【iOS】自定义TabBarController

转载 2015年11月18日 11:13:54

一、自定义的思路

iOS中的TabBarController确实已经很强大了,大部分主流iOS应用都会采用。但是往往也不能满足全部的需求,因此需要自定义TabBar,自定义需要对系统的TabBar工作方式有很好的理解,自定义需要勇气。

自定义TabBar的原则:尽量利用系统自带TabBar,只改需要改的地方。


二、自定义TabBar的总体过程
1.先把自带的TabBar条给取消了
2.自己做一个view,上面放几个按钮,设定按钮的点击事件.并设置selectIndex。
3.关联各个子viewController,覆盖相关事件。

三、细节很重要

1. 让自己创建的按钮关联到viewController:
tabbarselectedIndex属性.设置这个属性就行了.
2. 取消系统的高亮:
可以自定义一个按钮.重写里面的setHighhighted方法,什么也不做就行了.(如果调用super就相当于没写)
3. 关于几个按钮只选中一个的方法:
设置一个属性,记录上一个选中的按钮.
点击当前按钮时,把上一个按钮设置为未选中,并把当前按钮设置为选中,最后把当前按钮赋值给上一个按钮.

四、初步自定义
直接上代码,详见注释。
XNTabBarController.h
  1. #import <UIKit/UIKit.h>  
  2.   
  3. @interface XNTabBarController : UITabBarController  
  4.   
  5. @end  

XNTabBarController.m

  1. //  
  2. //  XNTabBarController.m  
  3. //  
  4. //  
  5. //  Created by neng on 14-6-19.  
  6. //  Copyright (c) 2014年 neng. All rights reserved.  
  7. //  
  8.   
  9. #import "XNTabBarController.h"  
  10. #import "Common.h"  
  11. #import "XNTabBarButton.h"  
  12.   
  13. @interface XNTabBarController ()  
  14. /** 
  15.  *  设置之前选中的按钮 
  16.  */  
  17. @property (nonatomic, weak) UIButton *selectedBtn;  
  18. @end  
  19.   
  20. @implementation XNTabBarController  
  21.   
  22. - (void)viewDidLoad {  
  23.     [super viewDidLoad];  
  24.     //下面两个方法在开发中是经常会用到的  
  25. //    NSLog(@"%s",__func__);  
  26. //    NSLog(@"%@",self.view.subviews); //能打印出所有子视图,和其frame  
  27.     LogFun;  
  28.     LogSubviews(self.view);  
  29.   
  30.   
  31.     //删除现有的tabBar  
  32.     CGRect rect = self.tabBar.frame;  
  33.     [self.tabBar removeFromSuperview];  //移除TabBarController自带的下部的条  
  34.   
  35.     //测试添加自己的视图  
  36.     UIView *myView = [[UIView alloc] init];  
  37.     myView.frame = rect;  
  38.     myView.backgroundColor = [UIColor redColor];  
  39.     [self.view addSubview:myView];  
  40.   
  41.     for (int i = 0; i < 5; i++) {  
  42.         //UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];  
  43.         XNTabBarButton *btn = [[XNTabBarButton alloc] init];  
  44.           
  45.         NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%d", i + 1];  
  46.         NSString *imageNameSel = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%dSel", i + 1];  
  47.   
  48.         [btn setImage:[UIImage imageNamed:imageName] forState:UIControlStateNormal];  
  49.         [btn setImage:[UIImage imageNamed:imageNameSel] forState:UIControlStateSelected];  
  50.   
  51.         CGFloat x = i * myView.frame.size.width / 5;  
  52.         btn.frame = CGRectMake(x, 0, myView.frame.size.width / 5, myView.frame.size.height);  
  53.   
  54.         [myView addSubview:btn];  
  55.           
  56.         btn.tag = i;//设置按钮的标记, 方便来索引当前的按钮,并跳转到相应的视图  
  57.   
  58.         //带参数的监听方法记得加"冒号"  
  59.         [btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
  60.   
  61.         //设置刚进入时,第一个按钮为选中状态  
  62.         if (0 == i) {  
  63.             btn.selected = YES;  
  64.             self.selectedBtn = btn;  //设置该按钮为选中的按钮  
  65.         }  
  66.     }  
  67. }  
  68.   
  69. /** 
  70.  *  自定义TabBar的按钮点击事件 
  71.  */  
  72. - (void)clickBtn:(UIButton *)button {  
  73.     //1.先将之前选中的按钮设置为未选中  
  74.     self.selectedBtn.selected = NO;  
  75.     //2.再将当前按钮设置为选中  
  76.     button.selected = YES;  
  77.     //3.最后把当前按钮赋值为之前选中的按钮  
  78.     self.selectedBtn = button;  
  79.       
  80.     //4.跳转到相应的视图控制器. (通过selectIndex参数来设置选中了那个控制器)  
  81.     self.selectedIndex = button.tag;  
  82. }  
  83.   
  84. @end  

