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原创 BLA、CRA、IDR,NALU
一,BLA、CRA、IDR BLA、CRA、IDR是三种随机接入点(RAP,random access point)。(1)IDR(Instantaneous Decoding Refresh)是在H.264中定义的结构。在H.264中,IDR帧一定是I帧,而且一定是GOP的开始,也是H.264 GOP的关键帧。但是反过来却不成立,I帧不一定是IDR帧。GOP的长度不是定死不变的,在H.264的编
2016-03-28 17:50:00 1667
原创 C++——文件指针定位--fseek,ftell
#include <iostream>using namespace std;void main(){ FILE *fp=fopen("1.txt","a+"); cout<<ftell(fp)<<endl;//最开始时,指针的初始位置为0,即文件的开始位置 cout<<fgetc(fp)<<end
2016-03-22 21:46:31 7471
原创 CU PU TU
CU是用作帧间和帧内编码的基础模块,它的特点是方块,它的大小从8×8到最小64×64,LCU是64x64,可以使用递归分割的四分树的方法来得到,大的CU适用于图像中比较平滑部分,而小的部分则适用于边缘和纹理较丰富的区域。CU采用四叉树的分割方式,具体的分割过程通过两个变量来标记:分割深度(Depth)和分割标记符(Split_flag)。 PU是预测的最基本的单元,是从CU中分割出来的,HEVC中
2016-03-03 11:37:00 5051
原创 C++——动态内存
new-delete和malloc-free一,new-delete#include <iostream>using namespace std;void main(){ int **p; p=new int*[3];//在堆中开辟内存,该内存是连续的,p指向首地址 cout<<p<<" "<<p+1&l...
2016-03-02 15:34:55 349
adb_1.0.39.exe
2018-04-27
空空如也
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