MFC判断一个点是否在一个区域内

1.判断一点是否在矩形区域内的方法:   

CRect rc (point_1,point_2);//构造矩形区域

调用CRect::PtInRect
    BOOL flag = rc.PtInRect(point_key);
    if (flag)
    {

             点point_key在构造的矩形区域内;
    }

   else

            点point_key不在构造的矩形区域内;

2.判断一点是否在否个多边形区域内的方法:

  用CRgn::CreatePolygonRgn    
  这个函数,构造一个区域  
    CRgn rgnA ; 
    CPoint ptVertex[3];
    ptVertex[0]  = point_1;    
    ptVertex[1]  = point_2;     
    ptVertex[2]  = point_3;

//这里只说明三角形的情况,其他类比即可!

    rgnA.CreatePolygonRgn(ptVertex , 3 , ALTERNATE);

然后再调用PtInRegion去判断
    BOOL flag= rgnA.PtInRegion(point_key);
    if (flag)
    {

                    点point_key在构造的多边形区域内;
    }

  else

                   点point_key不在构造的多边形区域内;

3.判断一点是否在椭圆形区域内

    CRgn rgnB;
    rgnB.CreateEllipticRgn(point_1.x,point_1.y,point_2.x,point_2.y);
    BOOL flag = rgnB.PtInRegion(point_key);
    if (flag)
    {
                 点point_key在rgnB区域内;
    }

   else

                点point_key不在rgnB区域内;

  • 1
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值