一、UILabel
(1)初始化UILabel
- <span style="color:#000000;">UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ];
- scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
- scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";
- scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor];
- scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];
- scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Arial Rounded MT Bold" size:(36.0)];
- [self addSubview:scoreLabel];</span>
(2)详细参数解释
- //设置显示文字
- scoreLabel.text = @"我是Andy--清风";
- //设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize,调用系统的字体配置
- scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];
- //设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择
- scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];
- scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];
- //设置文字对齐位置,居左,居中,居右
- scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;
- scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
- //设置字体大小是否适应label宽度
- scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
- //设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度
- scoreLabel.numberOfLines = 2;
- //设置文本是否高亮和高亮时的颜色
- scoreLabel.highlighted = YES;
- scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];
- //设置阴影的颜色和阴影的偏移位置
- scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];
- scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);
- //设置是否能与用户进行交互
- scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;
- //设置label中的文字是否可变,默认值是YES
- scoreLabel.enabled = NO;
- //设置文字过长时的显示格式
- scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间
在定义里面允许有以下格式显示:
- // typedef enum {
- // UILineBreakModeWordWrap = 0,
- // UILineBreakModeCharacterWrap,
- // UILineBreakModeClip,//截去多余部分
- // UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部
- // UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部
- // UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间
- // } UILineBreakMode;
//如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为
- scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;
在定义里面允许有以下格式显示:
- // typedef enum {
- // UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,
- // UIBaselineAdjustmentAlignCenters,
- // UIBaselineAdjustmentNone,
- // } UIBaselineAdjustment;
//设置背景色为透明
- scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor];
之外你还可以使用自定义的颜色:
- UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f];
- scoreLabel.textColor = [UIColor color];
- //UIColor 里的 RGB 值是CGFloat类型的在0~1范围内,对应0~255的颜色值范围。
二、UITextField
(1)初始化UITextField
- UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)];
- text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;
- text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;
- text.placeholder = @"您好,我是Andy—清风";
- text.returnKeyType = UIReturnKeyDone;
- text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;
- [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
- text.delegate = self;
- [self.view addSubview:text];
(2)详细参数解释
borderStyle:文本框的边框风格
autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。
placeholder:设置默认的文本显示
returnKeyType:设置键盘完成的按钮
backgroundColor:设置背景颜色
delegate:设置委托
(3)委托方法
- -(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;
- //当开始点击textField会调用的方法
- -(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;
- //当textField编辑结束时调用的方法
- //按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失
- -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
- [textField resignFirstResponder];
- return YES;
- }
- 来源:http://my.oschina.net/plumsoft/blog/42310
进入本文之前建议你认真读一读我的另一篇博文:UIControl IOS控件编程 这样会起到事半功倍效果。
为什么要看另一篇关于UIControl的文章呢?因为UITextField继承自UIControl类,很多UIControl的属性、方法、通知等完全适用于UITextField,而那些属于UIControl的东西我又不会在此赘述。(主要是减轻文章的长度,以最少的文字最通俗易懂讲明白一个知识点是我追求的目标。)
创建
- UITextField* myTextField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 100, 200, 50)];
