java--------学习之《面对像一》

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面对像的概念

面向对象有三个特征:封装 、继承、多态。

用生活中的食物举例

例如:自己在家吃饭需要自己做饭,这个就是“面向过程”。

例如:自己上饭店吃饭,想吃什么就跟服务员说,这个就是调用服务员的点菜功能。

服务员把点菜单递给厨师,厨师照着菜单做,这个就是调用厨师的做菜功能,因此上面一系列的调用各个人物的功能就称之为“面向对象”

如果饭店里面的新来的服务员不会点菜端菜,那么饭店就需要培训服务员点菜端菜,这个可称作为“创建对象”

在开发的过程中,其实就是在对象使用,没有对象,就创建一个对象。

 

类与对象的关系

例如:现实生活中的对象:张三,李四。

想要描述:提取对象中共性内容。对具体的抽象。

描述时:这些对象的共性有:姓名,年龄,性别,学习java的功能。

 

映射到java中,描述就是class定义的类。

具体对象就是对应java在堆内存中用new建立的实体。

 

类就是:对现实生活中事物的描述。

对象:就是这类事物实实在在存在的个体。

演示:描述汽车(颜色,轮胎数)。描述事物其实就是在描述事物的属性和行为。

属性对应是类中变量,行为对应类中的函数(方法)。

其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。

代码演示:

class Lianxi
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//生产汽车。在java中通过new操作符来完成。
		//其实就是在堆内存中产生一个实体
    	Car c = new Car();//这个时候c就是一个类类型变量。记住:类类型变量指向对象。
   
    	//需求:将已有车的颜色改成蓝色。指挥该对象做事情。在java中的指挥方式是:对象.对象成员
    	c.color  = "blue";
    	c.run();
	}
	
	
}
class Car
{
	//描述颜色
	String color = "红色";
	//描述轮胎数
	int num = 4;
	//运行行为。
	void run()
	{
		System.out.println(color+".."+num);
	}	
}


成员变量和局部变量

作用范围:

成员变量作用于整个类中。

局部变量作用于函数中,或者语句中.

在内存中的位置:

成员变量:堆内存中,因为是对象的存在,才在内存中存在。

局部变量:存在于栈内存中。

 

匿名对象

一个没有名字的对象, 创建了一个对象出来,没有赋给一个变量。(匿名对象是对象的简化形式)

特点:

对方法或字段只进行一次调用时

可作为实际参数进行传递

只在堆里面开辟存储区域,

只能使用一次,  使用完就被销毁了

何时使用:当对对象方法仅进行调用一次时,或者将匿名对象作为实际参数进行传递

//需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车都改成黑色,三个轮胎。

代码演示:

class Lianxi
{
	public static void main(String args[])
	{
		show(new Car());
	}
	//需求:汽车修配厂。对汽车进行改装,将来的车都改成黑色,三个轮胎。
	public static void show(Car c)
	{
		c.num=3;
		c.color="black";
		c.run();
	}
	
}
class Car
{
	//描述颜色
	String color = "红色";
	//描述轮胎数
	int num = 4;
	//运行行为。
	void run()
	{
		System.out.println("汽车颜色:"+color+"。。轮胎个数:"+num);
	}	
}
以上就是匿名对象的使用方式:可以将匿名对象作为实际参数进行传递,

(注意)如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。

 

面向对象特征 封装(Encapsulation)

封装是指影藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

好处:将变化隔离。便于使用。提高重用性。提高安全性。

封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来。把属性都隐藏,提供公共方法对其访问

封装的表现形式之一 私有(private)

private :私有,权限修饰符:用于修饰类的成员(成员变量,成员函数)。

私有只在本类中有效。

 

构造函数

特点:

函数名与类名相同

不用定义返回值类型

不可以写return语句

作用:给对象进行初始化

构造函数小细节:当一个类中没有定义构造函数时,那么系统结汇默认给该类加入一个空参数的构造函数。

挡在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。

总结:

构造函数和一般函数在写法上不同。

在运行上也有不同:构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。一般方法是对象调用才运行,是给对象添加对象具备的功能。

一个对象建立构造函数只运行一次。

而一般方法可以被该对象调用多次。

什么时候定义构造函数呢?

