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* All rightsreserved.
* 文件名称: 项目3.cpp
* 作 者:刘旺
* 完成日期:2014年3月17日
* 版本号: v1.0
*
* 输入描述:
* 问题描述:利用多文件组织,重新实现项目2。其中,整个项目包括3个文件:
• 主文件: main.cpp,用于定义main()函数
• 头文件: triangle.h,头文件,声明类,定义内置成员函数
• 类定义文件: triangle.cpp,用于定义类Triangle中其他成员函数
* 注意,将3个set函数和3个get函数设计成内置成员函数,其他函数不作为内置函数。
* 程序输出:
* 问题分析:
*/
//triangle.h
#ifndef TRIANGLE_H_
#define TRIANGLE_H_
class Triangle{
public:
bool isTriangle() ; //判断三角形是否成立
int perimeter() ; //求三角形周长
double area() ; //求三角形面积
void setA(double i)
{
a = i ;
}
void setB(double j)
{
b = j ;
}
void setC(double k)
{
c = k ;
}
double getC()
{
return c ;
}
double getB()
{
return b ;
}
double getA()
{
return a ;
}
private:
double a,b,c ;
};
#endif // TRIANGLE_H_
triangle.cpp
#include <iostream>
#include "triangle.h"
#include <cmath>
using namespace std ;
bool Triangle::isTriangle() //判断三角形是否成立
{
if(a+b>c && a+c>b && b+c>a)
{
return true ;
}
else
{
return false ;
}
}
int Triangle::perimeter() //周长
{
return a+b+c ;
}
double Triangle::area() //面积
{
double s = (a+b+c)/2.0 ;
return sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)) ;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include "triangle.h"
using namespace std;
int main()
{
Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
double x,y,z;
cout<<"请输入三角形的三边:";
cin>>x>>y>>z;
tri1.setA(x) ;
tri1.setB(y) ;
tri1.setC(z) ; //为三边置初值
if(tri1.isTriangle())
{
cout<< "三条边为:" << tri1.getA() << ',' << tri1.getB() << ',' << tri1.getC() <<endl;
cout<< "三角形的周长为:" << tri1.perimeter() << '\t' << "面积为:" << tri1.area() <<endl;
}
else
cout<<"不能构成三角形"<<endl ;
return 0 ;
}
我感觉多文件在以后的项目开发是非常重要和经常使用的。