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任长江

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原创 我理解的设计模式——总结

前边对设计模式学习了,同时对所有的模式进行了总结和提炼,师傅说每个模式都能用一句话进行一个总结同时又能够很准确,但是我还做不到,只是在用一段话在进行总结,而且总结的还是乱七八糟,在以后的学习中,随着对设计模式的理解深入可能会好很多,这篇博客对设计模式总体上做一个整理。下边的图中做了一个汇总。前两篇博客没有对这几个原则做总结,下边是我对这几个原则的理解。单一职责原则:一个类尽量做

2014-12-28 20:46:04 983 15

原创 我理解的设计模式——下

上一篇博客对设计模式的前十个模式进行了理解和剖析,这一篇博客将《大话设计模式》中剩下的一些模式进行总结,再次对设计模式理解和认识,在总结的过程中我发现我虽然是对每一个模式依次的理解,但是最后的收获却是对整个设计模式这个范畴的一个统一理解和认识,认识了设计模式的中心思想,认识了设计模式的惯用手法,认识了设计模式的最终目的,但是由于小生道行不够所以还有些欠缺的地方,相信会在以后的学习和运用中会对设计模

2014-12-20 16:32:32 912 11

原创 我理解的设计模式——上

这一段时间看了多个设计模式,但是其中的个中道理还是有些模糊,所以就整理了一下,这些整理是我基于对《大话设计模式》中例子和类图的理解上,又针对我自己的看法,用自己的话写出来的,其中肯定会有许多不准确的地方,如果有什么不当的地方望大家多多指正,也可相互讨论,有助于我们共同理解。一、简单工程模式。       简单工程模式用来解决对象创建问题,它可以根据客户端给出的条件返回相应的对象。二

2014-12-13 20:17:01 923 4

C语言思维导图总结

资源是对C语言基础知识的总结和我的个人见解,大家可以下载参考帮助自己学习。

2015-02-10

空空如也

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