设计模式:建造者模式(Builder)


欢迎支持笔者新作:《深入理解Kafka:核心设计与实践原理》和《RabbitMQ实战指南》,同时欢迎关注笔者的微信公众号:朱小厮的博客。


欢迎跳转到本文的原文链接:https://honeypps.com/design_pattern/builder/

建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
这里写图片描述

 建造者模式通常包括下几个角色:

  1. builder(抽象建造者):给出一个抽象结论,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的那些部分的创建,并不涉及具体的对象部件的创建。
  2. ConcreteBuilder(具体建造者):实现Builder接口,针对不同的商业逻辑,具体化复杂对象的各部分的创建。在构造过程完成后,提供产品的实例。
  3. Director(指导者):调用具体建造者来创建复杂对象的各个部分,在指导者中不涉及具体产品的信息,只负责保证对象各部分完整创建或按某种顺序创建。
  4. Product(产品类):要创建的复杂对象。

举个简单例子(车的建造过程,包括造轮子,造发动机和造车身结构):
1 产品类

public class Car
{
    private String wheel;
    private String skeleton;
    private String engine;
// 省略getter和setter方法
}

2 抽象建造者

public interface ICarBuilder
{
    public void buildWheel();
    public void buildSkeleton();
    public void buildEngine();

    Car buildCar();
}

3 具体建造者

public class ConcreteBuilder implements ICarBuilder
{
    Car car;

    public ConcreteBuilder()
    {
        car = new Car();
    }

    @Override
    public void buildWheel()
    {
        car.setWheel("轮子");
    }

    @Override
    public void buildSkeleton()
    {
        car.setSkeleton("车身结构");
    }

    @Override
    public void buildEngine()
    {
        car.setEngine("发动机");
    }

    @Override
    public Car buildCar()
    {
        return this.car;
    }
}

4 指导者

public class CarDirector
{
    public Car constructCar(ICarBuilder builder)
    {
        builder.buildEngine();
        builder.buildSkeleton();
        builder.buildWheel();
        return builder.buildCar();
    }
}

5 测试代码

public class MainTest
{
    public static void main(String[] args)
    {
        CarDirector director = new CarDirector();
        Car car = director.constructCar(new ConcreteBuilder());
        System.out.println(car.getWheel());
        System.out.println(car.getEngine());
        System.out.println(car.getSkeleton());
    }
}

适用场景

  1. 需要生产的产品对象有复杂的内部结构。
  2. 需要生产的产品对象的属性相互依赖,建造者模式可以强迫生成顺序。
  3. 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其它对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到。

优点

  1. 使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部的组成细节。(封装性)
  2. 具体的建造者之间是相互独立的,对系统的扩展非常有利。(扩展性)
  3. 由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他模块产生任何影响。

与抽象工厂的区别:在建造者模式里,有个指导者,由指导者来管理建造者,用户是与指导者联系的,指导者联系建造者最后得到产品。即建造模式可以强制实行一种分步骤进行的构造过程。工厂模式是将对象的全部创建过程封装在工厂类中,由工厂类想客户端提供最终的产品。而在建造者模式中,建造者类一般只提供产品类中各个组件的建造,而将具体建造过程交付给指导者,由指导者负责将各个组件按照特定的规则组建为产品,然后将组建好的产品交付给客户端。

Jdk中的建造者模式

  1. java.lang.StringBuilder#append()
  2. java.lang.StringBuffer#append()
    3.java.sql.PreparedStatement

参考资料:

  1. 23种设计模式
  2. 细数JDK里的设计模式

欢迎跳转到本文的原文链接:https://honeypps.com/design_pattern/builder/

欢迎支持笔者新作:《深入理解Kafka:核心设计与实践原理》和《RabbitMQ实战指南》,同时欢迎关注笔者的微信公众号:朱小厮的博客。


  • 7
    点赞
  • 45
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值