Android 插件化技术 加载任意未安装apk

转载     http://www.eoeandroid.com/thread-562805-1-1.html


项目地址:https://github.com/houkx/android-pluginmgr/ 欢迎star and fork

(一) 综述    随着智能手机硬件性能的逐步提升,移动应用也做的越来越复杂,android平台上应用的apk包体积也越来越大,然后同类产品开始比拼谁的体积小,实现方案呢,然后很容易想到"插件化",也就是说可以发布内核很小的产品,随着添加功能的需求而动态下载功能模块,促使插件化的另一个动机是App应用固有的问题,那就是很多组件需要注册,更新功能的话不能像Web应用那样可在用户无察觉的情况下通过升级服务器而方便升级,只能弹出个框让用户重新下载整个程序包,然后调取系统安装流程。

    被加载的apk称之为插件,因为机制类似于生物学的"寄生",加载了插件的应用也被称为宿主。
往往不是所有的apk都可作为插件被加载,往往需要遵循一定的"开发规范",还需要插件项目引入某种api类库,业界通常都是这么做的。
这里介绍一种无须规范限制的动态加载解决方案,插件不需要依赖任何API,这也是本人突发异想,灵感所致。

(二)功能介绍      特点:




  •      插件为普通apk,无须依赖任何jar
  •     Activity生命周期由系统自己管理
  •     使用简单,只需要了解一个类PluginManager的两个方法
  •     启动Activity的效率高
  •     不修改插件,被加载的插件仍然可以独立安装。





     功能点:

  • 可加载任意apk中的 Activity (包括子类 ActionBarActivity 、FragmentActivity)的派生类(不包括违反限制条件的Activity)
  • 支持插件自定义Application
  • 支持插件Apk中的Activity跳转到别的Activity(插件内部的或系统的,外部已安装apk的,甚至是别的插件中的),也没有任何限制
  • 支持Activity设置主题(与系统的主题应用规则一样,如果Activity没指定Theme,但所在Application指定了Theme,则使用Application的Theme)
  • 初步支持.so
  • 支持插件使用 SharedPreference 或 SQLite数据库(尚未完善)
  

(ps:第一个插件代码来自 https://github.com/viacheslavtitov/NDKBegining作者是个老外,不过也比较粗心,要正常运行你需要在sd卡下创建目录:FFMPEG第二个插件代码来自这篇博文:http://blog.csdn.net/caihanyuan/article/details/7367351第三个插件代码来自大名鼎鼎的 PullToRefresh :https://github.com/johannilsson/android-pulltorefresh第6第


7个插件代码是自测项目,分别测试ActionBarActivity和Activity基本加载和跳转
其他apk还没能正常加载,框架还在不断完善中,不过腾讯的开心消消乐可以帮助记录crashlog,这点真不错~


将要支持的特性:
        PackageManager service 等等,详情都列在开源项目android-pluginmgr
  https://github.com/houkx/android ... t/android-pluginmgr下的TODO文件中

(ps:修正项目主页README描述的限制条件1,目前已经没有这个限制了,在插件中调用context.getPackageName()返回插件的清单文件中声明的包名)
限制条件(永不支持的):

  •   插件apk中不能假定自己已经安装,以及由此造成的影响,比如认为applicationInfo.dataDir==/data/data/packageName
  •           不能依赖清单文件中的进程声明,被加载的apk以及里面的任何组件目前都在同一个进程管理。
  •   插件中的权限,无法动态注册,插件中的权限都得在宿主中注册(暂无解决方案)





