C#定时和元组

定时和元组

1.定时

在做定时执行时(c#控制台)找到可以使用system.timer.timer类实现,同时也找到其他人实现的定时执行。原理很简单用到了多线程和事件委托。其实就2个线程:主线程和自己开辟的线程也就是工作者线程(t1)。t1负责执行具体的任务,时间间隔用的是线程睡觉(thread.sleep),事件委托用于事件发布来提供订阅(这里是发布者和订阅者模式)。由此联想到了asp.net有时需要执行定时任务,曾经也接触到过,以为特别难。不过当看到其他人实现的这个东西之后,使之觉得要实现定时任务并不是多难。
定时任务是可以为单线程的,只不过程序只能做定时任务这一件事。

2.元组

在写代码时用到了元组(tuple),在使用时没有去查它是什么含义,不过在使用方式上可以这样认为:元组是一个可以代表不同类型(当然也可以具有相同类型)的集合。在c#中有2种关于元组的类型,一种是tuple静态类型,另外种是tuple泛型。目前为止微软共帮我们实现了8种泛型元组均继承自Ituple接口,我们也可以实现自己的元组类型只要继承Ituple接口,静态元组类型只做一件事,那就是提供创建8种泛型元组的(create)方法,它并没有继承Ituple接口。
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