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Coder Yasmine

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原创 【ASP.NET】——ASP.NET中的内置对象

ASP.NET中有很多对象,不同的对象有不同的方法,可以实现不同的功能。通过这些对象的不同功能,使用户更容易得到浏览器发送的请求信息、响应信息和存储用户信息。ASP.NET的内置对象有八个,分别是Page、Request、Response、Application、Server、Session、Mail、Cookies,其他的几个对象简答介绍,主要还是学习了一下Application、Serve

2015-04-12 17:26:31 1597 29

原创 【机房合作】——重新认识设计模式

第一次接触设计模式,感觉设计模式好难啊,用起来好麻烦,类图代码什么的都看不懂。第二次接触设计模式是重构时,用到了抽象工厂、外观、模板等,还用到了反射的技术,敲完代码发现设计模式也不是很难用,类图代码也都能看懂了。合作这次算是第三次了,又添加了很多新的设计模式,以前用过的还都好说,实现起来也不难,难就难在那些没用过的。机房合作不能再像以前似的,这次必须是得先画图才能敲代码。对于那些没有用过的设计

2015-04-04 11:41:31 1186 57

原创 【ASP.NET】——动态网页和静态网页

看ASP.NET视频的时候,老师开篇就讲了HTML做网页,然后就说到了静态网页和动态网页。网页不都是动态的吗??每浏览网页的时候就会发现各种广告在跳动,还有各种跳出来的东西,这不都是动态的吗??现在才发现自己的认识是多么无知,这种动态网页根本不是所谓的动态网页,动态网页指的是真正的动态网页,不是我所认识的动态网页。是不是已经绕晕了??别晕,下面就简单来说一下,什么是静态网页,什么是动态网页。

2015-03-22 17:12:54 1797 32

原创 HTML初识

HTML是超级文本语言,它是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页的各个部分。它本身是一种文本文件,可通过文本文档来编写。HTML语言比较简单,懂得一些基本的英语单词,理解起来也就很简单了,因为它就是一些简单英语的组合。    这一部分包括两个内容的学习,HTML视频和《HTML从入门到精通》,虽然后面那本书是辅助材料,不过讲的内容比视频

2015-03-15 09:34:45 1096 31

原创 【牛腩】——新闻发布系统收工

浏览过很多网页就会发现,有些网页自己一看就觉得很舒服,有些网页去给人一种乱糟糟的感觉,想着浏览一次就不想看第二次。总是以为网页很神秘,学了牛腩新闻发布系统之后才发现,原来这些东西都是可以去掉的。    牛腩新闻发布系统包含了很多东西,下面我总结了一张不是思维导图的导图,来大致总结一下到底都用到了哪些:                                         

2015-03-13 11:11:53 1029 31

原创 【牛腩】——ASP.NET真假分页

在机房收费系统中,有很多次用到了DataGridView控件来以表格的形式显示数据库中的信息。在牛腩中则是用到了GridView,两个控件的属性功能有很多相似的地方。但是如果数据库中的东西比较多的时候,GridView控件则显得有点力不从心,而且一味的按列的形式排数据,也会造成网页DIV样式的改变,这时就用到了分页。    分页就是将数据库中的数据分成若干个页面显示出来,分为两种方式,

2015-03-08 15:05:10 1409 36

原创 【.NET机房重构】——回头看看走过的路

拖拖拉拉的两个月的时间,我的重构终于在延期了一次之后完成了。感觉心里有一块大石头落了地,不用总想着这件事了,突然之间发现自己变得“无所事事”了,我也终于能写这篇完成时的博客了。回想自己走过的路,《【机房重构】——进行时》记录了刚开始两周的心路历程,现在再看发现自己心理强大了很多;很遗憾自己没有在未开始之前写篇博客记录一下,没法对比未来式的进步,博客记录的重要性啊!!接下来看看完成式的改变。

2015-02-08 10:52:44 1741 89

原创 【.NET机房重构】——UML图新认识

学习是个重复的过程,对一个知识的学习在不同阶段的理解是不一样的,经历过的东西多了,自己的理解能力自然也提升了,而在多次学习这个知识之后,它就被你收入囊中了,这就是重复的力量!

