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面试题七 C/C++ 骑士营救公主 骑士只能向右或者向下移动,遇到陷阱就死了,求骑士营救公主的所有路线-程序员面试题

这是一个棋牌游戏公司的面试题,也许你也会遇到,看看吧! 面试题: /**  *面试题   骑士营救公主    骑士只能向右或者向下移动,遇到陷阱就死了,求骑士营救公主的所有路线,用你熟悉的语言编写程序。  本题由于只能向下和向右,所有他们的路径长度都相同(每个格子长度相等)   寻路, 最短路径,找出所有路径-  */ struct { int x;//路径X轴...
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面试题七 C/C++ 两个字符串由数字组成的相加,最大不超过32bit整形的系统函数--程序员面试题

面试题: 给定两个由0-9数字组成的最长可到30个字符的字符串,请计算他们对应的整数和。允许使用字符串 转最大不超过32bit整形的系统函数。 当我看到这个面试题的时候,貌似不是第一次,所以就动手写了写。欢迎在下面留言写其他方法。也可以加入QQ群聊:83459374 好了不多说,请看代码: void calculateAdd() { string str1 = ...
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V3.15.1 版本 增加了针对华为设备的优化代码

V3.15.1 版本 功能介绍 该版本在3.15的基础上加了针对华为设备的优化代码。该优化代包含两部分内容: 让游戏跑得更流畅在设备发烫时,降低游戏的功耗 引擎会搜集一些信息,如节点数、粒子数、播放音频数量等信息以计算游戏对CPU的需求等级,并把等级信息上报给系统服务。系统服务受到等级信息决定是否对CPU进行调频。 当设备发烫时,系统服务会调用引擎接口降低fps、...
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cocos2d-x V3.15 版本更新说明

具体列表  全面支持 Android Studio,包括编译、代码编辑和调试C++代码:使用文档音频模块在Android平台使用tremolo和 MP3 Decoder Library 解码音频文件,使得音频模块效率更高,兼容更多的Android设备WebSockets 和 SocketIO 支持 SSLAssetsManagerEx更加稳定更新 Spine runtime 到v3.5.35...
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cocos2d-x V3.14.1 版本更新说明

在2017新年来临之际,Cocos引擎团队送上了新一年的惊喜:Cocos2d-x v3.14全新版本。该版本支持所有平台使用luajit 2.10-beta2、Sprite支持九宫格特性、新增动作类ResizeBy和ResizeTo......这么多给力的新功能,相信你一定会喜欢的。  话不多说,下面我们赶紧来细细盘点Cocos2d-x v3.14新版新惊喜。   主要新特性列表 ...
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Mac OS 您需要安装旧 Java SE 6 Runtime运行环境才能打开“XXX” 问题

Mac OS 您需要安装旧 Java SE 6 Runtime运行环境才能打开“XXX” 问题 问题描述: 今天在Mac OS上安装一个app的时候提示 “您需要安装旧 Java SE 6 运行环境才能打开 XXX” ,在网上搜索了一下,有说要改app的info.plist文件的,将其中的JVMVersion改成自己机器上的版本的,但是在我的环境下修改了仍然不起作用。然后我去官网了最新的J...
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Node js 项目启动报错,错误码,events.js:141,throw er; //Unhandled 'error' event,解决办法

Node js 项目启动报错,错误码,events.js:141,throw er; //Unhandled 'error' event,解决办法   当我遇到这个问题的时候,我纠结了好半天,找了好多资料,都说是端口占用,必须杀死端口重新启动,确实是这样。但是我当时在Windows下直接启动没有任何问题,直接就能把服务器启动起来,但是发现在mac下老是报这个错: game server is...
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微信封了刷量工具, 今天教你给装逼的技能,微信公众号粉丝暴涨

现在大家都看到大量的刷量工具都被封了,不过今天在这里教大家一个装逼的技能,让你的粉丝分分钟暴涨。 首先咱们看一下图,原来我们的公众号只有这么多人,但是我们需要更多的人,可以截图过来装逼,打个广告啥的不是问题,但是这又需要数据量来支撑,所以教大家怎么修改这个装逼的技能,如图:   大家都可以看到,这是公众号的一些基本信息,新消息,新增人数,总的用户数等。那么我们现在打开谷歌...
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HTML5 和 Cocos2d-js 的cc.sys.localStorage本地存储到哪里了?

