2.软件工程
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我是周洲
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【软件工程】软工初印象——软件设计之灵魂
最近在看软工视频,跟软工视频比起来,敲代码太容易了。。跟我的题目一样,我对软工的第一印象就是它是软件设计的灵魂,发挥着指导思想的作用。视频感觉很抽象,名词都搞不懂,但是还是跟着做笔记,在讲例子的时候会揣摩一下。师傅说软工视频重点是各个开发的步骤明白,各个步骤需要针对性的写什么搞清楚就可以了,像那些高内聚低耦合什么的以后用着用着就懂了。吸取写SQL视频总结的教训,这次先分着小总结,再进行大总原创 2014-07-20 16:01:59 · 1942 阅读 · 46 评论 -
【软件工程】软件实现的重头戏——开发阶段
先回顾一下上篇博客,在软件的定义阶段,解决了开发软件的时候“做什么”的问题,并形成了可行性研究报告、项目开发计划等文档。已经完全弄清楚了软件的各个需求,下一步就要着手的去实现这些软件的需求,也就是本篇博客将介绍的内容——软工的开发阶段,即“怎么做”(设计)、“做的过程”(编码),“找问题”(测试)。 除了维护阶段以外,开发阶段占软件工程总成本的75%以上,在此阶段作出的决策将影响软件的成败,原创 2014-07-25 21:57:18 · 1734 阅读 · 41 评论 -
【软件工程】写文档真的很重要——文档总结
最近原创 2014-08-02 11:44:57 · 4942 阅读 · 42 评论 -
【软件工程】软工视频总结
经过了两个多星期的奋战,原创 2014-07-29 14:50:04 · 1879 阅读 · 58 评论 -
实战UML——建模图中的“四大天王”
机原创 2014-08-21 10:07:22 · 2268 阅读 · 42 评论 -
实战UML——给类图加点儿“三层料”
最近对比法学习原创 2014-08-17 21:36:38 · 2635 阅读 · 33 评论 -
【UML】UML视频总结——实战前的思考
在原创 2014-08-15 15:48:10 · 1873 阅读 · 36 评论 -
【UML】UML的九种建模图总结
UML(Unified Modeling Language)是一种统一建模语言,为面向对象开发系统的产品进行说明、可视化、和编制文档的一种标准语言。下面将对UML的九种图+包图的基本概念进行介绍以及在软工文档的各个阶段都需要什么UML图。文档中图的出现往往就会减少冗余的文字,所以图是软件工程文档中必不可少的核心内容,UML图就像是软件工程师的“建筑蓝图”,是我们“入行”的必不可少的一课。原创 2014-08-10 14:32:55 · 7767 阅读 · 64 评论 -
【UML】例析UML类图的几种关系
最近在学习UML,感觉还挺有意思原创 2014-08-06 12:26:09 · 3407 阅读 · 91 评论