2015-02-07 16:23:36 1498 31

原创 【C++】——初次见面

说是初次见面其实也不是很严格,因为在学习的过程中,发现很多很熟悉的东西,不管是跟VB类似,还是跟C#类似。    先谈一下自己对C++的理解,C++是从C语言的基础上发展而来的面向对象的编程语言,同时的还有C#。但是两者的编程习惯不一样,也就是代码的语法结构不同,运行指令不同。第一眼看到C++课本的目录,觉得一眼望去没有陌生感,学过一遍C#,相对来说对C类语言也稍微有点了解。下面来看看C++的

2015-01-31 19:43:32 1276 17

原创 【.NET机房重构】——再看抽象工厂加反射实现登录

纯三层的机房重构终于敲完了,但是还需要加设计模式,这又是一道难题。研究了半天的时间,终于对七层的运行步骤熟悉了一些,也对抽象工厂加反射和配置文件了解的更多了一些,下面就看看我的新认识。

2015-01-10 19:22:07 2132 121

原创 【.NET机房重构】——rdlc报表的使用

每次做机房的时候,总会遇到报表的问题;每次遇到报表,又总是会卡在这里。第一次机房是由于第一次接触到报表,而且VB也没有自带报表设计器,所以只能用第三方控件来设计报表。这一次VS是自带了设计器,可是还是卡了,卡在了怎么用的问题上。经过各种查资料,发现报表其实就是难者不会会者不难。    在VB中,报表窗体可以分为三部分,窗体、控件、报表,用控件来显示报表数据,用窗体来承载控件。在VS中也

2014-12-28 11:08:34 2041 56

原创 【.NET机房重构】——泛型集合

对于刚刚接触VB.NET的我来说,VB.NET这门语言除了知道它是面向对象的,与VB有很多地方都是类似的之外,其他的就真的没什么了。所以重构过程中会遇到很多问题,有些问题会让你绞尽脑汁,画上一周的时间也不一定能够解决。一、遇到的问题    记得敲第一版机房收费系统的时候,一个主要的问题就是将数据库表中的信息显示到窗体控件中,当时这个问题困扰了自己很久,查了很多资料。到重构时

2014-12-21 18:54:53 2013 65

原创 【.NET机房重构】——注释新解

记得在学习.NET视频的时候遇见过一个名词——XML,其实这也不是第一次遇见,早前也遇见过,上网查了一下就知道是可扩展标记语言,但是具体是什么意思怎么用,查了好几遍还是没搞懂。直到做到重构需要写注释的时候才发现,VS中有些自动生成的注释就可以存储为XML文件,再反过来理解XML,可扩展标记语言其实就类似于代码注释,就是对代码的扩充解释的部分,只不过XML不仅仅是这些而已。    从第一

2014-12-07 17:16:02 1670 55

原创 浅谈三层学习

随着前面的面向对象思想的了解,接下来就开始了它的应用了,不过从理论知识向实际应用的转变过程不是很简单,就拿现在的三层来说,虽然一步一步对面向对象思想的学习也理解了不少,但是真正让自己来敲三层,还是实现不了,即使是跟着视频敲,实现了里面的Demo,但是自己还是不理解为什么这样做。    三层顾名思义就是三个层次的结构,但是并不是实际生活中的物理结构,三层架构在百度百科的定义是这样的:所谓

2014-11-26 21:36:14 1669 57

原创 【ADO.NET】——强大的数据库桥接

ADO.NET名称起源于ADO(ActiveX Data Objects),是一个COM组件库,用于在遗忘的Microsoft技术中访问数据。之所以使用这个名称,是因为Microsoft希望表明,这是在NET编程环境中优先使用的数据访问接口。说白了,ADO.NET及时一个类库,里面包含很多对象和类,用来实现程序访问数据库的功能。ADO.NET类库位于System.Data.dll中,所以在使用

2014-11-23 14:43:26 1567 33

原创 【VB.NET】——视频总结

VB.NET视频看完了,但是感觉乱七八糟的,因为视频是台湾的老师讲的,而且视频上都是繁体字,好多都不认识,加上有很多名词跟大陆的叫法不一样,所以看视频的时候总是得反应一下,不过还好,总算是完成了。视频虽然是叫.NET视频,但是并不是像VB视频和课本那样讲一门编程语言的数据类型、语法结构、具体代码等,而是掺和着程序设计讲的,通过讲解程序设计来体现VB.NET的用法。下面我就单把VB.NET抽出来,跟

2014-11-23 10:49:29 1266 35

原创 【设计模式】——工厂家族

    工厂家族共包含三种设计模式,分别为简单工厂模式、抽象工厂模式、工厂方法模式,这三种设计模式都做到了抽象和继承,却又不是完全面向对象,因为每一种都有自己的局限性。工厂家族中有最简单的都不符合开闭原则的,也有复杂的完成更重要功能的,下面就来看看具体介绍: 简单工厂模式    简单工厂模式可以说是所有设计模式中最简单的,它仅仅只是简简单单的做到了继承,即将几个相似类中的相同部分提取出...

