play framework自定义插件plugin

环境

操作系统: win7
play版本: 1.2.7

步骤

创建一个继承PlayPlugin的类

比如我这里创建的是MyPlugin类。

这里写图片描述

之后我们再重载个方法来看看代码执行效果:

继承的方法有很多,我这里举例onApplicationReady方法。当应用程序准备阶段开始执行的。

@Override
    public void onApplicationReady() {
        System.out.println("测试");
        super.onApplicationReady();
    }

在classpath中创建play.plugins文件

play项目中,就是在app文件夹中创建。

这里写图片描述

并且在该文件中注册你创建的类:

1003:controllers.MyPlugin

前面的数字随便取,但是别和系统的重名,这个是插件的加载顺序。

系统的在play-1.2.7.jar中有个play.plugins文件:

0:play.CorePlugin
100:play.data.parsing.TempFilePlugin
200:play.data.validation.ValidationPlugin
300:play.db.DBPlugin
400:play.db.jpa.JPAPlugin
450:play.db.Evolutions
500:play.i18n.MessagesPlugin
600:play.libs.WS
700:play.jobs.JobsPlugin
100000:play.plugins.ConfigurablePluginDisablingPlugin

启动项目后执行结果:

Listening for transport dt_socket at address: 8000
测试
测试
~ Server is up and running

参考地址:
http://blog.csdn.net/fascinatinggirl/article/details/52691152
http://www.docin.com/p-1256421244.html

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Maven自定义插件是通过创建Plugin项目来实现的。在Maven项目中,插件被打包成jar文件,并在pom.xml中进行配置和调用。 首先,我们需要在插件项目的pom.xml中声明插件的元数据信息,包括插件的groupId、artifactId、version等。然后,在项目的src/main/java目录下创建插件的实现类,该类需要继承AbstractMojo类,并实现execute方法。在execute方法中编写插件的执行逻辑。 在定义插件时,除了实现类,还可以定义一些插件参数。这些参数可以通过插件的参数注解进行定义,并在插件实现类中获取和使用。参数注解包括@Parameter、@MojoParameter等。 在编写插件逻辑时,我们可以调用Maven提供的API来实现自定义的功能。这些API包括Project对象、MavenSession对象等,可以用于获取项目信息、执行Maven命令等。 编写插件完成后,我们需要在插件项目的pom.xml中配置maven-plugin-plugin插件来进行打包。该插件会根据插件项目中的配置信息来生成插件的描述文件。我们还可以在pom.xml中配置其他插件,用于生成插件的部署和安装文件。 最后,我们需要在使用插件的项目的pom.xml中进行插件的配置和调用。配置插件的groupId、artifactId、version等,并指定插件的执行阶段和参数等。 总的来说,Maven自定义插件是通过创建插件项目,编写插件类和配置插件的元数据信息来实现的。插件项目的打包和安装后,可以在使用插件的项目中进行配置和调用,实现自定义的功能。插件的编写和使用可以提高项目的灵活性和可扩展性。

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