unity官方demo学习之Stealth(十五)单开门动画

1,将modles中的door_generic_slide拖入层级视图,位置:-6,0,7;角度:90.子对象勾选 use light probes使光可以照到门
2,父对象添加Sphere collider使门可以检测到敌人或玩家的靠近,center:y:1,radius:3,勾选 Is Trigger ;子对象添加box collider,不用调整
3,为门添加开关动画,将DoneSingleDoorAnimator拖动到Collider里,取消Apply Root Motion(如果要自己制作该动画的话,
将modles中的door_generic_slide下的close先拖进去(因为默认状态使关闭),再拖进open,添加bool类型参数Open,设置close与open之间的转换
条件是Open参数,为使动画更平滑,分别拖动两条线到150%)
4,门移动过程中,碰撞器也在移动,所以要为其添加刚体组件,但不能让他影响碰撞,所以勾选Is Kinematic,取消 use Gravity。门要播放音效,添加Audio->audio source组件

5,为门添加脚本DoneDoorAnimation控制门的开关

using UnityEngine;
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