- 博客(1)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
转载 Unity Shader——Writing Surface Shaders
从今天起,开始翻译Unity关于shader的官方文档。翻译水平比较一般,目的主要是通过翻译来提升对shader的见解,也让其他人更容易的了解shader。以下开始正文内容: 编写Surface Shaders 和光交互的shader写起来很复杂,有不同的光照类型、阴影选项、渲染路径(正向渲染和延迟渲染),有时shader需要考虑所有的复杂性。 Unity中的S
2015-05-15 16:49:11 1197
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人