IOS基础学习日志(二)

                                                               IOS基础学习日志(二)

     今天我们主要学习了IOS相关的一些界面元素和控件的相关定义和声明,如下便是我们今天所学内容。

本章要点:

1、用户界面元素

2、显示控件

3、控制控件

4、其他控件

 

1、用户界面元素:

UIControl类(继承UIControl类,它可以响应你的方法)

位于控件类树的根部

使用目标动作方法发送消息

 

控件种类:

标签    (Label)

文本

按钮  (Button)

开关     (ON)

分段控制器

 

空间事件:

基于触摸

基于数值

基于编辑

 

显示控件 --标签

UILabel:

只读视图,显示一行或多行文本

1、创建

CGRect labelFrame = CGRectMake(0,10,100,50);

UILabel *myLabel = [[UILabelalloc]initWithFrame:labelFrame];

 

2、设置颜色

myLabel.backgrounfColor = [UIColor clearColor];

myLabel.textColor =[UIColor redColor];

 

3、设置字体

myLabel.font = [UIFont fontWithName:@"Verdana"size:18.0];

 

4、设置多行文本

myLabel.numberOflines = 2;

myLabel.text = @"Hello World\nSecond line";

 

5、添加到视图

[self.view addSubview:myLabel];

 

6、释放

[myLabel release];

 

2、显示控件--文本控件

UITextField

- 进行小段文本输入

- 一般都是单行

创建

CGRect textRect = CGRectMake(10, 10, 300, 31);

UITextField *myTextField = [[UITextFieldalloc]initWithFrame:textRect];

myTextField.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

 

设置字体

myTextField.font = [UIFont systemFontOfSize:22.0];

myTextField.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;

myTextField.minimumFontSize = 2.0;

 

协议

@interface MyUIControlViewController:UIViewController<UITextFieldDelegate>

 

取消健盘显示

- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField

{

       [textFieldresignFirstResponder];

        return YES;

}

 

设置文本框的代理

-(void)viewDidLoad

{

   myTextField.delegate = self;

 

}

 

协议

-(BOOL)textField:(UITextField*)textField

shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)rangereplacementString:(NSString *)string

{

           intMAX_CHARS = 10;

          NSMutableString * newText = [NSMutableStringstringWithString:textField.text];

          [newText replaceCharactersInRange:range withString:string];

           return([newText length] <= MAX_CHARS);

 

}

 

3、控制控件 --- 按钮

创建并初始化

UIButton *myButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

 

添加目标和动(引用的self 方法后面的冒号,需要看你调用的这个方法 又没有参数,它如果有参数,一定要用上冒号,冒号是方法名的一部分,所以说如果你少了这个冒号就是等于你当前的这个方法不完全,不完全导致的结果就是这个目标找不到相对应的动作,所以会报错)

[myButton addTarget:self action:@selector(buttonDown)forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

 

添加动作处理方法

- (void)buttonDown :(id)sender

{NSLog(@"Button pushed down");}

 

创建带有图片的按钮

[myButton setImage:[UIImageimageNamed:@"myButtonImage.png"]

forState:UIControlStateNormal];

 

创建开关

--初始化

CGRect switchRect = CGRectMake(120,50,0,0);

UISwitch *mySwitch = [[UISwitch alloc]initWithFrame:switchRect];

 

添加事件处理

[mySwitch addTarget: self

                               action : @selector(switchAction:)

forControlEvents: UIControlEventValueChangeChanged];

 

切换开关

[mySwitch setOn:YES animated:YES];

 

修改开关外观

--获得开关的两个Label

UIView *mainView = [[[[mySwitch subviews]

                            objectAtIndex:0]subviews] objectAtIndex:2];

UILabel *onLabel = [[mainView subviews] objectAtIndex:0];

UILabel *offLabel = [[mainView subviews]objextAtIndex:1];

 

修改字体和颜色

onLabel.text = @"YES";

offLabel.text = @"NO";

onLabel.textColor = [UIColor yellowColor];

offLabel.textColor = [UIColoe greenColor];

 

创建

CGRect sliderRect = CGRectMake(20,50,280,40);

 UISlider*mySlider = [[UISlider alloc]initWithFrame:sliderRect];

mySlider.minimumValue =0;

mySlider.maximumValue = 100;

mySlider.continuous = YES;

 

处理滑动事件

-(void)sliderAction:(id)sender

{

        int stepAmount = 10;

float stepValue = (abs([(UISlider *)sendervalue])/stepAmount * stepAmount;)

 [sendersetValue:stepValue];

lblSiderValue.text = [NSString stringWithFormat:@"%d",(int)stepValue];

 

}

 

4、分段控件使用 -- 主要步骤:

调用默认的初始化方法initWithltems:

设置大小,且控件将会自动调整大小以容纳其分段--每个分段以相同大小初始化

setWidth:forSegmentlndex:设置单个分段的宽度

setSelected Segmentlndex:选择分段

setEnabled:forSegementAtlndex:关闭单个的分段

insertSegments Withlmage:atlndex:animated:添加更多的分段

removeSegmentsAtlndex:animated:删除分段

removeAllSegments:清除整个控件

 

创建一个滚动视图,并将滚动视图的分页属性打开

设置分页控件分页数,

                  --设置滚动视图的contentView为其宽度的3倍

                  -- 关闭滚动视图指示器

设置分页控件的大小

--- 给页面控件添加一个目标

--- 以便按下它的时候,它会调用changePage:方法

向滚动视图并排地添加三个UIViews表示3个页面

--调用createPages:完成

实现scrollViewDidScroll:委托方法

在点击页面控件时,调用changePage:

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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