黑马程序员——JAVA基础——继承、abstract、interface

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继承,JAVA三大特性之一。

继承:继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类。这种技术使得复用以前的代码非常容易,能够大大缩短开发周期,降低开发费用。

继承作用:
1,提高了代码的复用性。
2,让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。
注意:类与类之间必须有所属关系,符合 is a 规则。


class C
{
    void demo1(){}
}


class A extends C
{
    //void demo1(){}
    void demo2(){}
}

class B extends C
{
    //void demo1(){}
    void demo3(){}
}

Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。

因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,
当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。


但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。


java支持多层继承。也就是一个继承体系

如何使用一个继承体系中的功能呢?

想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
那么这个体系已经可以基本使用了。
那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
一是因为有可能父类不能创建对象,
二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

子父类出现后,类成员的特点

类中成员:
1,变量。
2,函数。
3,构造函数。

1,变量
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,
子类要访问本类中的变量,用this
子类要访问父类中的同名变量,用super。

super的使用和this的使用几乎一致。
this代表的是本类对象的引用。
super代表的是父类对象的引用。

final(最终):修饰符
1.可以修饰类,函数,变量
2.被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
3.被final修饰的方法不可以被复写。
4.被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。
5.内部类定义在类中的局部位置上是:只能访问该局部被final修饰的局部变量。


抽象(abstract)类:

当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,
这是可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

抽象类的特点
1,抽象方法一定在抽象类中。
2,抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
3,抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
4,抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
    如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

抽象类和一般类没有太大的不同。该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。
这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多个了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。
抽象类不可以实例化。

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。


abstract 关键字,和哪些关键字不能共存?
final:被final修饰的类不能有子类。而被abstract修饰的类一定是一个父类。
private: 抽象类中的私有的抽象方法,不被子类所知,就无法被复写。
        而抽象方法出现的就是需要被复写。
static:如果static可以修饰抽象方法,那么连对象都省了,直接类名调用就可以了。
        可是抽象方法运行没意义。

抽象类中是否有构造函数?

有,抽象类是一个父类,要给子类提供实例的初始化。


接口:初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
    当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface 用于定义接口。

接口定义时,格式特点:
1,接口中常见定义:常量,抽象方法。
2,接口中的成员都有固定修饰符。
    常量:public static final
    方法:public abstract
记住:接口中的成员都是public的。


接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。
需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。
否则子类是一个抽象类。

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。

接口
     初期理解:接口看上去是一个特殊的抽象类。里面存的都是抽象方法。

     特点:
     格式:
        1,通过interface来定义。
        2,接口中常见成员:常量,抽象方法。
            而且这些成员都有固定的修饰符。
            常量:public static final
            方法:public abstract
        3,接口中的成员都是共有的。
        4,一个类可以对接口进行多实现,也弥补了多继承带来的安全隐患,所以java对多继承进行了改良。
            用多实现方法来体现多继承的特性。
        5,一个类可以继承一个类的同时,实现多个接口。
        6,接口与接口之间是继承关系,而且可以多继承。


    应用特点:
        1,接口是对外暴露的规则。
        2,接口是功能的扩展。
        3,接口的出现降低了耦合性。
        别忘了说的时候,需要举例。如usb。pci,主板。插座。


抽象类和接口异同:
相同:
1,都可以在内部定义抽象方法。
2,通常都在顶层。
3,都不可以实例化,都需要子类来实现。

不同点:
1,抽象类中可以定义抽象方法和非抽象方法,
    而接口中只能定义抽象方法。
2,接口的出现可以多实现。
    抽象类只能单继承。
    也就是说:接口的出现避免了单继承的局限性。
3,继承和实现的关系不一致。继承:is a,实现:like a


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