之前在项目中用了网上封装好的轮播图,数据是从服务器取回来,之前一直没问题,直到今天,测试的时候加了一张轮播图,程序就马上崩溃了,然后开始找原因,一开始我怀疑是轮播那个控件的问题,便自己换了一个,后面才发现,结果还是一样崩掉了,后面我在轮播图切换的时候打印一些数据出来,后面才发现,从服务器取得新的数据之后,将原本的view设置为nil,但是,控制台还是在不断的打印,自己研究了很久还是不知道哪里的问题,跑去问了同事,同事直接问是不是开了线程了,一句话,我猛的想起,轮播图里面加了Timer来控制图片的切换,好吧,问题终于找到了。
我们可以这样来使用一个Timer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(function:) userInfo:nil repeats:NO];
//这是一个执行一次,不重复的Timer
不过大多数情况下,我们需要的Timer都是需要不断执行d
下面是轮播控件里面Timer的一个扩展:
@implementation NSTimer (Addition)
-(void)pauseTimer
{
if (![self isValid]) {
return ;
}
[self setFireDate:[NSDate distantFuture]];
}
-(void)resumeTimer
{
if (![self isValid]) {
return ;
}
[self setFireDate:[NSDate date]];
}
- (void)resumeTimerAfterTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
{
if (![self isValid]) {
return ;
}
[self setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:interval]];
}
@end
setFireDate:[NSDate distantFuture],可以让Timer暂时的休眠,睡一下吧,年轻人.
setFireDate:[NsDate date],这个可以让Timer重新焕发活力,重新开始运行
最后一个是在延迟多长时间后重新运行.
有时我们在界面切换到别的地方时候,我们需要在轮播图停止切换,实际就是让Timer休眠一下,我们可以这么做:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
[super viewWillAppear:animated];
[_mBannerScrollView resumeTimer];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{
[super viewWillDisappear:animated];
[_mBannerScrollView pauseTimer];
}
在界面不可见的时候,让Timer停止,界面可见的时候,Timer恢复正常运行.
最后,是Timer的释放问题。
[timer invalidate];
timer = nil;
可以这样将一个Timer释放,防止出现我的view设置为nil后Timer还在不断的运行。