XNTabBarButton.h

  1. #import <UIKit/UIKit.h>  
  2.   
  3. @interface XNTabBarButton : UIButton  
  4.   
  5. @end  

XNTabBarButton.m

  1. #import "XNTabBarButton.h"  
  2.   
  3. @implementation XNTabBarButton  
  4. /**什么也不做就可以取消系统按钮的高亮状态*/  
  5. - (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted{  
  6. //    [super setHighlighted:highlighted];  
  7. }  
  8.   
  9. @end  

五、代码重构

重构的目的是把代码放到他最该到的地方去. 提高可读写与可拓展性。

对控件的重构要保证可重用性. 做到封装做其他应用时,可以直接拿过去用的地步.

tips :
1、关于initinitWithFrame:
在对象初始化调用init,会调用initWithFrame方法.
InitinitWithFrame都会被调用.
建议自定义控件不要重init方法,需要初始化重写initWithFrame方法.
好处:其他人调用无论是调用init,还是调用initWithFrame都会调用initWithFrame方法.
2、关于控件的布局代码:
建议写在layoutSubviews方法中.
不要忘记写super方法
将设置x,y,frame等写在这里面.
3、自定义的Tabbar添加为系统TabBar的子视图,这样TabBar的切换自动隐藏/滑动功能就不用自己做了. (hidebottombaronpush)

重构后的代码如下
将自定义的TabBar单独建立,并将代码移过去。
设置代理方法,工具栏按钮被选中,记录从哪里跳转到哪里. 

XNTabBar.h
  1. #import <UIKit/UIKit.h>  
  2. @class XNTabBar;  
  3.   
  4. @protocol XNTabBarDelegate <NSObject>  
  5. /** 
  6.  *  工具栏按钮被选中, 记录从哪里跳转到哪里. (方便以后做相应特效) 
  7.  */  
  8. - (void) tabBar:(XNTabBar *)tabBar selectedFrom:(NSInteger) from to:(NSInteger)to;  
  9.   
  10. @end  
  11.   
  12. @interface XNTabBar : UIView  
  13. @property(nonatomic,weak) id<XNTabBarDelegate> delegate;  
  14. /** 
  15.  *  使用特定图片来创建按钮, 这样做的好处就是可扩展性. 拿到别的项目里面去也能换图片直接用 
  16.  * 
  17.  *  @param image         普通状态下的图片 
  18.  *  @param selectedImage 选中状态下的图片 
  19.  */  
  20. -(void)addButtonWithImage:(UIImage *)image selectedImage:(UIImage *) selectedImage;  
  21. @end  


