用户头像base64编码上传与保存头像问题

今天这篇博文主要讲思想,可能别人还有更好的学习思路,如果觉得还有更好的想法的可以留言博主哦^-^

咱们先一步一步的来,首先,我们要获取本地的图片,无论你们是采用拍照、相册或是drawable资源返回的Bitmap,我们先拿到这个图片,一般我们上传都需要给图片进行压缩(质量压缩和比例压缩),今天就不谈文件压缩的事情了,我们先切中重点,下面是我获取到资源文件的bitmap

  • 获取bitmap图片
Bitmap bitmap =BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.pb_load);
//这是原始大小的图片,你们可以经过压缩图片的方式来返回一个bitmap
  • 将bitmap图片生成base64编码
    // 将图片转换成base64编码
    public static String getBase64(Bitmap bitmap) {
        ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
        //压缩的质量为60%
        bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 60, out);
        //生成base64字符
        String base = Base64.encodeToString(out.toByteArray(), Base64.DEFAULT);
        return base;
    }

好了,现在我们已经拿到这个字符串了,我们可以向服务器通过post提交我们的字符串了,post提交代码

  • post提交base编码
public static String upLoad(String base64) {
        NameValuePair value = new BasicNameValuePair("user_photo", base64);
        List<NameValuePair> list = new ArrayList<NameValuePair>();
        list.add(value);
        try {
            HttpEntity requestHttpEntity = new UrlEncodedFormEntity(list,
                    HTTP.UTF_8);
            HttpPost httpPost = new HttpPost("上传的路径名称path");
            httpPost.setEntity(requestHttpEntity);
            HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
            HttpResponse response = httpClient.execute(httpPost);
            result = EntityUtils.toString(response.getEntity())
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
            result "false";
        } catch (ClientProtocolException e) {
            e.printStackTrace();
            result "false";
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            result "false";
        }
        return result;
    }
  • php端代码
//用当前时间点来作为图片的文件名,为了避免图片的名称重复
$filename=date("ymdhis");
$file=fopen($filename,"png","w");
//判断user_photo是否存在 并且获取的内容是否为空
if(isset($_POST['user_photo'])&&!empty($_POST['user_photo'])){
    $data=base64_decode($_POST['user_photo']);
    fwrite($file,$data);    
    echo 'true';
}else{
    echo 'false';
}

好了,现在上传部分基本完成了,接下来就是如何将图片离线保存了。


我们看到, 上传完文件后会有一个返回值,我们需要在返回值为true的时候来做些什么,返回false当然就是直接Toast一下提示用户上传失败啦!
现在假设返回的是成功,我们就需要将当前这个base64编码保存在本地,我用的方法是通过SharedPrefrence来保存的

  • SharePrefrenceTools.java
public class SharePrefrenceTools {
    private static final String SHARE_NAME = "picture";
    private static final String KEY = "photo";

    // 设置base64编码进shareP
    public static void putBase64(Context context, String base) {
        // 设置share的name和访问方式(私有)
        SharedPreferences share = context.getSharedPreferences(SHARE_NAME,
                Context.MODE_PRIVATE);
        Editor edit = share.edit();
        // 将base存进去
        edit.putString(KEY, base);
        // 提交进文件
        edit.commit();

    }

    // 从shareP取出base64编码
    public static String getBase64(Context context) {
        SharedPreferences share = context.getSharedPreferences(SHARE_NAME,
                Context.MODE_PRIVATE);
        // 从文件中取出key对应的base64编码
        String base = share.getString(KEY, "");
        return base;
    }

通过上面的工具类,我们可以将上传成功的base64编码通过SharePrefrenceTools.putBase64(this,base)put进去,现在离线图片已经保存好了。

接下来我们需要解决的问题就是,如何离线呈现图片。
我们在启动用户的Activity的时候,先判断本地是否有base64编码的图片

String result=SharePrefrenceTools.getBase64(this);

我们可以判断这个返回值result,如果返回为空,就是没有离线图片,我们可以显示一张加载失败的图片(这种情况一般只出现在用户第一次注册登陆的情况,因为那时share肯定是空的,我们就可以为用户设置一张默认头像,这应该是用户注册成功后显示一张默认图片的原因吧)。
好了,现在我们拿到这个编码过的base64了,怎么将他反编译回去生成bitmap呢,哈哈,代码来啦

// 将base64编码生成图片
    public static Bitmap getBitmap(String base64) {
        byte[] arr = Base64.decode(base64, Base64.DEFAULT);
        ByteArrayInputStream in = new ByteArrayInputStream(arr);
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
        return bitmap;

    }

现在我们拿到这个离线的bitmap了,就可以直接设置到当前的界面上去啦。很简单吧。
为了说的更通俗点,列出在启动Activity的代码

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.user_photo);
        String base = SharePrefrenceTools.getBase64(MainActivity.this);
        //首先判断share里面是否存储了该图片,有的话显示,没得话显示默认图
        if (base.equals("")) {
            img.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
        } else {
            Bitmap bitmap = Bitmap2Base64.getBitmap(base);
            img.setImageBitmap(bitmap);
        }
}

还有一个我要讲的,就是我们在退出用户登陆的时候,一定要记得将SharePrefrenceTools里面的所有离线用户信息clear掉,以免下一次其他的用户登陆的时候造成数据的错乱,在SharePrefrenceTools还要加上这个函数

public static void CleanBase64(Context context) {
        // 设置share的name和访问方式(私有)
        SharedPreferences share = context.getSharedPreferences(SHARE_NAME,
                Context.MODE_PRIVATE);
        Editor edit = share.edit();
        // 将key对应的内容设置为空
        edit.putString(KEY, "");
        // 提交进文件
        edit.commit();

    }

我这里模拟的是clear了图片资源,像用户nick,gender等离线信息都可以通过这个方式去保存,不过一定要记得,退出登陆要全部清除离线数据,在重新登陆的时候重新去网络获取数据,获取到了数据后依然想上面的方法一样,存储到shared里面去,下次用户离线进去的时候就可以看到自己的数据啦。

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