编程基础-----c++与c调用so文件/C和C++之间so库的互相调用/GCC -lm 是什么意思

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1.制作so文件:libadd_c.so

add.c:

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. int add(int a, int b)  
  2. {  
  3.     return a + b;  
  4. }  


编译:

gcc -shared -fpic -lm -ldl -o libadd_c.so add.c

 

2.编写测试函数

test.cpp

[cpp]  view plain  copy
 print ?
  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <dlfcn.h>  
  3. #include <stdlib.h>  
  4. #include <iostream>  
  5. using namespace std;  
  6. int main()  
  7. {  
  8.     int a = 0;  
  9.       
  10.     void *handle = dlopen("./libadd_c.so", RTLD_LAZY);  
  11.       
  12.     if(!handle)  
  13.     {  
  14.         printf("open lib error\n");  
  15.         cout<<dlerror()<<endl;  
  16.         return -1;  
  17.     }  
  18.       
  19.     typedef int (*add_t)(int a, int b);  
  20.     add_t add = (add_t) dlsym(handle, "add");  
  21.     if(!add)  
  22.     {  
  23.         cout<<dlerror()<<endl;  
  24.         dlclose(handle);  
  25.         return -1;  
  26.     }  
  27.       
  28.       
  29.     a = add(3, 4);  
  30.     printf("a = %d\n",a);  
  31.     dlclose(handle);  
  32.     return 0;  
  33. }  


 

编译:

g++ test.cpp -ldl -o test

 

3.运行

./test

 

参考:

 

介绍一下上面用到的接口函数

1) dlopen

函数原型:void *dlopen(const char *libname,int flag);

功能描述:dlopen必须在dlerror,dlsym和dlclose之前调用,表示要将库装载到内存,准备使用。如果要装载的库依赖于其它库,必须首先装载依赖库。如果dlopen操作失败,返回NULL值;如果库已经被装载过,则dlopen会返回同样的句柄。

参数中的libname一般是库的全路径,这样dlopen会直接装载该文件;如果只是指定了库名称,在dlopen会按照下面的机制去搜寻:

a.根据环境变量LD_LIBRARY_PATH查找

b.根据/etc/ld.so.cache查找

c.查找依次在/lib和/usr/lib目录查找。

flag参数表示处理未定义函数的方式,可以使用RTLD_LAZY或RTLD_NOW。RTLD_LAZY表示暂时不去处理未定义函数,先把库装载到内存,等用到没定义的函数再说;RTLD_NOW表示马上检查是否存在未定义的函数,若存在,则dlopen以失败告终。

2) dlerror

函数原型:char *dlerror(void);

功能描述:dlerror可以获得最近一次dlopen,dlsym或dlclose操作的错误信息,返回NULL表示无错误。dlerror在返回错误信息的同时,也会清除错误信息。

3) dlsym

函数原型:void *dlsym(void *handle,const char *symbol);

功能描述:在dlopen之后,库被装载到内存。dlsym可以获得指定函数(symbol)在内存中的位置(指针)。如果找不到指定函数,则dlsym会返回NULL值。但判断函数是否存在最好的方法是使用dlerror函数,

4) dlclose

函数原型:int dlclose(void *);

功能描述:将已经装载的库句柄减一,如果句柄减至零,则该库会被卸载。如果存在析构函数,则在dlclose之后,析构函数会被调用。

好了,现在来编译打包,命令如下:

$ g++ -shared -fPIC -o libhello.so hello.cpp
$ g++ main.cpp -ldl

在上面dlopen函数中,看到我们传的第一个参数并没有指定路径,只给出了库的名称。那是因为已经在环境变量LD_LIBRARY_PATH中指定了 ./ 目录,如下图所示。

 

如果你想放在其他目录,修改该环境变量即可。

转自:http://blog.csdn.net/yf210yf/article/details/11712999

昨晚有个朋友问我关于在C中调用C++库的问题,今天午饭后,由于脖子痛的厉害而没有加入到我们组的“每天一战”的行列中去,所以正好将C和C++之间的库调用关系做个总结。

1.extern "C"的理解:
很多人认为"C"表示的C语言,实际并非如此,"C"表示的是一种链接约定,只是因C和C++语言之间的密切关系而在它们之间更多的应用而已。实际上Fortran和汇编语言也常常使用,因为它们也正好符合C实现的约定。
extern "C"指令描述的是一种链接约定,它并不影响调用函数的定义,即时做了该声明,对函数类型的检查和参数转换仍要遵循C++的标准,而不是C。