:当分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些类容定义在构造函数中。

 

构造代码块

作用:给对象进行初始化。

对象已建立就运行,而且优于构造函数的执行。

和构造函数的区别:

构造代码块是给所有对象进行统一初始化的,

而构造函数是给对应的对象初始化。

构造代码块中定义的是不同对象共性的初始化内容。

class Lianxi
{
	public static void main(String args[])
	{
		Demo d  = new Demo();
	}
	
}
class Demo
{
	{
        System.out.println("我是构造代码块");
	}
	public Demo()
	{
       System.out.println("我是构造方法");
	}
}


this关键字

this:看上去,是用于区分局部变量和成员变量同名情况。

this其实代表本类对象,但是到底的代表哪一个呢?

this代表它所在函数所属对象的引用。

简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。

this的应用:当定义类中功能时,该函数内部要利用到调用该函数的对象时,这时用this表示这个对象。

但凡本类功能内部使用了本类对象,都用this表示。

 

static关键字

用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。

当成员被静态修饰后,就多了一种调用方式,除了可以被对象调用外,

还可以直接被类名调用。(写法是:类名.静态成员;)

class Person
{
    String name;//成员变量,(也叫实例变量:对象在该变量就在)
    static String country = "CN";//(静态的成员变量,也可以理解为:类变量)
    public void show()
    {
    	System.out.println("姓名:"+name+"::"+"国籍:"+country);
    }
}
class Lianxi
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//创建Person类的对象p
		//Person p = new Person();
		//p对象调用自己成员变量进行赋值。
		//p.name = "zhangsan";
		//p对象调用自己的show方法输出自己的姓名和国籍。
		//p.show();//输出:姓名:zhangsan::国籍:CN
		//p对象直接调用自己静态成员变量
		//System.out.println(p.country);//输出:CN
		//在不创建Person的对象前提下,直接用类名调用自己的静态成员变量。
		System.out.println(Person.country);//输出:CN
	}
}
static 特点:

1,随着类的加载而加载。

(也就是说静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长)

2,优先于对象存在。

(明确一点:静态是先存在的,对象时后存在的)

3,被所有对象所共享

4,可以直接被类名所调用。

实例变量和类变量的区别:

1存方放位置:

类变量随着类的加载而存在于方法区中。

实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。

2生命周期:

类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。

实例变量生命周期随着对象的消失而消失。

静态使用注意事项:

1静态方法只能访问静态成员。(非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态)

2静态方法中不可以定义this,super关键字。(因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this。)

静态有利有弊

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象中都存一份。

    可以直接被类名调用。

弊端:生命周期过长,

访问出现局限性。(静态虽好,但是只能访问静态)

 

main函数(主函数:pulib static void main(String[]args)  )

主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口,可以被jvm调用。

主函数的定义:

public:代表着该函数访问权限是最大的。

static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。 

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字,可以被jvm所识别。

(String[] args):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串类。字符串类型的数组。

主函数是固定格式的:jvm识别。

jvm在调用主函数时,传入的是new String[0]

什么时候使用静态:?

