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转载 Android性能优化之使用线程池处理异步任务

转载自:http://blog.csdn.net/u010687392/article/details/49850803 说到线程,我想大家都不陌生,因为在开发时候或多或少都会用到线程,而通常创建线程有两种方式:1、继承Thread类 2、实现Runnable接口 虽说这两种方式都可以创建出一个线程,不过它们之间还是有一点区别的,主要区别在于在多线程访问同一资源的情况下,用Runnable接

2015-11-18 21:32:42 1346

SwipeRefreshLayoutDemo

一个基于android studio实现的StickyListHeadersListView下拉刷新,里面又添加了DrawerLayout侧边栏

2015-06-11

Messenger

一个简单的Messenger demo 里面只有activity.java和service.java两个文件,因为很多的实验都写在了一个工程中,所以只能拿出这两个文件,你需要自建工程,并在清单文件中声明(service 必须有android:process=":remote",要不和activity在同一进程中)

2015-03-10

简单的AIDLdemo

一个简单的AIDL demo 里面只有activity.java和service.java两个文件,因为很多的实验都写在了一个工程中,所以只能拿出这两个文件,你需要自建工程,并在清单文件中声明(service 必须有android:process=":remote",要不和activity在同一进程中)

2015-03-10

ActionModeTest

ActionModeTest的一个小demo

2015-03-06

10个经典的android的开源项目 网络 线程 socket较多

适合对于线程,网络的学习,博客地址:http://blog.csdn.net/u012858313欢迎来踩

2014-11-15

TestDrawer

自定义一个viewgroup,根据viewgroup理论上无限大的原理,通过滚动viewgroup超出还是进入屏幕,对一个布局的收起或者展开,

2014-06-26

空空如也

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