1.面向对象:即面向物体的意思,对象即物体、物件(OBJECT)
2. 对象的每个属性被表示为类中的一个成员变量,对象的每个行为成为类中的一个方法
3. 类:
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4. 向类中添加成员变量(属性)
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5. 向类中添加方法(行为)
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义;
6. 实例化对象:关键字new
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注意: e为引用,引用e指向内存中的Employee对象,运算符new为该对象分配内存,然后将该对象的所有成
员变量(属性)赋初值(整型,浮点型为0,char为空字符,boolean为false,引用类型为NULL) 一个引用
通常是一个包含它引用的对象的内存地址的整型值。
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在Java中要调用一个方法必须使用一个引用(除非该方法是静态static的),我们可以直接在方法前面用类
名加上一个点运算符来调用方法。如果不指定恰当的引用和点运算符,那么编译器根本不知道我们到底要调
用哪一个对象的方法.
7. 访问对象的属性和方法:
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9.
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