XNTabBar.m


  1. //  
  2. //  XNTabBar.m  
  3. //  
  4. //  Created by neng on 14-6-19.  
  5. //  Copyright (c) 2014年 neng. All rights reserved.  
  6. //  
  7.   
  8. #import "XNTabBar.h"  
  9. #import "XNTabBarButton.h"  
  10.   
  11. @interface XNTabBar ()  
  12. /** 
  13.  *  设置之前选中的按钮 
  14.  */  
  15. @property (nonatomic, weak) UIButton *selectedBtn;  
  16. @end  
  17.   
  18. @implementation XNTabBar  
  19.   
  20. /** 
  21.  *  在这个方法里写控件初始化的东西, 调用init方法时会调用 
  22.  */  
  23. //- (id)initWithFrame:(CGRect)frame {  
  24. //  if (self = [super initWithFrame:frame]) {  
  25. //      //添加按钮  
  26. //      for (int i = 0; i < 5; i++) { //取消掉特定的数字  
  27. //          //UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];  
  28. //          XNTabBarButton *btn = [[XNTabBarButton alloc] init];  
  29. //  
  30. //          NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%d", i + 1];  
  31. //          NSString *imageNameSel = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%dSel", i + 1];  
  32. //  
  33. //          [btn setImage:[UIImage imageNamed:imageName] forState:UIControlStateNormal];  
  34. //          [btn setImage:[UIImage imageNamed:imageNameSel] forState:UIControlStateSelected];  
  35. //  
  36. //          [self addSubview:btn];  
  37. //  
  38. //          btn.tag = i; //设置按钮的标记, 方便来索引当前的按钮,并跳转到相应的视图  
  39. //  
  40. //          //带参数的监听方法记得加"冒号"  
  41. //          [btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
  42. //  
  43. //          if (0 == i) {  
  44. //              [self clickBtn:btn];  
  45. //          }  
  46. //      }  
  47. //  }  
  48. //  return self;  
  49. //}  
  50.   
  51. - (void)addButtonWithImage:(UIImage *)image selectedImage:(UIImage *)selectedImage {  
  52.     UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];  
  53.   
  54.     [btn setImage:image forState:UIControlStateNormal];  
  55.     [btn setImage:selectedImage forState:UIControlStateSelected];  
  56.   
  57.     [self addSubview:btn];  
  58.   
  59.     //带参数的监听方法记得加"冒号"  
  60.     [btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
  61.   
  62.     //如果是第一个按钮, 则选中(按顺序一个个添加)  
  63.     if (self.subviews.count == 1) {  
  64.         [self clickBtn:btn];  
  65.     }  
  66. }  
  67.   
  68. /**专门用来布局子视图, 别忘了调用super方法*/  
  69. - (void)layoutSubviews {  
  70.     [super layoutSubviews];  
  71.   
  72.     int count = self.subviews.count;  
  73.     for (int i = 0; i < count; i++) {  
  74.         //取得按钮  
  75.         UIButton *btn = self.subviews[i];  
  76.   
  77.         btn.tag = i; //设置按钮的标记, 方便来索引当前的按钮,并跳转到相应的视图  
  78.   
  79.         CGFloat x = i * self.bounds.size.width / count;  
  80.         CGFloat y = 0;  
  81.         CGFloat width = self.bounds.size.width / count;  
  82.         CGFloat height = self.bounds.size.height;  
  83.         btn.frame = CGRectMake(x, y, width, height);  
  84.     }  
  85. }  
  86.   
  87. /** 
  88.  *  自定义TabBar的按钮点击事件 
  89.  */  
  90. - (void)clickBtn:(UIButton *)button {  
  91.     //1.先将之前选中的按钮设置为未选中  
  92.     self.selectedBtn.selected = NO;  
  93.     //2.再将当前按钮设置为选中  
  94.     button.selected = YES;  
  95.     //3.最后把当前按钮赋值为之前选中的按钮  
  96.     self.selectedBtn = button;  
  97.   
  98.     //却换视图控制器的事情,应该交给controller来做  
  99.     //最好这样写, 先判断该代理方法是否实现  
  100.     if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(tabBar:selectedFrom:to:)]) {  
  101.         [self.delegate tabBar:self selectedFrom:self.selectedBtn.tag to:button.tag];  
  102.     }  
  103.   
  104.     //4.跳转到相应的视图控制器. (通过selectIndex参数来设置选中了那个控制器)  
  105.     //self.selectedIndex = button.tag;  
  106. }  
  107.   
  108. @end  

