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IOS视图切换实现简单动画

标签: ios视图切换动画
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1.两个简单视图间的切换算法。
if (self.pRedViewController.view.superview == nil)
    {
        if (self.pRedViewController.view == nil)
        {
            LinRedViewController * red = [[LinRedViewController alloc]initWithNibName:nil bundle:nil];
            self.pRedViewController = red;
            [red release];
        }
        [self.pYellowViewController.view removeFromSuperview];
        [self.view insertSubview:self.pRedViewController.view atIndex:0];
    }
    else
    {
        if (self.pYellowViewController.view.superview == nil)
        {
            if (self.pYellowViewController.view == nil)
            {
                LinYellowViewController * yellow = [[LinYellowViewController alloc]initWithNibName:nil bundle:nil];
                self.pYellowViewController =yellow;
                [yellow release];
            }
            [self.pRedViewController.view removeFromSuperview];
            [self.view insertSubview:self.pYellowViewController.view atIndex:0];
        }
    }
判断当前pRedViewController视图的超视图是否空,若为空则判断当前pRedViewController是否为空,若为空则设置临时变量red,再赋给pYellowViewController,释放临时变量,接着把当前的pRedViewController去除,加入pYellowViewController视图;反之则亦然。把此导人到下面两个方法中,即可实现简单动画。
2.在UIView类下,通过Animation框架实现动画效果。
 //设置动画的名字
[UIView beginAnimations:@"Animation" context:nil];
 //设置动画的间隔时间
 [UIView setAnimationDuration:1.5];
 //设置动画的速率
 [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
 //设置动画的方式
 [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.view cache:YES];


//UIView动画的结束方式
[UIView commitAnimations];
3.导入QuartzCore/QuartzCore.h框架,利用图层思想实现动画。
//导入QuartzCore/QuartzCore.h框架,实现动画
    CATransition *transiton = [CATransition animation];
    transiton.delegate = self;
    transiton.duration = 1.25;
    transiton.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
    transiton.subtype = kCATransitionFromRight;
    transiton.type = @"pageUnCurl";
    //(各种动画效果)@"cube"(方块式动画) @"moveIN(插入替换动画)" @"reveal"(幕帘式动画-推) @"fade"(default)(逐渐替换式,是系统默认的动画方式-当不写caswitch.type时,系统的动画方式就是fade) @"pagecurl"(类似逐渐替换动画) @"pageUnCurl"(不规则翻页式动画) @"suckEffect" @"rippleEffect" @"oglFlip"


//QuartzCore/QuartzCore.h框架时动画的结束,layer寻找图层
    [self.view.layer addAnimation:transiton forKey:nil];

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