一游戏环境和灯光设定,
1,创建项目,创建场景保存
2,拖动Models中的env_stealth_static到hierarchy中,reset
5,选定env_stealth_static和prop_battleBus,在inspector中勾选Static,设定这俩模型为静止的,这样可以使用光照贴图
1,创建项目,创建场景保存
2,拖动Models中的env_stealth_static到hierarchy中,reset
3,拖到Models中的prop_battleBus到hierarchy中,配置Trancform信息,此处附001图片
5,选定env_stealth_static和prop_battleBus,在inspector中勾选Static,设定这俩模型为静止的,这样可以使用光照贴图
6,为当前层级中元素设分为两个层级,如图002,003