2.extern "C"的作用:
不同的语言链接性是不同的,那么也决定了它们编译后的链接符号的不同,比如一个函数void fun(double d),C语言会把它编译成类似_fun这样的符号,C链接器只要找到该函数符号就可以链接成功,它假设参数类型信息是正确的。而C++会把这个函数编译成类似_fun_double或_xxx_funDxxx这样的符号,在符号上增加了类型信息,这也是C++可以实现重载的原因。
那么,对于用C编译器编译成的库,用C++直接链接势必会出现不能识别符号的问题,是的,需要extern "C"的时刻来了,它就是干这个用的。extern "C" 的作用就是让编译器知道要以C语言的方式编译和连接封装函数。

3.在C++中调用C库的例子:
1).做一个C动态库:

//  hello.c:

#include <stdio.h>

void hello()
{
  printf("hello\n");
}

 

编译并copy到系统库目录下(也可以自己定义库目录,man ldconfig):
[root@coredump test]# gcc --shared -o libhello.so hello.c
[root@coredump test]# cp libhello.so /lib/
2).写个C++程序去调用它:

//  test.cpp

#include <iostream>

#ifdef __cplusplus
extern "C" {                //  告诉编译器下列代码要以C链接约定的模式进行链接
#endif

void hello();

#ifdef __cplusplus
}
#endif

int main()
{
  hello();

   return 0;
}


编译并运行:
[root@coredump test]# g++ test.cpp -o test -lhello
[root@coredump test]# ./test
hello
[root@coredump test]#
3).__cplusplus宏的条件编译:
为什么要加这个条件编译呢?小沈阳有话:小妹,这是为什么呢?
因为这种技术也可能会用在由C头文件产生出的C++文件中,这样使用是为了建立起公共的C和C++文件,也就是保证当这个文件被用做C文件编译时,可以去掉C++结构,也就是说,extern "C"语法在C编译环境下是不允许的。
比如:将上面的test.cpp更名为test.c,将头文件改为stdio.h,将条件编译去掉,再用gcc编译就可以看到效果。而即使做了上面的修改,如果用g++编译就可以正常使用,这就是我上面说的“公共的C和C++文件”的意思。

4.C调用C++库:
C++调用C库看上去也不是那么困难,因为C++本身就有向前(向C)兼容的特性,再加上纯天然的extern "C"约定,使得一切都是那么自然。而让C调用C++的库似乎就没那么容易,不过也不是不可以的。
说到这里我得休息一下,大中午的,出去抽根烟先,不过我也相信如果你不知道答案,看到这里的时候肯定在到处找板砖,恨不得敲开我的脑壳子。我能理解,我也习惯了,我有个学姐一看到我第一反应就是扔出一块砖头先!
言归正传,还是要借助这纯天然的extern "C"。

1)做一个C++库:

//  world.cpp

#include <iostream>

void world()
{
  std::cout << "world" << std::endl;
}


编译并copy到系统库目录下:
[root@coredump test]# g++ --shared -o libworld.so world.cpp
[root@coredump test]# cp libworld.so /lib/
2)做一个中间接口库,对C++库进行二次封装:

//  mid.cpp

#include <iostream>

void world();

#ifdef __cplusplus
extern "C" {   //  即使这是一个C++程序,下列这个函数的实现也要以C约定的风格来搞!
#endif

   void m_world()
  {
    world();
  }

#ifdef __cplusplus
}
#endif


其中方法m_world即为libworld库中world方法的二次封装,编译并copy到系统库目录下:
[root@coredump test]# g++ --shared -o libmid.so mid.cpp -lworld
[root@coredump test]# cp libmid.so /lib/
3).C程序通过链接二次接口库去调用C++库:

//  test.c

#include <stdio.h>

int main()
{
  m_world();

   return 0;
}


编译并运行:
[root@coredump test]# gcc test.c -l mid -o test
[root@coredump test]# ./test
world
[root@coredump test]# 
注:如果对于C++库中含有类的,可以在二次接口函数中生成临时对象来调用对应的功能函数,当然要根据实际情况来定了。


