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浅拷贝和深拷贝,以及push_back()的奥秘【转】

标签: 拷贝stl
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浅拷贝和深拷贝,以及push_back()的奥秘【转】

using namespace std;
class CDemo{
public:
                 CDemo():str(NULL){};
                 ~CDemo()
{
if(str)
delete [] str;
};
                 char *str;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
                 CDemo d1;
                 d1.str = new char[32];
                 strcpy(d1.str, "trend micro");
                 vector<CDemo> *a1 = new vector<CDemo>();
                 a1->push_back(d1);
                 delete a1;
                 return 0;
}

编译能通过

解答:默认的拷贝构造只是成员拷贝,于是两个对象str的值相同,两次析构delete了相同的str,解决办法是弄一个拷贝构造函数,里边strdup一下str。其实这也就是浅拷贝和深拷贝的区别。
须改成:

using namespace std;
class CDemo{
public:
                 CDemo():str(NULL){};
CDemo(const CDemo &temp)
{ 
str = new char[strlen(temp.str) + 1];
strcpy(str, temp.str);
}

                 ~CDemo()
{
if(str)
delete [] str;
};
                 char *str;
};
int main(int argc, char ** argv)
{
                 CDemo d1;
                 d1.str = new char[32];
                 strcpy(d1.str, "trend micro");
                 vector<CDemo> *a1 = new vector<CDemo>();
                 a1->push_back(d1);
                 delete a1;
                 return 0;
}

其实还有人觉得疑惑,为什么push_back的函数原型为:
void push_back(const _Ty& _Val)
参数是引用传递的,那为什么还会调用拷贝构造函数呢,这个秘密在于push_back内部还调用了另一个函数insert(),而insert()函数则调用了拷贝构造函数:

void push_back(const _Ty& _Val)
{       // insert element at end
                   if (size() < capacity())

#if _HAS_ITERATOR_DEBUGGING
                            { // room at end, construct it there
                            _Orphan_range(_Mylast, _Mylast);
                            _Mylast = _Ufill(_Mylast, 1, _Val);
                            }

#else
                            _Mylast = _Ufill(_Mylast, 1, _Val);
#endif

                   else
                            insert(end(), _Val);
}
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