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android屏幕适配

标签: 布局适配-屏幕适配
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## 1. 屏幕适配简介(了解) ##

Android的屏幕有大有小,为了对不同大小屏幕的设备提供最好的体验,需要对不同大小的设备进行不同的设计,让他们产生的效果一样的。
进入友盟:http://www.umeng.com/ ,专门提供移动端数据统计的网站。查看Android屏幕设备,以及分辨率指数,发现android中的屏幕碎片化太严重。
这里写图片描述
所以我们只要尽量适配这几种分辨率,就可以在大部分的手机上正常运行了。

  1. 什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度?

屏幕尺寸:屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米
屏幕分辨率:横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点 (屏幕适配和它没有关系)
屏幕像素密度:每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“dot per inch”的缩写。 (屏幕适配和dpi有关系)

  1. 什么是dp、dip、dpi、px?他们之间的关系是什么?

px:其实就是像素,UI设计、Android原生API都会以px作为统一的计量单位,像是获取屏幕宽高等。
dp,dip和dpi:Density Independent Pixels ,也就是密度无关像素。每个英寸上的像素点

  1. 什么是mdpi、hdpi、xdpi?如何计算和区分?

mdpi (medium-density) : 每个英寸约占160dpi。这个是基准线dpi
hdpi (high-density):每个英寸约占240dpi。
xhdpi(extra high-density):每个英寸约占320dpi。
xxhdpi (extra-extra-high-density ) : 每个英寸约占480dpi
如何计算呢???(原理性东西,理解)

  • 根据勾股定理来计算:举个栗子吧。

这里写图片描述
缩放因子:(原理性东西,理解)
ldpi : mdpi : hdpi : xhdpi : xxhdpi=3:4:6:8 : 12
这里写图片描述
icon图标的计算:
基准线是 mdpi,图标为:48*48
ldpi : 0.75*48=36 所以 为 36*36
hdpi: 72*72
xhdpi: 96*96

4.屏幕适配的几种方式(理解记忆)
- 图片适配(不是很常用)

在res目录下,分别有这些mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi 对应的文件夹。
通过在这些不同的文件夹下,放入不同的图片,不同的手机会自动加载相应的图片,以达到屏幕适配。但是这种不太常用,因为图片比较暂用存储空间,打出来的apk包也会相应的变大。所以一般只用一套主流的图片,或者对各别有问题的图标进行适配。

5.布局适配(不常用)

  • 比如有一个主流分辨率的手机加载布局后,UI效果很差,我们就可以使用布局适配
  • 语法:大的数字写到前面,小的数字写到后面,中间是x连接
  • 举个栗子:layout-1280x720
  • 没图说个**:
    这里写图片描述

6.dimens适配(尺寸适配)(常用)

  • 不同values下写dimens,以便达到尺寸适配
  • 举个例子:values-1280x720
  • 图片说明:
    这里写图片描述
    7.权重适配(常用)

8.代码适配(常用)

  • 获得屏幕的宽高
  • 计算出控件所占屏幕的比例
  • 根据比例动态设置控件的宽高
  • 举个例子:
       //获得屏幕的宽高
                  DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();   
                  getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
                  int heightPixels = displayMetrics.heightPixels;
                  int widthPixels = displayMetrics.widthPixels;
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