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原创 RowLength = 4 * ((bmch.bcWidth * bmch.bcBitCount + 31) / 32)

在《WINDOWS程序设计》第十五章里面讲到:以字节为单位一个DIB每行的长度的计算公式: RowLength = 4 * ((bmch.bcWidth * bmch.bcBitCount + 31) / 32) ;当我读到这里的时候产生一个疑问:为什么一定要是4个字节(又或为什么一定要是32位)?为什么不是64位?或者为什么不直接按本身的大小来操作呢?当你看到32,64位的时候你有没有想到我们使

2013-11-30 12:58:13 817

自绘控件,button,listview,sliderbar

实现图片按钮(三态), 列表框(可更改头参数,行/列参数,字体参数,添加icon, 添加编辑框),滑块(简单的重绘)

2014-03-21

WIN32/C桌面飞雪唯美程序

此代码实现桌面飘雪,窗口透明,鼠标穿透功能,代码简单明了,一看就懂。看起来很舒服,有背景音乐。雪花和音乐你也可自己替换,效果图:http://blog.csdn.net/u012844596/article/details/17067197

2013-12-07

俄罗斯方块

有BUG,不想改了,思想是借鉴CODEPROJECT里面一位大神的,权当拖砖引玉

2013-12-01

桌面下雪程序

桌面下雪程序,刷新窗口雪花仍然在,不影响使用电脑。使用纯WIN32/C++/C编写

2013-12-01

WINDOWS核心编程

windows核心编程。如果你想在windows编程上面上一步台阶,那本书将成为你书库里面举足轻重的一本,good luck

2013-11-15

assist X VC助手 支持VS2013

VC助手,支持VS2013,虽说VS2013本身自带编程助手,但是它核心始终是VS,功能没有ASSIST X完善。此助手往后兼容,也就是说也支持VS2012,VS2008,安装之前将以前安装的助手卸载,安装之后将包内.dll文件覆盖相应文件即可。

2013-11-15

3DGAME配套代码

此为 Introduction+to+3D+Game+Programming+with+DirectX+9.0一书配套代码,每章节代码齐全,每章代码均包含工程文件,直接打开,配置环境即可运行。如需要此代码相关电子书,请在本人资源里面查找

2013-11-15

3DGame DIRECTX中英文档

此文档包含中文文档,英文文档,英文文档有个人的注释。两文档相结合,你会理解得更透彻,绝对清晰。windows下3d游戏编程入门的不二选择。

2013-11-15

空空如也

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