iOS
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happyorhappy
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS设置标题背景
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { _window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];原创 2017-02-20 14:53:31 · 325 阅读 · 0 评论 -
UItextfield用法总结
UITextField *text = [[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 130, 30)]; //初始化textfield并设置位置及大小 text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; //设置边框样式,只有设置了才会显示边框样式 typed原创 2017-02-22 13:39:32 · 201 阅读 · 0 评论 -
UITextView用法总结
版权声明:本文为博主原创文章,转载时请声明:http://blog.csdn.net/siwen1990 转载 最近工作灰常忙,没有时间学习总结新的资料,还是针对基础内容发篇文章,把之前的总结发上来一起分享~~ [objc] view plain copy print? //初始化 UITextView *textv转载 2017-02-22 13:56:00 · 247 阅读 · 0 评论 -
UIButton用法总结
UIButton按钮是IOS开发中最常用的控件,作为IOS基础学习教程知识 ,初学者需要了解其基本定义和常用设置,以便在开发在熟练运用。 第一、UIButton的定义 UIButton *button=[[UIButton buttonWithType:(UIButtonType); 能够定义的button类型有以下6种, typedef enum {原创 2017-02-22 13:57:58 · 232 阅读 · 0 评论 -
iOS 开发基础常用控件介绍总结
1、窗口 UIWindow iPhone的规则是一个窗口,多个视图,窗口是你在app显示出来你看到的最底层,他是固定不变的,基本上可以不怎么理会,但要知道每层是怎样的架构。 2、视图 UIView, 是用户构建界面的基础,所有的控件都是在这个页面上画出来的,你可以把它当成是一个画布,你可以通过UIView增加控件,并利用控件和用户进行交互和传递数据。 窗口和视图是最基本的类,创原创 2017-02-22 14:13:14 · 363 阅读 · 0 评论 -
ios开发simulator适配的尺寸
window-scale-75%原创 2017-02-20 13:51:12 · 618 阅读 · 0 评论 -
UITabBarItem不能显示文字和图片
ViewController中加入 UITabBarItem *item = [[UITabBarItem alloc] initWithTitle:@"Playlists" image:[UIImage imageNamed:@"music.png"] tag:0]; self.tabBarItem = item; [item release]; 就可以显示说来了原创 2017-03-15 15:20:46 · 1430 阅读 · 0 评论