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原创 <Xcode><初学><备忘>convertToGL 和convertToNodeSpace的作用
coco2dx中屏幕坐标系是以左上角为原点的坐标系,而常用的openGL坐标系是右手坐标系,简单来说就是左下角为原点,所以在接收触摸事件时需要使用convertToGL使得触点坐标转为为openGL坐标方便使用。convertToNodeSpace,我一开始同时接触这两个关键字的时候以为这是openGL的反向操作……看完说明才知道这是将一个坐标点转化到一个图层的坐标系中。
2013-12-02 16:31:30 1068
原创 <Xcode>Xcode cannot run using the selected
Xcode cannot run using the selected解决方法之一Build Settings选项下,Builds Options-Compiler for C/C++/Object-C选择Apple LLVM 5.0.LLVM的资料:http://zh.wikipedia.or
2013-11-25 12:25:31 445
空空如也
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