1223. 防御力场
Constraints
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Description
Y国向X国发动了总进攻,X国在防御方面有着非常高的科技,他们在国内建了许多许多防御塔(共N个),两个防御塔间可以产生保护光膜(一种力场)。通常情况下,X国的防御系统设定力场只在外围产生,即若把所有防御塔看成平面上N个点的点集,则力场只在点集的凸包上相邻顶点间产生。防御塔产生的保护膜异常坚实,而防御塔本身却相对较脆弱,所以Y国打算集中火力破坏防御塔,可惜由于火力不足每次只能攻陷一个防御塔。当一个防御塔被摧毁时,X国的防御系统会马上自动调整,重新计算凸包,重新建立防御力场。Y国的目标是摧毁A城,Y国可以摧毁一个城,条件是这个城在防御力场保护范围外面或上面(即凸包上)。
你的任务是计算为了攻破A城Y国最少要摧毁几座防御塔。
Input
第一行是一个整数N(3<=N<=100000)。
接下来N行每行给出一个防御塔的坐标,每行包含2个整数,
表示防御塔的横坐标和纵坐标(坐标绝对值小于等于10000)。
最后一行给出A城的坐标,含2个整数,表示横坐标和纵坐标(绝对值小于等于10000)。
Output
输出一个整数,为最少要摧毁的防御塔数。
Sample Input
3 0 0 10 0 0 12 2 3
Sample Output
1
Problem Source
ZSUACM Team Member
// Problem#: 1223
// Submission#: 3587773
// The source code is licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License
// URI: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
// All Copyright reserved by Informatic Lab of Sun Yat-sen University
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
const long maxn = 100005;
long region(long x, long y) {
if (y >= 0) if (x >= 0) return 1; else return 2;
if (x < 0) return 3;
return 4;
}
struct point {
long x, y;
bool operator < (const point & that) const {
long r1 = region(x, y);
long r2 = region(that.x, that.y);
if (r1 != r2) return r1 < r2;
return x * that.y - y * that.x > 0;
}
};
long n;
point p[maxn];
point o;
long process() {
long ans = n;
long i, j, k;
if (n <= 2) return 0;
j = 1;
for (i = 0; i < n; i++) {
while (j != i && !(p[i].x * p[j].y - p[i].y * p[j].x < 0)) j = (j + 1) % n;
if (j == i) return 0;
k = n - ((j - i + n) % n);
if (k < ans) ans = k;
}
return ans;
}
int main() {
long i, j;
scanf("%ld", &n);
for (i = 0; i < n; i++) scanf("%ld%ld", &p[i].x, &p[i].y);
scanf("%ld%ld", &o.x, &o.y);
for (i = 0; i < n; i++) {
p[i].x -= o.x;
p[i].y -= o.y;
}
j = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
if (!(p[i].x == 0 && p[i].y == 0)) {
p[j] = p[i];
j++;
}
n = j;
sort(p, p + n);
printf("%ld\n", process());
return 0;
}