纯代码创建View请参看我的另一片博文:有关View的几个基础知识点-IOS开发 (实例)
设置委托
- myTextField.delegate = self;//委托类需要遵守UITextFieldDelegate协议
设置属性
UIControl属性对UITextField完全可以用,下面的都是UITextFiels扩展的属性:
- myTextField.textAlignment = UITextAlignmentLeft;//默认就是左对齐,这个是UITextField扩展属性
- myTextField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel;//默认是没有边框,如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
- myTextField.placeholder = @"请在此输入账号";//为空白文本字段绘制一个灰色字符串作为占位符
- myTextField.clearsOnBeginEditing = YES;//设置为YES当用点触文本字段时,字段内容会被清除
- myTextField.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小。默认是保持原来大小,而让长文本滚动
- //myTextField.background = [UIImage imageNamed:@"registBtn"];//可以接受UIImage对象,此项设置则边框失效。
- myTextField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing;//右边显示的'X'清楚按钮
- //myTextField.LeftView =
- //myTextField.leftViewMode =
- //myTextField.RightView =
- //myTextField.rightViewMode =
这些属性令你可以将UIView的派生类附着于为本字段的左方或右方。人们通常会将UIButton对象,比如放大镜或者书签按钮附着与文本字段上。每个附着视图都会有一个相应的模式,设置clearButtonmode属性的那些值,同样可以设置这个模式。
显示
- [self.view addSubview:myTextField];
重写绘制行为
除了UITextField对象的风格选项,你还可以定制化UITextField对象,为他添加许多不同的重写方法,来改变文本字段的显示行为。这些方法都会返回一个CGRect结构,制定了文本字段每个部件的边界范围。如果你创见了一个自定义的UITextField类,你可以重写这些方法,这样就可以改变一个或多个边界。一定不要直接调用 fan广发;它们都是被iPhone运行库调用的回调函数下面举个例子:
- - (CGRect)clearButtonForBounds:(CGRect)bounds{
- return CGRectMake(bounds.origin.x +bounds.size.width-50,
- bounds.origin.y+bounds.size.height-20, 16, 16);
- }
下列方法在创建一个UITextField的子类时可以重写:
borderRectForBounds
指定矩形边界
textRectForBounds
指定显示文本的边界
placeholderRectForBounds
指定站位文本的边界
editingRectForBounds
指定编辑中文本的边界
clearButtonRectForBounds
指定显示清除按钮的边界
leftViewRectForBounds
指定显示左附着视图的边界
rightViewRectForBounds
指定显示右附着视图的边界
委托方法
- - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
- //返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑
- return YES;
- }
- - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
- //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
- }
- - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
- //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
- //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO
- //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
- return NO;
- }
- - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
- //当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
- //这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
- //可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
- //要防止文字被改变可以返回NO
- //这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
- return YES;
- }
- - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
- //返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
- //可以设置在特定条件下才允许清除内容
- return YES;
- }
- -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
- //返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
- //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起
- [textField resignFirstResponder];//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
- return YES;
- }
通知
UITextField派生自UIControl,所以UIControl类中的通知系统在文本字段中也可以使用。除了UIControl类的标准事件,你还可以使用下列UITextField类特有的事件
UITextFieldTextDidBeginEditingNotification
UITextFieldTextDidChangeNotification
UITextFieldTextDidEndEditingNotification
当文本字段退出编辑模式时触发。通知的object属性存储了最终文本。
因为文本字段要使用键盘输入文字,所以下面这些事件发生时,也会发送动作通知
UIKeyboardWillShowNotification
键盘显示之前发送
UIKeyboardDidShowNotification
键盘显示之后发送
UIKeyboardWillHideNotification
键盘隐藏之前发送
UIKeyboardDidHideNotification
键盘隐藏之后发送
打开键盘卷动文本字段
默认情况下打开键盘会遮住下面的view,带来一点点困扰,不过这不是什么大问题,我们使用点小小的手段就可以解决。
首先我们要知道键盘的高度是固定不变的,不过在IOS 5.0 以后键盘的高度貌似不是216了,不过不要紧,我们调整调整就是了:
iPhone | ipad | |
竖屏(portrait) | 216 | 264 |
横屏(landScape) | 140 | 352 |
我们采取的方法就是在textField(有可能是其他控件)接收到弹出键盘事件时把self.view整体上移216px了(我们就以iPhone竖屏为例了)。
有关View的frame,origin,size之类的知识点不懂的请参看我的另一篇博文: 有关View的几个基础知识点-IOS开发 (实例)
