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转载 Android性能优化之使用线程池处理异步任务
转载自:http://blog.csdn.net/u010687392/article/details/49850803 说到线程,我想大家都不陌生,因为在开发时候或多或少都会用到线程,而通常创建线程有两种方式:1、继承Thread类 2、实现Runnable接口 虽说这两种方式都可以创建出一个线程,不过它们之间还是有一点区别的,主要区别在于在多线程访问同一资源的情况下,用Runnable接
2015-11-18 21:32:42 1346
SwipeRefreshLayoutDemo
一个基于android studio实现的StickyListHeadersListView下拉刷新,里面又添加了DrawerLayout侧边栏
2015-06-11
Messenger
一个简单的Messenger demo 里面只有activity.java和service.java两个文件,因为很多的实验都写在了一个工程中,所以只能拿出这两个文件,你需要自建工程,并在清单文件中声明(service 必须有android:process=":remote",要不和activity在同一进程中)
2015-03-10
简单的AIDLdemo
一个简单的AIDL demo 里面只有activity.java和service.java两个文件,因为很多的实验都写在了一个工程中,所以只能拿出这两个文件,你需要自建工程,并在清单文件中声明(service 必须有android:process=":remote",要不和activity在同一进程中)
2015-03-10
空空如也
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