J2SE面试集锦

1.Switich能否用String做参数?
在java1.7以前,switch只能支持byte,short,char,int或者其他对应的封装类以及enum类型,在java1.7中,String被支持加上了。
2.equals与==的区别
==是判断两个变量或者实例是不是指向同一个内存空间
equals是判断两个变量或者实例指向的内存空间的值是不是相同。
3.Object有哪些公有方法
1.equals方法测试两个对象是否相等
2.clone进行对象拷贝
3.getClass方法返回和当前对象相关的Class对象
4.notify,notifyall,wait都是用来对给定对象进行线程同步
a) 如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
b) 如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
c) 如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。
4.java的四种引用,强弱软虚,用到的场景
1.强引用:如果一个对象具有强引用,它就不会被垃圾回收器回收,即使当前内存空间不足,jvm也不会回收它,而是抛出oom错误,使程序异常终止,如果想中断强引用和某个对象之间的关联,可以显示的将引用赋值null,这样之后,jvm在合适的时间就会回收该对象
2.软引用:在使用软引用时,如果内存空间足够,软引用就能继续被使用,而不是被垃圾回收器回收,只有在内存不足的时候,软引用才会被垃圾回收器回收
3.弱引用:具有弱引用的对象拥有的生命周期更短暂,因为当jvm进行垃圾回收,一旦发现弱引用对象,无论当前内存空间是否充足,都会被弱引用回收,不过由于垃圾回收器是一个优先级较低的线程,所以不会迅速的发现弱引用
4.虚引用:如果一个对象仅持有虚引用,那么它相当于没有引用,任何时候都可能被垃圾回收器回收
5.使用场景:
利用软引用或者弱引用解决oom问题:用一个HashMap保存图片的路径和相应图片关联的软引用之间的映射关系,内存不足时,jvm自动回收这些缓存的图片对象所占用的空间,从而避免oom问题。

转:http://www.nowcoder.com/discuss/3244

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