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转载 hge(开源的2D游戏引擎)

简介编辑HGE 是一个硬件加速(Hardware accelerated)的 2D 游戏引擎(Game Engine),HGE 是一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的 2D 游戏。HGE 封装性良好,以至于你仅仅需要关心游戏逻辑(Game Logic),而不需要在意 DirectX,Windows 消息循环等。HGE 架构在 DirectX 8.0 之上,能够跑在大多数的

2014-02-19 16:57:35 2570

AutoCharsetReader.java

利用java.nio.charset.CharsetDecoder自动检测字符集。详见http://blog.csdn.net/lngrvr 。

2017-03-11

ImdragableTable.java

禁止JavaFX的TableView的列拖拽。

2014-04-14

加载任意位置的fxml文件

一个使用FXMLLoader加载fxml文件的例子,可以加载当前包之外的fxml文件。详细内容参考:http://blog.csdn.net/lngrvr/article/details/17067605

2013-12-02

空空如也

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