2014-11-12 20:06:52 1334 34

原创 【设计模式】——设计模式中的六大原则

    OOTV杯超级设计模式大赛开赛了,各个设计模式都踊跃参加,但是比赛的标准还是很严格的,奖项也很少,那么怎么才能公平公正的评出超级设计模式呢?这就要看评委的功劳了。设计模式的应用真正的开始了面向对象的编程过程,也完美的体现了面向对象的思想,这些设计模式是怎么体现面向对象思想的呢?这就取决于设计模式中的六大原则。而这六大原则,也就是超级模式大赛的评委了。下面就来看看是哪六大原则:     ...

2014-11-09 17:11:53 1275 29

原创 【C#】视频总结——真正意义上学习的面向对象编程

经过这几天的卓绝奋斗,终于是把C#的视频看完了,小楚老师说话很搞笑,声音很好玩,听起来还蛮有趣的。可是他的这个PPT做的真的是不忍直视,相对于前面软工和UML的PPT来说,小楚老师的PPT显得一点逻辑都没有,给人的一种感觉就是想到哪里讲哪里。不知道是小楚老师没把视频做全还是怎么回事,总觉得缺了好多东西,这应该也是要用《C#入门经典》作为辅助教材的原因吧。废话少说,看看C#视频的大图:

2014-11-02 16:28:51 2563 94

原创 【C#】——C#初识

终于学习到C#和设计模式了,记得暑假在宿舍听丹姐和晓璐姐讨论设计模式的时候就觉得肯定很好玩,现在终于轮到我学习啦。虽然是先学C#,再学设计模式,不过有了C#做基础,设计模式才能学得更好嘛。C#什么是C#以前经常听别人说C#,但是根本不了解什么是C#,接触到之后才发现,原来C#也是一门开发语言,就像VB一样。C#是微软公司发布的面向对象、基于.NET Framework基础之上的高级开发

2014-10-30 17:38:16 1688 34

原创 【UML】UML精华所在——四种关系九种图

UML图画了好长时间,终于画完了。UML视频看起来总觉得怪怪的,但是不知道怪在哪里,虽然顺着讲了九种图,然后穿插着讲四种关系,可是画图的时候还是不会,还得大量的查资料。这才真的感觉到,原来四种关系和九种图就是UML的精华所在。

2014-10-26 17:01:11 2898 37

原创 【UML图】——什么是类图

类图用于定义系统中的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系,主要用于软件的设计阶段。类图是继用例图之后的很重要的一个图,由类图可以直接表现一个系统各个类有哪些属性和方法,以及类与类之间的关系。一个完整的类图,可以直接生成对的代码,这也是Rose很人性化的一部分,让模型直接在编程环境中以编程语言的额形式体现。

2014-10-23 17:40:42 5094 36

原创 【UML图】——用UserCase Diagram来确定用户需求

在软件工程的思想指导下,人们逐渐意识到需求分析的重要性,只有开发人员对用户的需求理解透彻,才能开发出适合用户的软件,这也是缓解软件危机的一个方法,在这个阶段,软件需求说明书就给了开发人员一个指导性文档。而在UML中,我们换了一种方式,那就是用图的形式,这个图就是用例图。

2014-10-16 09:00:04 2933 34

原创 【UML视频总结】——有了基础才可以实践

随着软件工程对软件开发过程的规范深入人心,人们越来越注重软件的分析设计,而不是仅仅注重编码过程。而在软件计划过程中,对整个系统从不同角度进行建模也变得十分重要,这就需要UML各种图。通过这九种图对各个阶段进行建模,这些模型将成为每个阶段开发工作的指导。也就是说,软件过程是软件开发过程的设计思想,UML是软件开发过程的设计工具,有了思想的指导,使用设计工具建模,开发过程就不再显得没有头绪。

