swift 中“?”和“!”区别以及相关用法

最近也在学习swift的只是,已经是学完了闭包的用法,但回头想想之前学的一些知识感觉又望的差不多了。现在自己总结一些swift中?、!和as的相关用法。废话不多说了直接来吧!

一、swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。如果在使用之前不进行初始化的就会报错:

      

   其实Optional是一个enum,里面有None和Some两种类型。所谓的nil就是Optional.None,非nil就是Optional.Some,然后会通过Some (T)包装(wrap)原始值,这也是为什么在使用Optional的时候要拆包(从enum里取出来原始值)的原因,也是PlayGround会把Optional值显示为类似{Some “hello world”}的原因,这里是enum Optional的定义:

enum Optional<</span>T> : LogicValue, Reflectable {

            case None

            case Some(T)

            init()

            init(_ some: T)

            

            /// Allow use in a Boolean context.

            func getLogicValue() -> Bool

            

            /// Haskell's fmap, which was mis-named

            func map<</span>U>(f: (T) -> U) -> U?

            func getMirror() -> Mirror

        }

声明为Optional只需要在类型后面紧跟一个?即可。eg:

  var strValue: String?

上面这个Optional的声明,意思不是“我声明了一个Optional的String值”,而是“我声明了一个Optional类型值,它可能包含一个String值,也可能什么都不包含”,也就是说实际上我们声明的Optional类型,而不是声明一个String类型,这一点很重要。

一旦声明为Optional的,如果不显示的赋值就会有个默认值nil。判断一个Optional的值是否有值,可以用if来判断:

if strValue {

   //do sth with strValue

}

使用Optional值得时候需要在具体的操作,比如调用方法、属性、下标索引等前面加上一个?,如果是nil指,也就是Optional.None, 会跳转过后面的操作不执行,如果有值,就是Optional.Some,可能就会拆包(unwrap),然后对拆包后的指执行后面的操作,来保证执行这个操作的安全性,eg:

let hashValue = strValue?.hsahValue

strValue是Optional的字符串,如果strValue是nil,则hashValue也为nil,如果strValue不为nil,hsahValue就是strValue字符串的哈希值(Optional wrap后的值),另外,?还可以用在安全地调用protocol类型方法上,eg:

        @objc protocol Downloadable {

            @optional func download(toPath: String) -> Bool;

        }

        

        @objc class Content: Downloadable {

            //download method not be implemented

        }

        

        var delegate: Downloadable = Downloadable()

        delegate.download?("some path")


因为上面的delegate是Downloadable类型的,它的download方法是optional,所以它的具体实现有没有download方法是不确定的。swift提供了一种在参数括号前面加上一个?的方式安全地调用protocol的optional方法。另外如果你需要向下面这样向下转型(Downcast),可能会用到as?:

        if let dataSource = object as? UITableViewDataSource {

            let rowsInFirstSection  = dataSource.tableView(tableView, numberOfRowsInSection: 0)

        }

到这里我们看到了?的几种使用场景:

1.声明Optional值变量

2.用在对Optional值操作中,用来判断是否能相应后面的操作

3.用于安全调用protocol的optional方法

4.使用as?向下转型(Downcast)

另外,对于Optional值,不能直接进行操作,否则会报错:

        //error: 'String?' does not have a member named 'hashValue'

        //let hashValue = strValue.hashValue

        //                ^        ~~~~~~~~~

        

        let hashValue = strValue.hashValue

上面提到的Optional值需要拆包(unwrap)后才能得到原来值,然后才能对其操作,那怎么来拆包呢?拆包提到了几种方法,一种是Optional Binding,eg:

        if let str = strValue {

            let hashValue = str.hashValue

        }

二、还有一种是在具体的操作前添加!符号。很诡异  eg:

let hashValue = strValue!.hashValue   

这里的!表示“我确定这里的strValue一定是非nil的, 尽管用吧”, 比如这种情况:

        if strValue {

            let hashValue = strValue!.hashValue

        }

{}里的strValue一定是非nil的,所以就能直接上!,强制拆包(unwrap)并执行后面的操作。当然如果不加判断,strValue不小心为nil的话,就会报错,crash掉。

场景再现:我们有一个自定义的MyViewController类,类中有个一属性是myLabel,myLabel是在viewdidLoad中进行初始化。因为是在viewDidLoad中初始化,所以能直接声明为普通值:var myLabel : UILabel, 因为非Optional的变量必须在声明是或者构造器中进行初始化,但我们是想在viewDidLoad中初始化,所以就只能声明为

Optional:var myLabel : UILabel?,虽然我们确定在viewDidLoad中会初始化,并且在viewDidLoad的声明周期内不会置为nil,但是在对myLabel操作时,每次依然要加上!来强制拆包(在读取值得时候,也可以用?) eg:

        myLabel!.text = "text"

        myLabel!.frame = CGRectMake(0, 0, 10, 10)

            ...

对于这种类型的值,我们可以直接这么声明: var myLabel : UILabel !, 这就是特殊的Optional,称为Implicitly Unwrapped Optionals, 译为隐式拆包的Optional,就等于说你每次对这种类型操作时,都会在操作前不上一个!进行拆包,然后在执行后面的操作,当然如果该值是nil,也一样会报错crash掉。

        var myLabel: UILabel//!相当于下面这种写法的语法糖

        var myLabel: ImplicitlyUnwrappedOptional<</span>UILabel>

那么!大概就这么个情况:

1.强制对Optional值进行拆包(unwrap)

2.声明Implicitly Unwrapped Optionals值,一般用于类中的属性

对于swift的学习还有待提高,欢迎正在学习swift的同学进行交流

  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值