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原创 C#中的封装、继承和多态
我们都知道,封装、继承和多态是面向对象的三大特性。但是对他们的理解还不是很深刻,这篇博客就主要讲解一下C#中的封装、继承和多态。一、封装。 封装的概念,想必我们大家都已经了解了。比如,电视机和遥控器,我们无需知道他们的内部构造,只需要让他们交互即可。这就体现了封装的思想。 封装是面向对象的第一步。封装就是将数据或者函数等集合在一个个单元中,这些单元,我们称之为类。通俗来说,
2015-01-11 20:38:59 1873 18
原创 C#的三大结构
开始接触C#,刚刚开始的时候,有些陌生。慢慢发现了,其实C#与VB的共同之处很多,很易于我们理解。这篇博客,就说一下C#的三大结构。 C#与VB一样,都是三大结构:顺序、选择和循环结构。这三大结构真可谓是“走遍天下”了。一、顺序结构。 与VB一样,顺序结构是最简单、最常用的结构。就是语句和语句之间,从上而下的执行。比如赋值语句、输入输出语句等。 举个简单 二、选择
2015-01-04 19:42:22 1727 17
原创 C#之数据类型与Vb的区别
学习C#已经一段时间了,对它的理解已经比原来有觉悟多了。但是,对于一些基础知识还是很有必要总结一下的。在学习时,总是把各种数据类型弄混。真的有必要总结一下了。 首先附图一张。 说一下,C#和Vb的数据类型的区别、。(1)数组。C#和Vb中虽都有“数组”。但其差异很大! C#中,数组的元素可以是任意类型。数组大小可以不指定。声明数组时可给数组赋值。
2015-01-01 19:00:09 1414 11
空空如也
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