要从两方面下手:

因为静态修饰的内容有成员变量和成员函数。

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

对象中的特有数据要定义成非静态存在于对内存中。

什么时候定义静态函数呢?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),

那么该功能可以定义成静态的。

 

静态的应用工具类

每一个应用程序中都有共性的功能

可以将这些功能进行抽取,独立封装。以便复用。

代码演示:

class ArrayTool
{
    public int getMax(int[] arr)
    {
        int max = 0;
        for(int x=1; x<arr.length; x++)
        {
            if(arr[x]>arr[max])
                max= x;
        }
        return arr[max];
    }
    public int getMin(int[] arr)
    {
        int min = 0;
        for(int x=1; x<arr.length; x++)
        {
            if(arr[x]<arr[min])
                min= x;
        }
        return arr[min];
    }
    public void bubbleSort(int[] arr)
    {
        for(int x=0; x<arr.length-1; x++)
        {
            for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++)// -x:让每一次比较的元素减少,-1:避免角标越界。
            {
                if(arr[y]>arr[y+1])
                {
                    swap(arr,y,y+1);
                }
            }
        }
    }
    public void selectSort(int[] arr)
    {
        for(int x=0; x<arr.length-1; x++)
        {
            for(int y=x+1; y<arr.length; y++ )
            {
                if(arr[x]>arr[y])
                {
                    swap(arr,x,y);
                }
            }
        }
    }
    public void swap(int[] arr,int a,int b)
    {
        int temp = arr[a];
        arr[a]= arr[b];
        arr[b]= temp;
       
    }
    public void printArray(int[] arr)
    {
        System.out.print("[");
        for(int x=0; x<arr.length; x++)
        {
            if(x!=arr.length-1)
                System.out.print(arr[x]+", ");
            else
                System.out.println(arr[x]+"]");
        }
    }
}
class Lianxi
{
    public static void main(String[] args)
    {
        int[]arr = {45,458,13,97,67};
        ArrayTool tool = new ArrayTool();
        int max = tool.getMax(arr);
        System.out.println("最大值:"+max);
        int min = tool.getMin(arr);
        System.out.println("最小值:"+min);
        //对象调用自己的遍历数打印组方法对arr数组进行遍历和并打印。
        tool.printArray(arr);
        //对象调用自己排序方法对arr数组进行排序。
        tool.selectSort(arr);
        //对象调用自己的遍历打印方法将排序后的数组进行遍历和打印
        tool.printArray(arr);
    }
}
虽然可以通过建立ArrayTool的对象使用这些工具方法,对数组进行操作。

发现问题:

1对象适用于封装数据的,可是ArrayTool对象并未封装特有数据。

2操作数组的每一个方法都没有用到ArrayTool对象中的特有数据。

这时就考虑,让程序更严谨,是不需要对象的。

可以将ArrayTool中的方法都定义成static的。直接通过类名调用即可。

将方法静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。

为了更严谨,强制让该类不能建立对象。

可以通过将构造函数私有化完成。

 


静态代码块

格式:

static

{

    静态代码快中的执行语句。

}

特点:随着类的加载而执行,只执行一次。并优先于主函数执行。

用于给类进行初始化的。

代码演示:

class StaticCode
{
    static
    {
        System.out.println("a");
    }
}
 
public class Lianxi
{
    static
    {
        System.out.println("b");
    }
    public static void main(String[] args)
    {
    	new StaticCode();
        System.out.println("over");
    }
    static
    {
        System.out.println("c");
    }
}
最终打印结果为:

b

c

a

over

 


对象的初始化过程

class Person
{
    private String name ="haha";
    private int age;
    private static String country ="cn";
    Person(String name,int age)
    {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    public void setName(String name)
    {
        this.name = name;
    }
    public void speak()
    {
        System.out.println(this.name+"..."+this.age);
    }
    public static void showCountry()
    {
        System.out.println("country="+country);
    }
}
 
public class Lianxi
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Person p = new Person("zhangsan",20);
    }
}

上面程序中,这句话都做了什么事情:Person p = new Person( "zhangsan",20);

理解:

1因为new用到了Person.class 所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。

2执行该类中的static代码块(如果有的话),给Person.class类进行初始化。

3在堆内存中开辟空间,分配内存地址。

4在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。

5对属性进行显示初始化。

6对对象进行构造代码块初始化。

7对对象进行对应的构造函数初始化。

8将内存地址赋给栈内存中的p变量。

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