原先的XNTabBarController.m经过修改后,注释了原先的代码。
  1. //  
  2. //  XNTabBarController.m  
  3. //  
  4. //  Created by neng on 14-6-19.  
  5. //  Copyright (c) 2014年 neng. All rights reserved.  
  6. //  
  7.   
  8. #import "XNTabBarController.h"  
  9. #import "XNTabBarButton.h"  
  10. #import "XNTabBar.h"  
  11.   
  12. @interface XNTabBarController () <XNTabBarDelegate>  
  13. /** 
  14.  *  设置之前选中的按钮 
  15.  */  
  16. @property (nonatomic, weak) UIButton *selectedBtn;  
  17. @end  
  18.   
  19. @implementation XNTabBarController  
  20.   
  21. - (void)viewDidLoad {  
  22.     [super viewDidLoad];  
  23.     //下面两个方法在开发中是经常会用到的  
  24. //    NSLog(@"%s",__func__);  
  25. //    NSLog(@"%@",self.view.subviews); //能打印出所有子视图,和其frame  
  26. //  LogFun;  
  27. //  LogSubviews(self.view);  
  28.     //Hell  
  29.   
  30.   
  31.     //删除现有的tabBar  
  32.     CGRect rect = self.tabBar.bounds//这里要用bounds来加, 否则会加到下面去.看不见  
  33.     LogFrame(self.tabBar);  
  34.     //[self.tabBar removeFromSuperview];  //移除TabBarController自带的下部的条  
  35.   
  36.     //测试添加自己的视图  
  37.     XNTabBar *myView = [[XNTabBar alloc] init]; //设置代理必须改掉前面的类型,不能用UIView  
  38.     myView.delegate = self//设置代理  
  39.     myView.frame = rect;  
  40.     [self.tabBar addSubview:myView]; //添加到系统自带的tabBar上, 这样可以用的的事件方法. 而不必自己去写  
  41.       
  42.     //为控制器添加按钮  
  43.     for (int i=0; i<self.viewControllers.count; i++) { //根据有多少个子视图控制器来进行添加按钮  
  44.           
  45.         NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%d", i + 1];  
  46.         NSString *imageNameSel = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%dSel", i + 1];  
  47.           
  48.         UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];  
  49.         UIImage *imageSel = [UIImage imageNamed:imageNameSel];  
  50.           
  51.         [myView addButtonWithImage:image selectedImage:imageSel];  
  52.     }  
  53.       
  54.   
  55. //    //添加按钮  
  56. //  for (int i = 0; i < 5; i++) {  
  57. //      //UIButton *btn = [[UIButton alloc] init];  
  58. //        XNTabBarButton *btn = [[XNTabBarButton alloc] init];  
  59. //  
  60. //      NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%d", i + 1];  
  61. //      NSString *imageNameSel = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%dSel", i + 1];  
  62. //  
  63. //      [btn setImage:[UIImage imageNamed:imageName] forState:UIControlStateNormal];  
  64. //      [btn setImage:[UIImage imageNamed:imageNameSel] forState:UIControlStateSelected];  
  65. //  
  66. //      CGFloat x = i * myView.frame.size.width / 5;  
  67. //      btn.frame = CGRectMake(x, 0, myView.frame.size.width / 5, myView.frame.size.height);  
  68. //  
  69. //      [myView addSubview:btn];  
  70. //  
  71. //        btn.tag = i;//设置按钮的标记, 方便来索引当前的按钮,并跳转到相应的视图  
  72. //  
  73. //      //带参数的监听方法记得加"冒号"  
  74. //      [btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
  75. //  
  76. //      //设置刚进入时,第一个按钮为选中状态  
  77. //      if (0 == i) {  
  78. //          btn.selected = YES;  
  79. //          self.selectedBtn = btn;  //设置该按钮为选中的按钮  
  80. //      }  
  81. //  }  
  82. }  
  83.   
  84. /**永远别忘记设置代理*/  
  85. - (void)tabBar:(XNTabBar *)tabBar selectedFrom:(NSInteger)from to:(NSInteger)to {  
  86.     self.selectedIndex = to;  
  87. }  
  88.   
  89. /** 
  90.  *  自定义TabBar的按钮点击事件 
  91.  */  
  92. //- (void)clickBtn:(UIButton *)button {  
  93. //  //1.先将之前选中的按钮设置为未选中  
  94. //  self.selectedBtn.selected = NO;  
  95. //  //2.再将当前按钮设置为选中  
  96. //  button.selected = YES;  
  97. //  //3.最后把当前按钮赋值为之前选中的按钮  
  98. //  self.selectedBtn = button;  
  99. //  
  100. //    //4.跳转到相应的视图控制器. (通过selectIndex参数来设置选中了那个控制器)  
  101. //    self.selectedIndex = button.tag;  
  102. //}  
  103.   
  104. @end  

自定义后的效果图:




例子源码下载 http://download.csdn.net/detail/xn4545945/7572263

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