黑马程序员_网络编程

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1,网络模型

         OSI参考模型

         应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层,物理层

         TCP/IP参考模型

         应用层,传输层,网络层,主机至网络层

2,  网络通讯要素:

IP地址:网络中设备的标识,本地回环地址:127.0.0.1,主机名:localhost

端口号:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识。

有效端口号:0-65535,其中0-1024为系统使用或保留端口

传输协议:通讯的规则,常见协议:TCP,UDP

(1)找到对方IP

(2)数据要发送到对方指定的应用程序上。为了标示这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识。为了方便称呼这个数字,叫做端口,是逻辑端口。

(3)定义通讯规则,这个通讯规则称为协议。国际组织定义了通用协议TCP/IP

3,TCP和UDP的区别

UDP:将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

           每个数据的大小限制在64K内

           因无连接,是不可靠协议

          不需要建立连接,速度快

TCP

         建立连接,形成传输数据的通道

         在连接中进行大数据量传输

         通过三次握手完成连接,是可靠协议

         必须建立连接,效率会稍低

3,  Socket

Socket就是为网络服务提供的一种机制

通信的两端都Socket

网络通信其实就是Socket间的通信

数据在两个Socket间通过IO传输

需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去

4,  UDP传输

DatagramSocket与DatagramPacket

建立发送端,接收端

建立数据包

调用Socket的发送接收方法

关闭Socket

发送端与接收端是两个独立的运行程序

UDP发送端编程:

//1,创建udp服务,通过DatagramSocket对象

DatagramSocket ds=new DatagramSocket(8888);//指定发送端端口8888

//2,确定数据,并封装成数据包

DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, intport)

byte[] buf="udp ge men lai le".getBytes();

DatagramPacket dp=new DatagramPacket(buf, buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10000);

//通过socket服务,将数据包发送出去,通过send方法

ds.send(dp);

//关闭资源

ds.close();

UDP接收端编程:

需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理

//1,创建udpsocket,建立端点

           DatagramSocket ds=newDatagramSocket(10000);//传入监听端口

           //2,定义数据包,用于存储数据

           while(true){//加上while循环,可以一直接受

           byte[] buf=new byte[1024];

           DatagramPacket dp=newDatagramPacket(buf, buf.length);

           //3,通过服务的receive方法将接受到的数据存入到数据包中

           ds.receive(dp);//该方法有阻塞机制,没人发送就在等

                   //4,通过数据包的方法获取其中的数据

           Stringip=dp.getAddress().getHostAddress();

           String data=new String(dp.getData(),0, dp.getLength());

           int port=dp.getPort();

           System.out.println(ip+"::"+port+"::"+data);

           }

           //4,关闭资源

ds.close();

5,  TCP传输

Socket和ServerSocket

建立客户端和服务器端

建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输

关闭socket

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

TCP传输的服务端编程:

ServerSocketss=new ServerSocket(10003);

           Socket s=ss.accept();

           //获取客户端的IP

           Stringip=s.getInetAddress().getHostAddress();

           System.out.println(ip+"..........Connected");

           InputStream in=s.getInputStream();

           byte[] buf=new byte[1024];

           int len=in.read(buf);

           System.out.println(new String(buf, 0,len));

           s.close();//关闭服务器获取的客户端

                    ss.close();//关闭服务器(可选操作)

TCP传输的客户端编程:

Socket s=new Socket("192.168.0.147",9999);

           OutputStream out=s.getOutputStream();

           out.write("TCP ge men laile".getBytes());

               s.close();//关闭客户端




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