2014-10-07 19:25:44 1693 41

原创 【软工】——软工文档总结

软件工程是系统化开发软件的过程,包括制定计划、需求定义和分析、软件设计、程序编写、软件测试、运行和维护六个步骤,每个步骤的文字性记录就是文档。文档在这里并不只是指导作用,还有说明、记录和总结的作用,它可以说明一项工作要干什么,也可以对一项设计进行记录,还可以总结这一段时间的工作经验。文档一共有十三个,包括可行性研究报告、项目开发计划、软件需求说明书、概要设计说明书、详细设计说明书、数据库设计说

2014-10-01 14:39:12 1833 36

原创 【软工视频】——制定计划和可行性研究报告

随着软件危机的越来越严重,急需系统性的规范来指导软件的开发,于是就推出了软件工程。根据软件工程对软件开发的要求,软件开发过程被分为了六个阶段:制定计划、需求分析和定义、软件设计、程序编写、软件测试、运行和维护。        作为整个过程的第一个阶段,制定计划可谓是占据了重要位置,计划的好坏将直接影响软件开发的整个过程。在软工视频中,软件计划这一章也是占了不小的篇幅,下面就视频里面的内容对这一

2014-09-25 18:21:25 1910 57

原创 【新走遍美国】——第一遍感想

新的英语学习资料总是让人很兴奋,花了几天时间把所有的视频都看完了,整体感觉就是新走遍美国的情节更细些,而且语速也更快了一些,好多都是听不懂的,况且有些情节不熟悉,更是不知道说的话是什么。       新走遍美国以Rebecca的逐梦故事为主线,分别从亲情、友情、爱情几个方面入手,描述了生活的美好和邪恶。亲情:为了不让孩子们担心,Rebecca的父亲隐瞒了自己的病情,直到去世都没有表现出来,

2014-09-19 22:02:53 6290 49

原创 【软工】——视频首次总结

软工视频看完了,接下来就该写文档了,囫囵吞枣的看完视频,对它的理解并不是很透彻,接下来写文档的过程肯定会有一些艰难,不过也是对视频再次的回顾,更能加深印象。

2014-09-17 11:11:23 1274 26

原创 【第一遍机房收费系统】——实践+提升

第一遍机房收费系统完成了,

2014-08-23 19:17:01 1171 32

原创 【第一遍机房收费系统】——Grid++Report5.0怎么做报表

机房收费系统里面存在着日结账单和周结账单,这两个账单都需要用到报表

2014-08-11 20:14:50 2176 39

原创 【第一遍机房收费系统】——如何解决子窗体被父窗体图片框覆盖的问题

MDI窗体是多文档窗体,相应来说就有单文档窗体,多文档窗体就像

2014-08-09 17:46:36 1479 20

原创 数据库视频总结

       数据库视频终于看完了,在做了红皮书的五个例子和学生信息管理系统之后感觉视频不会很枯燥,反而觉得视频简单了一些。通过对数据库视频的学习,让我对数据库的了解又多了一些,特别是T-SQL语句这一部分,而不再是仅仅知道数据库的增删改查。      下面就数据库视频的内容做一下总结:      数据库视频一共十三章的内容,分别从SQL Sever硬件和数据库两方面进行讲解。    ...

2014-08-07 18:00:33 1320 28

原创 【学生系统】——系统总结

学生信息系统终于完成了,一直想写篇总结可是不知道从哪里下手

2014-08-05 21:04:22 1697 25

原创 【第一遍机房收费系统】——整体结构

机房收费系统是继学生信息管理系统之后的有一个完整的系统

2014-08-01 15:25:37 1059 30

原创 【学生系统】——查询窗体和修改窗体

Private Sub cmdinquire_Click() Dim txtsql As String Dim msgtext As String Dim dd(4) As Boolean '代表四种查询情况 Dim mrc As ADODB.Recordset '不同的查询方式查询的表是一样的,只不过不同的方式入手的地方不一样 txtsql = "sel

2014-07-27 14:58:18 4171 32

原创 【学生系统】——添加窗体

添加信息是学生管理系统中的一大功能,

2014-07-24 11:07:10 1849 34

原创 【学生系统】——登录界面

登录窗体可谓是一个系统的门面,这个门面的简洁程度、

2014-07-21 19:25:41 16690 38

Spring Data Redis Demo

Spring-Data-Redis使用的实例Demo

2017-05-24

图片轮播效果图

图片轮播的效果图

2016-06-02

设计模式登录

重构时需要加设计模式,该资源是加了抽象工厂,利用反射加配置文件来实现登录。

2015-02-04

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