设计模式
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嘟哒
这个作者很懒,什么都没留下…
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java开发中的23中设计模式详解<转>
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件转载 2017-01-14 23:09:19 · 487 阅读 · 0 评论 -
装饰设计模式的理解
我们知道java是面向对象(OO)的的语言,所以会经常用到继承这个特点,但是有时候父类中的方法有些是不需要的,也就不需要继承,同时继承的过多,会使代码变得很臃肿,这就需要有一种方法来解决不必要的继承。装饰设计模式:在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。也就是层层包装,横向发展。例子:有这么情况,一对夫妻商量好 ,妻子原创 2017-01-17 22:28:43 · 429 阅读 · 0 评论 -
java中的单例设计模式详解
设计模式:对问题行之有效的解决方式,其实就是一种思想。1.单例设计模式。解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。 比如对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。如何保证对象唯一性? 1.不允许其他程序用new创建该类对象。 2.在该类创建一个本类实例 3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。步骤: 1.私有化该类构造函数 2.通过new在本类中原创 2017-07-02 11:01:38 · 475 阅读 · 0 评论 -
单例模式的常见应用场景
单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此有些设计大师并把把其称为设计模式之一。这里又不具体讲如何实现单例模式和介绍其原理(因为这方便的已经有太多的好文章介绍了),如果对单例模式不了解的可以先看下:http://terrylee.cn转载 2017-07-22 18:11:37 · 604 阅读 · 0 评论 -
装饰者模式及其应用
装饰者模式及其应用标签(空格分隔): 设计模式 在Java及Android的 应用前几天看了鸿洋大神的 android 优雅的为RecyclerView添加HeaderView和FooterView,发现装饰者模式 在某些情况下是设计得如此 优雅,现在总结如下:本篇博客主要讲解一下几个问题什么 是装饰者模式怎样实现装饰者模式装饰者模式的优缺点装饰者模式在Androi转载 2017-07-25 18:02:01 · 352 阅读 · 0 评论