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原创 Unity引擎中各个平台的调用路径
分类: 1. Assets根目录: 2. Resources目录:可以在根目录下,也可以在子目录里,可以使用Resource.Load()方法加载资源。 3. StreamingAssets目录:只读,不会被Unity压缩 4. PersistentDataPath:可读可写,只能在运行时创建,是iOS或者Android的应用程序沙盒。- Win || OS X: //Assets根目
2016-07-14 08:25:32 503
原创 将猎豹浏览器的收藏夹转移到Firefox的书签
本人之前一直使用Chrome,后来因为常常重装系统,Chrome的同步功能不能直接使用。这个很蛋疼,就换用了猎豹浏览器,用了很长时间,但是近期一直在做前端发开,Firefox的开发者功能当然不用说是最强的,但是猎豹上面还有很多收藏网页没法转移,如图:在此写一个小方法快速转换,没什么技术含量,勿喷。1.打开猎豹,将书签保存为HTML。2.在Firefox中按下
2016-01-23 14:12:02 3701 2
原创 十六进制(2^n进制)转换十进制(非2^n进制)快速算法
C++代码如下:算法思路: 使用long long类型来保存较大的十进制数字, 如果再大就需要用大数字数组加法来计算. 此处使用char *来保存输入的十六进制字符(边输入边存储,所以是倒着存的),之后使用快速的位运算而不是快速幂运算.公式为:1>>(2*4*i)( 1:binary : 0001 ; 2: bin-> 0010 ,不能被2的N次方搞混)计算当前结果, 之后相加 OK! #incl
2015-03-28 15:55:09 482
转载 十六进制快速转换八进制(算法核心可适用于2^n进制转化)
C++代码: 这个是百度百科中摘取的code, 大家千万要注意gets()和puts()的输入输出流, 对于刚刚入门C程序设计的同学, 千万记得gets()是不会读取’\n’,而是将’\n’存进输入流, 如果再跟一个getchar() 即可检验编译环境: Sublime 2 + MinGW#include<stdio.h>#include<string.h>#include<math.h>
2015-03-28 15:02:31 514
原创 稍稍改良版的快速幂运算
C++代码: /* * @author Hahn * 此算法可在指数为1时减少一步计算(base *= base) * 本人为渣校大二学生 */typedef long long ll;ll pow(ll x, ll y) //改进版快速幂运算{ ll r = 1; ll base = x; while (y > 0
2015-03-28 14:57:10 422
原创 Java图形界面接触
框架 :JFrame(只可以有一个)JButton布局管理器: FlowLayout BorderLayout , GridLayout , CardLayout , GridBagLayoutJDialogGridLayout(int rows ,int cols , int haap. int vgap) 面板组件 : JPanel(多个)单选框组件 :
2014-11-23 00:12:47 599
原创 链式结构的队列: Queue
代码:#include using namespace std;#include class queueNode{public:int data;queueNode *next;queueNode(){next = NULL;}};class queue{private:queueNode *head,*tail;public:queue(){head = new queueNode;head
2014-10-30 22:24:10 329
原创 模板类BinaryTree的插入与输出
代码:#include #include #include using namespace std;int pow(int x,int y){ static int res = 1; if(y == 0) return res; else { res*=x; pow(x,y-1); }}class binaryTreeNode{public: int data; binaryTreeNode
2014-10-30 22:23:27 462
空空如也
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