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原创 三层学习之初体验
三层的学习也有一个星期了,C#版的分层登录也自己敲完了,就浅显的总结下三层的要点以及我所理解的各个层之间的调用吧。 一、什么是三层? 如图所示,从下发的资料中截了张图,把一个功能的实现乃至于一个系统在逻辑上分为三个层次的架构方法
2015-03-29 20:31:50 1425 39
原创 从及时通讯软件跨平台使用思考《适配器模式》
由于最近空闲时间有在回头看《大话设计模式》,不妨说说今天早上睡觉醒来的一件小事。----题记 每天早上醒来,第一件事情,打开手机看时间,然后打开QQ、网易邮箱看有没有晚上给我发消息,突然间就开始思考为什么邮箱可以不受软件本身的限制而跨平台的发信呢?163可以发给QQ等,为什么这些及时通讯软件不可以呢?如果这样的话,作品展晚上我就可以用QQ去抢红包了,为什么还要再安装我不使用的微信呢
2015-03-27 16:36:59 1137 28
原创 从“抽象工厂方法”总结三大工厂模式
As weall known,物理学中的“绝对零度”是实现不了的,“绝对光滑”也是实现不了的,回头看三大工厂,尽管一直在不断优化,“开放-封闭”原则也是不能绝对实现的。
2015-03-26 09:53:18 1370 22
原创 从计算器增加“开方”算法浅析简单工厂and工厂方法模式
未接触设计模式时,就知道有三个名字特别像的模式,即简单工厂、工厂方法、抽象工厂,那会儿我进度慢,看大家写的博客都晕了,不是前几天刚发了这个工厂吗?怎么又发?现在才分得清在设计模式中,“工厂三兄弟”的不同,而且如此重量级别的三个模式,更要好好去体会其中的玄机。 就从书中“计算器”的例子谈起,在简单工厂模式中,上一篇博客从可复用、可维护、可扩展的角度对其进行了分析,同时结合“六大原则”来看这
2015-03-19 11:14:13 1458 22
原创 浅析《大话设计模式》六大原则
《大话设计模式》这本书以面向对象编程思想为基准,通过23个具体模式以及6大编程原则,生动的启迪了我这个菜鸟中的菜鸟级别的程序员,让我对于面向对象的思想有了境界上的提高,我将它奉若神明般的对待,这次就对这6大原则进行总结。 与其说是6大设计原则,我更加觉得该把它称为是面向对象编程的6大思想准则,将各个模式比做成是武林各派的必杀技的同时,这6大思想则是统一天下武林的《易筋经》,Because
2015-03-12 21:47:28 1469 21
原创 从可复用、可维护、可扩展角度浅析《简单工厂模式》
《大话设计模式》这本书现在已经到了总结的阶段,翻看目录,23个模式+6个基本原则,but为什么我看到了24个模式???第一反应,盗版书!!!However,遇到问题要先从自己的角度分析,经过查资料,又名不属于23个模式之中,So,疑惑解答了,But,我认为这个模式在学习这本书的过程中起到了承前启后的作用,是对面向对象思想的高度浓缩,下面就来对其进行细致的分析吧。案例分析一、笔试部分:
2015-03-11 10:48:57 2824 16
原创 C#之浅析面向对象编程思想(二)
//My concern is my chief concern.俗话说:“龙生龙凤生凤,老鼠的儿子会打洞”,可见在生活中,这种面向对象的思想(既“继承”)已经深入人心,这篇博客,就主要针对“继承”这个概念做稍微深入一点的总结。一、 继承的实现 所谓的继承:即派生类对基类的特性进行共享以及具体化。看代码: (一)、常规继承namespace JiCheng
2015-03-07 10:34:30 2341 12
maven爆出的一个问题,没有查到原因,谁能帮我看看
2017-02-25
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