HTML5 和 Cocos2d-js 的cc.sys.localStorage本地存储到哪里了? cc.sys.localStorage存储的数据肯定要生成文件的吧,这个文件在windows和android分别在什么目录啊? 当我想看看文件的内容给的时候发现找不到,找遍本地工程目录都没找到 。 后来发现它保存到windows本地的C:\Users\Administrator\...
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扫描渗透等工具介绍

#1 Nessus:最好的UNIX漏洞扫描工具   Nessus 是最好的免费网络漏洞扫描器,它可以运行于几乎所有的UNIX平台之上。它不止永久升级,还免费提供多达11000种插件(但需要注册并接受EULA-acceptance--终端用户授权协议)。它的主要功能是远程或本地(已授权的)安全检查,客户端/服务器架构,GTK(Linux下的一种图形界面)图形界面,内置脚本语言编译器,可以用其编...
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Cocos 资料大全 下载链接地址

Cocos 资料大全 感谢这位作者的贡献,给大家一个方便的链接,这里面有所有的的文档和相关的工具,以及一些第三方的工具。 本文定期更新,欢迎提交PR,托管在Cocos-Resource Github Cocos 文档相关 Cocos2d-x 中英文发布说明Cocos2d-x 官方文档Cocos2d-x API 手册Cocos Creator 官方文档Cocos...
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cocos2dx3.2 spine动画

首先提供spine的最新运行库,当然这不是官方的,里面封装了ffd,是我自己修改过并添加了ffd代码,采用newSkeletonAnimation区别原先的skeletonAnimation具体点击:spine FFD runtime    其中要注意的几个地方: 1.  1.8版本以上的atlas做了修改 在第二行添加了size 所以只要删除size这一行即可, 2. 动作制作的时...
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QUICK-COCOS2DX 2.2.3接入短信SDK教程

说实话 ,其实接SDK相对来说还是比较简单的,但是如果遇到问题,还是需要我们去考虑和分析。 例如说我们在用COCOS2DX-LUA开发的时候,我们接Android的SDK,必须要调用JAVA的方法, 那么我们可以直接用LUA 调用Java,也可以用LUA先调用C++,然后再用C++调用JAVA,那么这两种方法都是 可以的,不过我们既然直接能用LUA调用JAVA,用JAVA调用LUA,我们何必...
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cocostudio导出数据在代码中加载

使用cocos v2.x发布的CSB资源更换了加载方式,需要用CSLoader来加载。目前的cocos支持的语言有C++、js、lua, 编辑器默认导出的格式为csb、json,下面来分语言介绍如何在引擎加载编辑器导出的数据: C++(仅能加载csb数据): #include "ui/CocosGUI.h" #include "Cocos Studio/Cocos Studio.h" u...
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quick-cocos2d-x图片资源加密(续)

通过前篇的修改,我们已经能够在Windows平台的player,以及Android上使用加密的常见格式(png、jpg等)的图片资源了。不过,在MAC上的player,以及IOS上,加载资源时调用的是另外的代码,所以我们需要另外作修改。 首先来修改Mac上的Player代码。我们这次要修改的是lib\cocos2d-x\cocos2dx\platform\mac目录下的CCImage.mm文...
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让quick-cocos2d-x支持加密的plist文件

在前篇里面,我们实现了图片资源的加密,但还没有实现plist文件的加密。虽然这一加密不是太重要,但如果要实现也是不难的,以下是修改方法。 对plist文件的解析是在lib\cocos2d-x\cocos2dx\platform\CCSAXParser.cpp里的CCSAXParser::parse(const char *pszFile)里处理的,我们可以看到以下熟悉的语句: ...
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quick-cocos2d-x 图片资源加密

quick-x已经支持用XXTEA加密方式对脚本文件进行加密。在此基础上,自己做了一些工作,对图片资源进行了XXTEA加密,现分享给大家。 (2014.5.30加注:quick-x的2.2.3版本已经集成了我递交的pr,现在官方版本代码与文章中类似) 首先我们要有对图片加密的工具。这个参考compile_scripts脚本,写一个用于加密的脚本就可以了。我自己写的脚本放在这里,大家可以...
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cocos2d-x避免手动修改android.mk文件来编译

编辑android.mk文件,替换为如下内容 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ...
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quick-cocos2d-x数据存储之GameState

GameState是quick-cocos2d-x中特有的一个用户信息存储类,相对于CCUserDefault而言,它增加了数据校验的功能,当数据被人为的改变之后,会被检测出来,下面介绍它的主要用法。 一、初始化 因为GameState并没有在framework中加载,所以我们要在开始的代码中去加载,如在MyApp.lua的开头位置加载 GameState=require(cc.PACK...
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面试题六 C/C++面试秘笈 之约瑟夫问题的解答--程序员面试题

/**面试题12  *约瑟夫问题的解答  *1-N个人围成一圈,从1到M进行报数,每次报到M的人退出,一次循环,那么最后一个人退出的是谁?  *  */ //结构体和函数声明 typedef struct yuesefu { int data; yuesefu *next; }yuesefu; //构造节点为N的单向循环链表 yuesefu * yuesefu_cr...
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