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原创 大话设计模式之二 策略模式(Strategy)
组成 —抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。 —具体策略角色:包装了相关的算法和行为。 —环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。 Strategy(抽象策略类): 1、 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。 ConcreteStr
2015-10-31 21:59:55 417
原创 大话设计模式c++实现之一 简单工厂模式
简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 简单工厂模式的UML图: 简单工厂模式中包含的角色及其相应的职责如下:
2015-10-31 17:35:09 438
原创 STL模板map erase函数使用注意
STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点 eg1: map mapTest; typedef map::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter); 像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题, 但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为
2015-10-08 16:35:48 445
空空如也
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