转自:http://blog.csdn.net/superbfly/article/details/43739923

-l参数和-L参数

-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是libm.so,很容易看出,把库文件名的头lib和尾.so去掉就是库名了

好了现在我们知道怎么得到库名,当我们自已要用到一个第三方提供的库名字libtest.so,那么我们只要把libtest.so拷贝到/usr/lib里,编译时加上-ltest参数,我们就能用上libtest.so库了(当然要用libtest.so库里的函数,我们还需要与libtest.so配套的头文件)

放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接了,但如果库文件没放在这三个目录里,而是放在其他目录里,这时我们只用-l参数的话,链接还是会出错,出错信息大概是:“/usr/bin/ld: cannot find -lxxx”,也就是链接程序ld在那3个目录里找不到libxxx.so,这时另外一个参数-L就派上用场了,比如常用的X11的库,它在/usr/X11R6/lib目录下,我们编译时就要用-L/usr/X11R6/lib -lX11参数,-L参数跟着的是库文件所在的目录名。再比如我们把libtest.so放在/aaa/bbb/ccc目录下,那链接参数就是-L/aaa/bbb/ccc -ltest

另外,大部分libxxxx.so只是一个链接,以RH9为例,比如libm.so它链接到/lib/libm.so.x,/lib/libm.so.6又链接到/lib/libm-2.3.2.so,

如果没有这样的链接,还是会出错,因为ld只会找libxxxx.so,所以如果你要用到xxxx库,而只有libxxxx.so.x或者libxxxx-x.x.x.so,做一个链接就可以了ln -s libxxxx-x.x.x.so libxxxx.so

手工来写链接参数总是很麻烦的,还好很多库开发包提供了生成链接参数的程序,名字一般叫xxxx-config,一般放在/usr/bin目录下,比如

gtk1.2的链接参数生成程序是gtk-config,执行gtk-config --libs就能得到以下输出"-L/usr/lib -L/usr/X11R6/lib -lgtk -lgdk -rdynamic

-lgmodule -lglib -ldl -lXi -lXext -lX11 -lm",这就是编译一个gtk1.2程序所需的gtk链接参数,xxx-config除了--libs参数外还有一个参数是--cflags用来生成头文件包含目录的,也就是-I参数,在下面我们将会讲到。你可以试试执行gtk-config --libs --cflags,看看输出结果

现在的问题就是怎样用这些输出结果了,最笨的方法就是复制粘贴或者照抄,聪明的办法是在编译命令行里加入这个`xxxx-config --libs --cflags`,比如编译一个gtk程序:gcc gtktest.c `gtk-config --libs --cflags`这样就差不多了。注意`不是单引号,而是1键左边那个键。

5、-include和-I参数

-include用来包含头文件,但一般情况下包含头文件都在源码里用#include xxxxxx实现,-include参数很少用。-I参数是用来指定头文件目录,/usr/include目录一般是不用指定的,gcc知道去那里找,但是如果头文件不在/usr/include里我们就要用-I参数指定了,比如头文件放在/myinclude目录里,那编译命令行就要加上-I/myinclude参数了,如果不加你会得到一个"xxxx.h: No such file or directory"的错误。-I参数可以用相对路径,比如头文件在当前目录,可以用-I.来指定。

转自: http://lin2170.blog.163.com/blog/static/1512849020124244436118/

linux:
c++中静态库调用和动态库调用:
静态库(.a):
动态库(.so):1、 共享库可以启动时加载(一般情况都是这种使用,即没有在代码中显式地调用dlopen打开共享库);
2、 共享库也可以在程序运行过程中调用该共享库中的函数时才加载,即在程序代码中显式地调用了dlopen来打开共享库。  
注意:如果为64位操作系统,则需要拷贝到cp liXXXX.so /lib64/
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
 说明:-L.表示将当前目录加入到库搜索路径,默认的库搜索路径在/usr/lib目录下。-L是表示搜索库文件的路径。
-fpic或者-fPIC表明创建position independent code,这通常是创建共享库必须的。
        -Wl 表明给链接器传送参数,所以这里-soname, library_name 为给链接器的参数。
        -shared 表明是使用共享库
-lm数学计算库在libm.so中
-ldl选项,以使用显式调用相关的函数调用(即动态调用共享库使用函数调用)

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