如何实现Flash中背景变色

一、元件的设计

1. 打开Flash 。新那这一个场景大小为255 px×255px,背景色为黑色。

2. 选择矩形工具 ,画一个覆盖整个画布的填充矩形,不要边框。

3. 选中刚刚画好的的那个矩形,然后按快捷键“F8”。在Symbol Properties面板里选择Movie Clip属性,并把命名为“矩形”。按快捷键“Ctrl + I”打开Instance面板,给矩形影片起名为mc。

4. 按快捷键"Ctrl+F8"打开“Symbol Properties”面板新建一个名为“点击变色”的Button符号。选中“Up”帧,按快捷键“T”选择文字工具后写下“点击模式”几个字。接着按快捷键“Ctrl + T”打开Character面板并进行的设置字的颜色为黄色。选中“Hit”帧后按下快捷键“F6”插入一个关键帧。接着选择矩形工具,画一个矩形把“Hit”帧里字覆盖住。

5. 按快捷键“Ctrl+L”打开库,右键单击库里的“点击变色”按钮,然后选择“Duplicate”命令。在弹出的Symbol Properties面板里给新的按钮命名为“移动变色”。接着把“移动变色”按钮里“点击”两个字改成“移动”,其它设置不变。


到此,所有的元件就设计好了。

二、背景层

1. 按快捷键“Ctrl+E”回到主场景。在主场景中双击“Layer 1”层并把该层的名字改为“背景”。

2. 右键单击“矩形”影片输入下面的代码:

onClipEvent (mouseMove) { //移动鼠标执行下面的代码

_root.r = _root._xmouse;

//把鼠标的当前位置的X坐标值附值给影片的红色参数

_root.b = _root._ymouse;

//把鼠标的当前位置的Y坐标值附值给影片的绿色参数

_root.g = _root._xmouse+_root._ymouse;

_root.mcColor(); //调用mcColor()函数,mcColor()函数在后面设计

}

3. 选择该层的第3帧按下“F6”键插入一个关键帧。右键单击第3帧中“矩形”影片,在弹出菜单中选择“Actions”命令,然后把语句onClipEvent 中的参数“mouseMove”换成“mouseDown”。

三、跳转层

1. 按“Insert Layer”按钮 新增一层并命令为“跳转”层。

2. 选中该层的第1帧,按快捷键“T”选择文字工具后在场景的左上角写下“请移动你的鼠标”几个字,字要小一点。把库中的“点击变色”按钮拖拽到场景的右下角。

3. 选中该层的第3帧按下“F6”键插入一个关键帧。接着把该帧左上角的文字换成“请点击你的鼠标”,再把右下角的“点击变色”按钮替换成“移动变色”。记住,它们之间的位置不能变化。

4. 右键单击“点击变色”按钮,输入下面的代码:

on (release) { //鼠标左键单击后松开

gotoAndStop ("label"); //跳转到“label”标签,“label”标签在后面设计

}

5. 右键单击“移动变色”按钮,输入下面的代码:

on (release) {

gotoAndStop (1);

}

四、代码层

1. 按“Insert Layer”按钮 新增一层并命令为“代码”层。

双击该层中的第1帧,输入下面的代码:

changeColor = new Color( mc ); //新建一个Color对象,mc为影片

r = 0; //初始化影片红色参数

g = 0; //初始化影片绿色参数

b = 0; //初始化影片蓝色参数

function mcColor () { //定义mcColor()函数

changeColor.setRGB(r << 16 | g << 8 | b);

//setRGB()函数是设置影片的颜色值

//“()”内把颜色合成,以便重新设置影片的颜色属性

}

stop ();

2. 选中该层的第3帧按下“F7”键插入一个关键帧,接着选择“Frame”面板,把该帧命令为“lable”。

为什么我们要使用标签而不让它跳转到第3帧呢,那是因为这样做方便控制——不管你把该帧拖到什么地方也不需要对代码进行改动了。

好了,效果到这里就完成了。图层,场景的最终。按快捷键“Ctrl+Enter”测试一下效果吧。我想现在你肯定有所得。

文章来源:老七下载

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AS3(ActionScript 3)是一种用于Adobe Flash平台开发的编程语言,可以用它来生成二维码。下面是一个简单的示例代码: ``` ActionScript import com.davidnik.animator.TweenAnimator; import com.davidnik.display.QRCodeSprite; var qrCode:QRCodeSprite = new QRCodeSprite(); var qrCodeData:String = "https://www.example.com"; //你要生成二维码的内容 //设置二维码的大小和颜色 qrCode.width = 200; qrCode.height = 200; qrCode.color = 0x000000; //二维码的颜色 qrCode.backgroundColor = 0xFFFFFF; //二维码的背景色 //生成二维码 qrCode.generateQRCode(qrCodeData); //将二维码添加到舞台上 addChild(qrCode); ``` 首先,我们需要导入必要的类。这里我们使用了`QRCodeSprite`类和`TweenAnimator`类。`QRCodeSprite`类是一个用于生成和显示二维码的自定义类,`TweenAnimator`类是一个用于动画效果的类,用于在生成二维码时添加动画效果。 然后,我们创建了一个`QRCodeSprite`实例,并指定了要生成二维码的内容(在这个例子是"https://www.example.com")。 接下来,我们通过设置`QRCodeSprite`实例的属性来定义二维码的大小和颜色。我们设置了二维码的宽度和高度为200像素,颜色为黑色(0x000000),背景色为白色(0xFFFFFF)。 最后,我们使用`generateQRCode()`方法来生成二维码,并将二维码添加到舞台上。 请注意,以上代码仅为生成二维码的基本示例。如果你需要更复杂的功能,例如添加Logo、修改纠错级别等,你可能需要使用其他库或自定义代码来实现

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