java设计模式之单例模式

单例模式是最为简单地一种模式,其定义为:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it. 一句话就是说,确保某一个类仅仅只有一个实例化对象,并提供全局访问接口。
一个符合单例模式的类,其类图通常如下:
这里写图片描述

public class Singleton {
    private static final Singleton singleton = new Singleton();
    //私有化构造方法
    private Singleton(){

    }
    //类中其他功能代码,尽量采用static 方式
    public static void doSomething(){

    }
    //返回该类实例化对象
    public static Singleton getInstance(){
        return singleton;
    }
}

其特点在于:

  1. 类的实例对象在类内部完成(最好在初始化时完成)
  2. 私有化类的构造方法,不允许外部构造类的实例
  3. 提供静态方法供外部获取实例对象

    另外,单例模式还有另外一种线程不安全的实现方式如下,之所以说其线程不安全,是考虑到系统压力增大,当有多个线程同时获取该类尚未实例化的对象时,部分线程可能刚执行到判断对象为空,准备新建一个新的对象,而在这之前一丢丢,有部分线程刚执行完这个判断,这个时候他们正准备新建对象。这种情况下,就会出现系统同时会创建多个类的对象。当然,开发者可以通过Sychronized关键字实现同步,避免这个问题。然而这就麻烦了。

public class Singleton {
    private static  Singleton singleton = null;
    public static int i = 0;
    //私有化构造方法
    private Singleton(){

    }
    //类中其他功能代码,尽量采用static 方式
    public static void doSomething(){

    }
    //将类的实例化,放到首次调用获取实例时
    public static Singleton getInstance(){
        if (null == singleton)
            singleton = new Singleton();
        return singleton;
    }
}

单例模式的最佳实现方式还是第一种,在对象初始化获得其实例对象。考虑这种思路,我们也可以实现“二例”、“三例”乃至“N例”模式,即在初始化时,获得一个对象数组或队列,通过改写getInstance()方法,提供对对象池中的对象可控访问接口。
单例模式,说到底,就是使整个系统中该类的实例对象仅有同一个。其优势也显而易见,占用系统资源少,全局共享。一般用于需要频繁创建和销毁某种对象时。
对于上图中的,doSomething()方法,即类中其他业务代码尽量采用static的方式实现,是书作者的观点。个人认为,在不采用静态方法也能实现的情况下,由于静态方法或者说静态变量在整个系统初始化时,将在JVM永久区内存(参见JVM内存分配原理)中获得内存空间,基于这样的考虑,我认为过多的采用static方式,将削弱单例模式在系统资源占用方面的优势作用。更何况,对于公共静态方法,我们本就能采用类名直接访问,而且还不会新建对象实例,在这种情况下,单例模式更像是一种累赘。当然,这些只是基于我个人目前的认知,有其他观点,欢迎提出共同探讨。

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