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原创 为什么Unity3d中看到的场景很小?
可以尝试调整Main Camera的size属性。一般在制作2D游戏的过程中,需要去设置Main Camera的size属性。Main Camrea的size属性会影响显示区域的大小,size属性的设置越大,能看到的区域越大,所以有些场景就会显得很小。
2017-06-10 16:40:05 2482
原创 JS入门篇-笔记
慕课网课程网址 http://www.imooc.com/code/407 [TOP]1.JS如何输出空格浏览器显示机制,对手动敲入的空格,将连续多个空格显示成1个空格。解决方法:使用输出html标签 来解决document.write(“ ”+”1”+” ”+”23”);结果:1 23使用CSS样式来解决document.write(““+” 1 2
2017-05-24 10:21:35 367
原创 HTML引入外部JS文件的方法
在引入外部JS文件的情况下,不能在之间插入代码,插入的代码不执行,只执行引入的外部文件。attack.html 代码:DOCTYPE HTML>html>head>meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />title>系好安全带,准备启航title>script type="text/ja
2017-05-23 11:48:31 128518 1
原创 软件测试(Software testing)
软件测试方法1.冒烟测试 微软参考链接:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182613(v=vs.90).aspx欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: - Markdown和扩展Markdown简洁的语法 - 代码块高亮 - 图片链接和图片上传
2017-05-20 11:38:46 615
原创 安卓mario游戏制作过程中遇到的bug
把即时通讯的代码用在mario项目中时,出现了bug,好几天都没解决。今天用断点调试,发现获取不到与服务器的连接有问题,最后发现原来是没有在 AndroidManifest.xml 文件中添加 权限,导致无法连接服务器来获取数据。
2016-09-20 09:39:59 257
原创 android.widget.FrameLayout cannot be cast to android.widget.Button 问题
今天在写Fragment 布局的时候遇到个问题。代码如下: android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical"
2016-09-06 22:52:21 2358
原创 Android弱引用程序遇到的问题
Amy.java 文件如下:package WeakReferencePackage;public class Amy {private int age;private String name;public Amy(int age, String name){this.age = age;this.name = name;}}
2016-09-05 18:10:31 750
原创 Unity3d延时执行程序的方法
这里只给出了两种方法,以后继续补充。【一】协程例子:void Start() { StartCoroutine(PlayerAttack()); }IEnumerator PlayerAttack() { yield return new WaitForSeconds(3.0f);
2016-08-31 16:24:56 60765 4
原创 Unity自定义消息弹出框
参考下面两个链接:【Unity技巧】自定义消息框(弹出框)http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/10960731这里面的本地化文本方法好像不适合NGUI高版本,可以使用下面链接的本地化方法。NGUI本地化http://www.cnblogs.com/Sakya00/p/4265623.html#undef
2016-08-19 10:39:58 2156
原创 Screen position out of view frustum 错误提示
报错截图:修正后的截图:原来是自己不小心把 NGUI 的 UIRoot 下的 Camera 的 Viewport Rect 中的X和Y的值修改了。把X和Y的值修改成0就行了。报错的原因我觉得是NGUI的Camera的尺寸超过了MainCamera的尺寸。
2016-08-18 18:00:32 4243
转载 Unity3d5.0中rigidbody无法访问velocity
因为rigidbody未定义为Rigidbody类型,所以rigidbody无法访问velocity。Unity5里所有组件语法都规范话了,和其他组件一样,Rigidbody都要定义一个变量然后让该变量指向Rigidbody组件才能访问,如下所示:Rigidbody rigidbody;rigidbody = this.GetComponent();而Unity4有默认变量
2016-08-01 11:21:47 1665 1
原创 Linux文件读写权限
linux的文件权限分为首位和首位后的3段。首位代表目录或者文件。后面3段每段3位,第一段是用户对文件的权限,第二段是用户组的用户的权限,第三段是其他用户的权限。r为可读,w为可写,x为可执行。例如,-rw-rw-r--第一段:rw- ,文件所属用户对这个文件可读可写。第二段:rw- , 文件所属用户组的用户,对这个文件可读可写。第三段:r-- , 其他用户对这个文件可
2016-04-30 14:23:08 386
原创 Android4.0运行含有Toolbar的项目出错
在android studio上新建一个空项目,项目可以在android5.0的系统上正常运行,在android4.0的系统上一打开就奔溃。在网上搜索答案,在这个链接里看到信息:http://bbs.csdn.net/topics/391910446以下是解决问题的答案的截图:
2016-04-25 09:54:54 416
空空如也
Dev-C++编译器编译速度与什么有关?
2014-03-06
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