对象的内存布局和访问方式

1、对象的内存布局:

1)对象头(对象的设置信息、指向类元数据的指针、数组的长度)

对象头:Mark Word(32bit/64bit):对象的hashCode、gc分代年龄、锁状态等,是非固定数据结构

类型指针:指向它的类的元数据的指针,数组的长度

2)实际数据(因虚拟机而异 hotspot:long double,int,short/char,byte/boolean,oop,即相同宽度的字段分配到一起,然后父类的变量在子类之前。

3)对象填充(8的整数倍):一个空对象的长度是8字节

2、对象访问方式:

取决于虚拟机实现,主流的方式有使用句柄直接指针

句柄:

指针的指针Java堆中划分出一块内存来作为句柄池,引用中存储对象的句柄地址

优势:引用中存储的是稳定的句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而引用本身不需要修改。

直接指针

如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而引用中存储的直接就是对象地址。

优势:速度更快节省了一次指针定位的时间开销。(例如HotSpot)

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值