(三) 实现    动态加载需要处理很多问题,虽然有很多问题,但是核心问题就是加载Activity,因为Activity是可见的,人们对可以看到的东西总是那么重视,视觉信息占人所处理信息的90%以上。
Activity如何调起来?资源的加载等等已经有大牛的文章介绍汗牛充栋了,我本菜鸟,不再赘述。
目前Activity的加载或许有很多处理方式,但是可以分为两种:一是自己new 二是系统new 。很多动态加载框架基于第一种方式。我这个方案基于第二种
,既然要系统new,就要系统自己可以找到相应的Activity. 由于Activity需要在清单文件注册了才能使用,所以要注册Activity,但是如何注册呢?
我在网上看到有人用极端的方式:插件里的所有Activiy都在宿主里注册,既然宿主总要修改升级,何必要插件呢,这已经违背了动态加载的初衷:不修改框架而动态扩展功能更多的是这么做,注册一个Activity基类,供插件中的Activity继承,在这个基类里做动态加载的核心逻辑,这就要求插件必须依赖某种API类库。
我的方案通俗的说是这样,依赖倒转,不让插件依赖框架API,而是反过来,自动生成一个Activity类依赖(继承)插件中的Activity,这个自动生成的类就叫PluginActivity
并且声明在框架的清单文件中,如下:
< activity name="androidx.pluginmgr.PluginActivity" />
聪明的读者会想,等一下,插件里面Activity可不止一个,你就注册一个?
是的,就一个,自动生成的Activity类名都是androidx.pluginmgr.PluginActivity,不过放在不同的文件中,最简单的映射,原始Activity类名.dex文件中存储对应的子类:PluginActivity
其实也是偷梁换柱了,如果你想启动插件里的Activity,如com.test.MyPlugActivity, 我就把启动目标修改为androidx.pluginmgr.PluginActivity类,
然后从com.test.MyPlugActivity.dex文件中找到 public class androidx.pluginmgr.PluginActivity extends com.test.MyPlugActivity{....}

以启动SthActivity为例:



好了,核心思想已经表达清楚了,下面介绍如何让系统按你说的路径去找类文件,这涉及到类加载器。自定义类加载器比较简单,继承java.lang.ClassLoader即可.
在我的开源项目源码中对应的类是 FrameworkClassLoader, PluginManager初始化时就去修改Application的类加载器,替换为 FrameworkClassLoader.
FrameworkClassLoader 其实不干什么实际加载工作,只是分发任务:
            public Class loadClass(String className){
  if(当前上下文插件不为空) {
      if( className 是 PluginActivity){
          找到当前实际要加载的原始 Activity
         return  使用插件对应的 ActivityClassLoader 从 (自动生成的)原始Activity类名.dex 文件 加载PluginActivity
      }else{
         return  使用对应的 PluginClassLoader 加载普通类
      }  
   }else{
         return super.loadClass()//即委派给宿主Application的原始类加载器加载
   }   
}
  其中, PluginClassLoader 是一个DexClassLoader, parent 指向 FrameworkClassLoader,
  ActivityClassLoader 也是一个DexClassLoader, parent 指向 PluginClassLoader

  

  插图2(类加载器结构图):

  
package androidx.pluginmgr;import android.util.Log;/** * 框架类加载器(Application 的 classLoder被替换成此类的实例) *  * */class FrameworkClassLoader extends ClassLoader {        private String[] plugIdAndActname;//代表插件上下文        public FrameworkClassLoader(ClassLoader parent) {                super(parent);        }    //在外部或插件内部的 startActivity 时调用这个方法设置插件上下文        String newActivityClassName(String plugId, String actName) {                plugIdAndActname = new String[] { plugId, actName };                return ActivityOverider.targetClassName;//targetClassName即宿主manifest配置的androidx.pluginmgr.PluginActivity        }        protected Class<?> loadClass(String className, boolean resolv)                        throws ClassNotFoundException {                Log.i("cl", "loadClass: " + className);                String[] plugIdAndActname = this.plugIdAndActname;                Log.i("cl", "plugIdAndActname = " + java.util.Arrays.toString(plugIdAndActname));                if (plugIdAndActname != null) {                        String pluginId = plugIdAndActname[0];                                                PlugInfo plugin = PluginManager.getInstance().getPluginById(                                        pluginId);                        Log.i("cl", "plugin = " + plugin);                        if (plugin != null) {                                try {                                        if (className.equals(ActivityOverider.targetClassName)) {                                                String actClassName = plugIdAndActname[1];//被(继承)代理的Activity类名                                                return plugin.getClassLoader().loadActivityClass(                                                                actClassName);// 加载动态生成的Activity类                                        }else{                                                return plugin.getClassLoader().loadClass(className);//加载普通类                                        }                                } catch (ClassNotFoundException e) {                                        e.printStackTrace();                                }                        }                }                                return super.loadClass(className, resolv);        }}

到此为止,一个动态加载框架的核心雏形已经有了,但是还有许多细节待完善。详情请见源码

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