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[UnityUI]使用UI框架

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现在,网上流传着三种unity的UI框架:
1.
教程:http://blog.csdn.net/Fredomyan/article/details/46879203
github地址:https://github.com/tinyantstudio/UIFrameWork

2.
教程:http://www.cnblogs.com/neverdie/p/unity_ui_framework.html
github地址:https://github.com/MrNerverDie/Unity-UI-Framework

3.
教程:http://www.manew.com/thread-42929-1-1.html
github地址:https://github.com/chiuan/TTUIFramework

其中第一个是用ngui的,后面两个是用ugui的,所以这里只简单地介绍后面两种。

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
第二种(简单上手,源码简洁易懂):
脚本:
UIType:提供view的路径和名字
BaseView:提供事件回调函数,OnEnter,OnExit,OnPause,OnResume
BaseContext:持有UIType的引用
AnimateView:继承BaseView,持有Animator的引用
UIManager:持有一个

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