首先我们要设置textField的代理,我们就设为当前控制器了。
- textField,delegate=self;
然后我们在当前控制器实现下面两个委托方法:
- - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
- { //当点触textField内部,开始编辑都会调用这个方法。textField将成为first responder
- NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
- CGRect frame = self.view.frame;
- frame.origin.y -=216;
- frame.size.height +=216;
- self.view.frame = frame;
- [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];
- [UIView setAnimationDuration:animationDuration];
- self.view.frame = frame;
- [UIView commitAnimations];
- }
- - (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
- {//当用户按下ruturn,把焦点从textField移开那么键盘就会消失了
- NSTimeInterval animationDuration = 0.30f;
- CGRect frame = self.view.frame;
- frame.origin.y +=216;
- frame.size. height -=216;
- self.view.frame = frame;
- //self.view移回原位置
- [UIView beginAnimations:@"ResizeView" context:nil];
- [UIView setAnimationDuration:animationDuration];
- self.view.frame = frame;
- [UIView commitAnimations];
- [textField resignFirstResponder];
- }
实例:
- - (void)viewDidLoad
- {
- [super viewDidLoad];
- // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
- //创建
- UITextField *myTextField = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 60)];
- myTextField.delegate = self;//设置委托
- //设置属性
- myTextField.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentCenter;// 垂直对齐方式,可以注视掉看看默认是什么效果
- myTextField.textAlignment = UITextAlignmentLeft;//默认就是左对齐,这个是UITextField扩展属性
- myTextField.borderStyle = UITextBorderStyleBezel;//默认是没有边框,如果使用了自定义的背景图片边框会被忽略掉
- myTextField.placeholder = @"请在此输入账号";//为空白文本字段绘制一个灰色字符串作为占位符
- myTextField.clearsOnBeginEditing = YES;//设置为YES当用点触文本字段时,字段内容会被清除
- myTextField.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;//设置为YES时文本会自动缩小以适应文本窗口大小。默认是保持原来大小,而让长文本滚动
- //myTextField.background = [UIImage imageNamed:@"registBtn"];//可以接受UIImage对象,此项设置则边框失效。
- myTextField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeUnlessEditing;//右边显示的'X'清楚按钮
- [self.view addSubview:myTextField];//显示
- myTextField = nil;
- }
- //委托方法
- - (BOOL)textFieldShouldBeginEditing:(UITextField *)textField{
- //返回一个BOOL值,指定是否循序文本字段开始编辑
- return YES;
- }
- - (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
- //开始编辑时触发,文本字段将成为first responder
- //键盘遮住了文本字段,视图整体上移
- CGRect frame = self.view.frame;
- frame.origin.y -=120;
- frame.size.height +=120;
- self.view.frame = frame;
- }
- - (BOOL)textFieldShouldEndEditing:(UITextField *)textField{
- //返回BOOL值,指定是否允许文本字段结束编辑,当编辑结束,文本字段会让出first responder
- //要想在用户结束编辑时阻止文本字段消失,可以返回NO
- //这对一些文本字段必须始终保持活跃状态的程序很有用,比如即时消息
- NSLog(@"here is code: %@",textField.text);
- return YES;
- }
- - (BOOL)textField:(UITextField*)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string{
- //当用户使用自动更正功能,把输入的文字修改为推荐的文字时,就会调用这个方法。
- //这对于想要加入撤销选项的应用程序特别有用
- //可以跟踪字段内所做的最后一次修改,也可以对所有编辑做日志记录,用作审计用途。
- //要防止文字被改变可以返回NO
- //这个方法的参数中有一个NSRange对象,指明了被改变文字的位置,建议修改的文本也在其中
- return YES;
- }
- - (BOOL)textFieldShouldClear:(UITextField *)textField{
- //返回一个BOOL值指明是否允许根据用户请求清除内容
- //可以设置在特定条件下才允许清除内容
- return YES;
- }
- -(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
- //之前视图上移了 现在移回来
- CGRect frame = self.view.frame;
- frame.origin.y +=120;
- frame.size.height -=120;
- self.view.frame = frame;
- NSLog(@"textfield:%@", textField);
- //返回一个BOOL值,指明是否允许在按下回车键时结束编辑
- //如果允许要调用resignFirstResponder 方法,这回导致结束编辑,而键盘会被收起
- [textField resignFirstResponder];//查一下resign这个单词的意思就明白这个方法了
- return YES;
- }
来源: http://blog.csdn.net/iukey/article/details/7301150
UITextField 的密文设定方式
通常在输入密码或是制作一些特殊效果时,UITextField 会使用密文来保护所输入的文字,下列我们将使用两种不同的方式来示范如何设定 UITextField 的密文保护。
一个最简单又直接的方式,当介面上已经拉出一个 UITextField 时,我们可以透过 Interface Builder 直接设定,点选所要的 UITextField 点选属性标籤页 Attributes inspector,并找到 Secure 的 CheckBox 打勾即可,如下图。
另一种方式,就是从程式里面直接做设定,常用在动态产生 UITextField 时,其程式码如下。
- passwordTextField.secureTextEntry = YES;