关闭

Genesis-3D 入门教程—12.脚本调试

标签: Genesis-3D编辑器开源游戏引擎3d引擎
638人阅读 评论(0) 收藏 举报
分类:

该文章转载自Genesis-3D官网,

更多教程请访问Genesis-3D官网:http://www.genesis-3d.com.cn

脚本调试

这个helloworld演示了如何将Monodevelop和Genesis-3D编辑器连接起来,在MonoDevelop平台上设置断点进行脚本调试的过程,来帮助用户更好的编写脚本程序。

1. 安装MonoDevelop。点击"资源下载"下载Mono安装程序:

先点击安装gtk-sharp-2.12.10.win32.msi:

出现准备安装的窗口:

点击"Next"进行下一步:

勾选"接受",点击"Next":

选择安装路径,点击"Next":

点击"Install"确认安装:

点击"Finish",gtk安装完成:

再安装MonoDevelop-3.0.4.7.msi:

点击"Next":

勾选"接受",点击"Next":

选择安装路径,点击"Next":

点击"Install",确认安装:

点击"Finish",Mono安装完成:

安装成功后可在程序列表中查看:

点击打开Mono,看到如下界面:

2. 将文件mynbdebugger.dll放到…\MonoDevelop\AddIns\MonoDevelop.Debugger.Soft路径下:

3.将Monodevelop和Genesis-3D连接起来调试程序。

(1)我们点击"工程下载"下载已经做好的脚本工程,直接打开,找到脚本文件,配置Mono路径:

(2)选择Mono的安装路径,点击OK,路径配置完成:

(3)路径的配置是永久性的,以后无需再配置,只需双击脚本文件,就会自动与Mono连接:

4.在Mono菜单栏中,点击"运行"—>"Run with"—>XiaoHang's Custom Command Mono Soft Debugger,表示插件已经安装成功:

5.按F9在程序中设置断点:

6.按F5进行脚本调试:

0
0

查看评论
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
    个人资料
    • 访问:51298次
    • 积分:634
    • 等级:
    • 排名:千里之外
    • 原创:1篇
    • 转载:72篇
    • 译文:0篇
    • 评论:1条
    文章分类
    文章存档