然这样的结果违反了不能出现两个连续的红色节点的性质
第二种情况错误的旋转,交换uncle节点和parent节点的颜色,同时uncle节点为红色,这样会导致uncle左右子树可能出现连续两个红色节点,剩下的错误旋转情况都是显而易见的,不是黑色节点的个数多了就是违反了红色节点不能相邻。
case3情况是插入的target节点是parent节点左孩子,或是右孩子通过case2的操作变成了左孩子,这种情况直接右旋grand节点,并且交换parent节点和grand节点的颜色即可,这种情况不用在递归parent节点的上层数据结构了因为从grand节点的父节点看到的子节点就是黑色的,case3转换完毕后子节点还是黑色的,并且左右子树黑节点的数量维持不变,所以这种情况不用递归父节点的数据结构了。
插入过程的最后需要将root节点置为黑色,这是因为,case1中有可能grand节点就是root节点,case1的最后将root置为了红色,这时root节点没有父节点了,需要保持红黑树的性质,将root节点置为黑色。
node* insert(node *parent,int data){
if(parent->value>data){ //如果data比parent小,则插入parent的左子树
if(parent->left==NULL){ //为空直接插入节点
node* result=malloc(sizeof(node));//设置新节点和parent节点的关系
result->value=data;
result->parent=parent;
parent->left=result;
result->color=0;
insertAdjust(result); //新插入节点需要调整一下位置(case1,2,3)
return result;
}else{
return insert(parent->left,data);
}
}else{
if(parent->right==NULL){
node* result=malloc(sizeof(node));
result->value=data;
result->parent=parent;
parent->right=result;
result->color=0;
insertAdjust(result);
return;
} else{
return insert(parent->right,data);
}
}
}
插入调整:
void insertAdjust(node *insertNode){
node* temp=insertNode;
while(temp!=NULL&&temp!=root&&temp->parent->color==0){
//如果父节点为红色,就需要调整了
node *parent=temp->parent;
node *grandNode=temp->parent->parent;
//不需要判断grand节点是否为null,因为每次 置root为黑色了,如果parent为红色,必然有grand节点
if(parent==grandNode->left){ //case1
node *uncle=grandNode->right;
if(uncle&&uncle->color==0){
grandNode->color=0;
parent->color=1;
uncle->color=1;
temp=grandNode; //递归grand节点之上的数据结构
}else{
if(temp==parent->right){ //case2
temp=temp->parent; //交换父节点和当前插入节点
rotateLeft(temp);
}
temp->parent->color=1; //parent节点置为黑色
temp->parent->parent->color=0; //grand节点置为红色
rotateRight(temp->parent->parent); //右旋grand节点
}
}
else{
node *uncle=grandNode->left;
if(uncle&&uncle->color==0){
grandNode->color=0;
parent->color=1;
grandNode->left->color=1;
temp=grandNode;
}else{
if(temp==parent->left){
temp=temp->parent;
rotateRight(temp);
}
temp->parent->color=1;
temp->parent->parent->color=0;
rotateLeft(temp->parent->parent);
}
}
root->color=1;
}
}